Neste artigo, falarei sobre como criar um leve efeito de trepidação nas bordas das camadas (texto, formas e qualquer outra coisa) no After Effects para criar um vídeo estilizado (elementos). Já vi muitos vídeos onde esse efeito foi usado: no topo de todo o vídeo ou como estilização de alguns elementos. Isso pode ser feito de várias maneiras, vou falar sobre uma delas. Este movimento não deve ser confundido com um movimento normal de posição, é completamente diferente.

Isso é fácil de fazer; para fazer isso, sua composição já deve ter camadas de texto ou alguns elementos que precisam ser afrouxados, então crie uma camada de ajuste e jogue o plugin Turbulance Displace nela:

Depois disso, alteramos as configurações: quanto menor o tamanho do Turbulance Displace, mais detalhes você obterá ao agitar. O parâmetro Amout afeta a força do jitter, deixei em 15. A seguir animamos esse jitter, para isso inseri a expressão time*2500 no parâmetro Evolution. Fiz uma expressão incrivelmente rápida porque a seguir usaremos Posterize Time para criar quadros saltados.

A eliminação de quadros nas camadas de jitter aprimora esse efeito. Você pode fazer uma composição ter fps baixos de diferentes maneiras, tanto com expressões quanto com plugins. Usarei o plugin Posterize Time para diminuir os frames por segundo. Você pode criar uma nova camada de ajuste, ou pode fazer um pré-composto, em qualquer caso, você deve adicionar o plugin time -> posterize time; Eu configurei para 15 frames por segundo, quanto menor esse valor, mais frames serão perdidos.

Para formas separadamente, você pode usar o modificador de caminho de manobra. Além disso, você pode aplicar Turbulance Displace separadamente às camadas para criar instabilidade aleatória.

Além deste plugin, você pode usar Roughen Edges, a vantagem desta opção é que este plugin atua nas bordas da camada, e não completamente em toda a camada.


Olá, queridos leitores. Hoje quero te contar como usar JQuery para fazer tremer quase todos os objetos do site que queremos.

Você pode estar pensando, que bobagem? :-) Não é nada disso. Parece muito impressionante. Além disso, se fosse mesmo uma bobagem, não publiquei no blog.

Aqui veremos alguns exemplos. Este script permite que você sacuda objetos ao passar o mouse sobre eles e o tempo todo. Existem também efeitos adicionais, como . Parece tentador, não é? :-)

Eu realmente gostaria de agradecer imensamente a jackrugile.com por este plugin legal.

Em geral, vamos ver como implementar tal coisa em seu site.

ι Estrutura JQuery e script de agitação

Por tradição, precisamos anexar a biblioteca e o próprio script de agitação. Para fazer isso, adicione o seguinte entre as tags e:

Esses arquivos (scripts) estão no código-fonte, que você pode baixar acima.

Deixe-me lembrá-lo de que se você já possui uma biblioteca anexada, não precisa anexá-la novamente.

jquery-1.7.2.min.js - biblioteca (estrutura). Repito, se você tiver este script anexado, não precisará fazê-lo novamente.

jquery.jrumble.1.3.min.js - e aqui está esse script, que, de fato, faz maravilhas com objetos do site. :-) Nós definitivamente o anexamos.

Objetos

Neste caso, agitaremos os usuais, que criaremos usando . Esta é a aparência deste bloco:

E aqui está o próprio código CSS:

Caixa de demonstração ( float: esquerda; margem: 10px 20px 20px 0; largura: 130px; ) .demo-box.last ( margem: 10px 0 20px; ) .demo-box div ( plano de fundo: #40b9ff; cor: #fff; tamanho da fonte: 30px; peso da fonte: negrito; margem de 130px: 10px 0 0 0; sombra do texto: -2px 0px rgba(0,0,0 ,.2); plano de fundo: #4ec7ff )

Este é o código de bloco apresentado no exemplo.

Agitando

Agora vamos chamar o próprio script de agitação.

O princípio do script é muito simples. Realiza movimentos aleatórios ao longo dos eixos x e y, a uma determinada velocidade. Podemos configurar esses parâmetros nós mesmos.

Por exemplo, na demonstração temos o primeiro bloco número um. Ao passar o mouse, ele se move ao longo dos eixos dados: x: 2 e y: 2, o parâmetro de rotação também é definido com valor 1. Este parâmetro determina se o tremor será mais forte ou não, ou seja, não permite o bloco vá muito além de seus limites. Desta forma, obtém-se visualmente um efeito pequeno ou forte.

Agora vamos ver como tudo ficará no código:

Gamas

Por padrão, vamos pegar o primeiro bloco com a classe demo1

1

demo-box é a classe de bloco que criamos no início em estilos CSS.

demo1 é a classe que usaremos no script para chamar o shake para este bloco.

Roteiro

Agora você precisa adicionar isso entre as tags:

$(function())( $("#demo1").jrumble(( x: 2, y: 2, rotação: 1 )); $("#demo1").hover(function())( $(this ).trigger("startRumble"); ));

Como você pode ver no script, o bloco se move de acordo com os parâmetros fornecidos x: 2, y: 2, com rotação: 1. Quero dizer (repito) que esses parâmetros podem ser alterados como desejar. E esses parâmetros são apresentados na demonstração.

Velocidade

Aqui iremos aumentar e diminuir a velocidade de agitação. Para fazer isso, tomemos o exemplo da demonstração número 5. Nesse caso, o próprio script de chamada mudará um pouco. Isso parecerá assim:

$(function())( $("#demo5").jrumble(( speed: 0 )); $("#demo5").hover(function())( $(this).trigger("startRumble") ; ) , function())( $(this).trigger("stopRumble"); ));

Por padrão, a velocidade é zero, quanto maior o valor deste parâmetro, menor será o tremor :-) A demonstração contém vários exemplos com valores diferentes.

Transparência

Aqui combinaremos agitação e transparência ao mesmo tempo. Gostaria de dizer que parece muito bonito e incomum :-)

Na demonstração, pegamos o bloco número 12, que está tremendo loucamente, e novamente, o script de chamada só mudará um pouco:

$(function())( $("#demo12").jrumble(( x: 6, y: 6, rotação: 6, velocidade: 5, opacidade: true, opacityMin: .05 )); $("#demo12 " ).hover(function())( $(this).trigger("startRumble"); ), function())( $(this).trigger("stopRumble"); ));

Neste exemplo, o valor é definido como 6 em ambos os eixos. O parâmetro de rotação é 6, a velocidade é 5. A transparência no script é chamada - opacidade com o valor verdadeiro - esta é uma linha obrigatória. E também a intensidade da transparência - opacityMin: vale 05. Quanto maior for esse valor, mais transparente será o bloco ao passar o mouse.

Outros exemplos

Aqui estão exemplos de scripts de bloco na demonstração com seu próprio número e classe:

Bloco 14 (clique)

$(function())( $("#demo14").jrumble(); $("#demo14").toggle(function())( $(this).trigger("startRumble"); ), function( ))( $(this).trigger("stopRumble");

Bloco 15 (clique (segure))

$(function())( $("#demo15").jrumble(); $("#demo15").bind(( "mousedown": function())( $(this).trigger("startRumble") ; ) , "mouseup": function())( $(this).trigger("stopRumble"); ) ));

Bloco 16 (sem parar)

$(function())( $("#demo16").jrumble(); $("#demo16").trigger("startRumble"); ));

Bloco 17 e 18 (Remoto)

Este é um efeito interessante quando você passa o mouse sobre o bloco direito, o esquerdo se move e vice-versa.

$(function())( $("#demo17", "#demo18").jrumble(); $("#demo17").hover(function())( $("#demo18").trigger(" startRumble" ); ), function())( $("#demo18").trigger("stopRumble"); )); $("#demo18").hover(function())( $("#demo17" ).trigger( "startRumble"); function())( $("#demo17").trigger("stopRumble"); ));

Bloco 19 (alguns segundos (clique))

$(function())( $("#demo19").jrumble(); var demoTimeout; $("#demo19").click(function())( $this = $(this); clearTimeout(demoTimeout); $this .trigger("startRumble"); demoTimeout = setTimeout(function())($this.trigger("stopRumble");, 1500) ));

Bloco 20 (pulsante)

$(function())( $("#demo12").jrumble(); var demoStart = function())( $("#demo20").trigger("startRumble"); setTimeout(demoStop, 300); ) ; var demoStop = function())( $("#demo20").trigger("stopRumble"); setTimeout(demoStart, 300); ));

ι

Então aprendemos como agitar objetos em uma página da web. Isso é tudo. Queridos amigos, caso tenham alguma dificuldade, não deixem de perguntar nos comentários. Vejo você em breve.

Efeito de instabilidade

Não é difícil e eficaz. Faça seu avatar tremer.

1. Abra a imagem que precisamos e corte-a:


2. Agora selecione o plano de fundo da garota usando a ferramenta Magic Wand. Ou você pode destacá-lo para quem sabe usar máscara de camada. Em seguida, selecione> Inverso (Selecione> Inverso).

3. Agora Ctrl+J. Você deve acabar com duas camadas da garota.



4. Vá em Filtro> Desfoque> Desfoque de movimento (Filtro> Desfoque> Desfoque de movimento).

5. Agora só falta configurar a animação. A primeira janela não está visível, a segunda está visível, a terceira não está visível. Fiz 6 intermediários.




O mesmo se aplica ao texto. Apenas para desfocar, você deve primeiro rasterizar o tipo. Você receberá um texto borrado:


Para melhorar visualmente o efeito, você pode ir um pouco mais complicado:

1. Escrevemos o texto. Rasterize a camada:



2. Faça várias cópias, digamos duas (ou mais) Ctrl+J .


3. Agora desfocamos cada camada por vez (Filter > Blur > Motion Blur), mas com graus diferentes. Ou seja, deve ficar assim:

Camada 1 = sem desfoque


Camada 2 = Desfoque 5


Camada 3 = Desfoque 10


Fenômenos de agitação

Todos sabem que qualquer membro do corpo humano, nair, braço estendido, não pode ficar completamente em repouso sem algum apoio externo. Pequenos movimentos involuntários de tremores dos membros variam muito em magnitude entre os indivíduos. Nos idosos e nos doentes, este fenómeno manifesta-se muitas vezes de forma tão nítida que é visível de longe, e os referidos sujeitos não conseguem levar um copo tão cheio à boca sem derramar parte do conteúdo. Nas pessoas jovens e saudáveis, pelo contrário, os tremores são quase imperceptíveis e em condições normais ninguém lhes presta atenção ou tem consciência deles. Porém, se alguém decidisse negar esse fenômeno, que pegasse um pedaço de pau e apontasse, como uma arma, para algum ponto; ele garantirá que a ponta do bastão se mova ao redor do alvo. Este fato era conhecido há muito tempo, mas ninguém suspeitava que esses movimentos insignificantes, sob certas circunstâncias, podem produzir efeitos muito grandes. Efeitos deste tipo foram observados mais de uma vez, mas como a causa era desconhecida, foram atribuídos a vários poderes mágicos. Assim, um fenômeno tão comum como o tremor involuntário dos membros serviu como fonte de uma série de superstições. Temos de olhar mais de perto para estas ideias supersticiosas para provar que os factos subjacentes a elas são apenas uma forma modificada de movimentos involuntários de tremores.

Arroz. 66. Esfigmógrafo

Para isso, devemos reconsiderar todos os fatores que podem de uma forma ou de outra influenciar os movimentos de tremor, bem como todas as modificações que estes podem sofrer sob a ação de diversas forças. Para obter imagens gráficas precisas, Preyer construiu um aparelho extremamente sensível, que chamou de palmógrafo, que anotava não só a força das vibrações, mas também sua direção para cima e para baixo, para a direita e para a esquerda, para frente e para trás. Nos casos em que não há necessidade de registrar especificamente o movimento em todas as direções - o que na verdade raramente é necessário - pode-se utilizar um esfigmógrafo, usado em laboratórios de fisiologia para estudar o pulso (Fig. 66).

Este dispositivo consiste em 3 partes: um receptor M, um aparelho de escrita S e um tambor C para escrever. M consiste em um copo de metal s, que entra em um tubo fino r, em cuja extremidade há um tubo de borracha conectando M a S. O orifício superior s é coberto por uma película de borracha, no meio da qual um leve botão de madeira k está anexado. O aparelho de escrita tem design semelhante e também consiste em um copo de metal, alongado na parte inferior em um tubo e sobre o qual também é esticada uma membrana de borracha. Acima do copo S, no suporte h, está fixada uma alavanca de aço longa e flexível v, que gira muito livremente no ponto h.

Em outro ponto repousa sobre um pequeno botão fixado no meio de uma película de borracha que aperta o copo S, e sua extremidade pontiaguda toca o cilindro C, que, através de um mecanismo de relógio, tem um movimento rotacional uniforme em torno de seu eixo. A operação de todo o aparelho é facilmente compreendida. A mais leve pressão no botão k é transmitida pela compressão do ar no copo S e faz vibrar sua película de borracha de acordo, cujo movimento é transmitido à alavanca vue, tamanho muito ampliado reproduzido por sua extremidade. Se a superfície do cilindro estiver coberta de fuligem, a ponta da alavanca desenha uma fina linha branca sobre um fundo preto quando o tambor C é acionado.

As leituras do aparelho são mais sensíveis quanto mais finas e móveis forem ambas as placas de borracha, por isso é necessário realizar diferentes experimentos, cujos resultados devem ser comparados, para garantir que a espessura e a tensão dos filmes sejam iguais. A qualidade e o tamanho do tubo de borracha que conecta os dois copos são de grande importância para a precisão dos registros. Quando o ar ou o líquido se movem em choques ao longo de um tubo elástico, a resistência de suas paredes suaviza os choques individuais e transmite apenas um movimento oscilatório uniforme. Quanto mais longo o tubo, mais pronunciado será esse efeito. Portanto, se você precisar registrar as vibrações mais finas, o tubo deverá ser o mais curto possível; caso contrário, apenas vibrações maiores serão transmitidas e todas as pequenas sombras desaparecerão. Em algumas experiências teremos que recorrer a este método. Com este aparelho podemos, pela precisão com que regista os mais pequenos movimentos de forma ampliada, perceber tremores certamente invisíveis a olho nu. Se o botão for pressionado levemente contra a artéria do braço, ou melhor ainda, no pescoço, as flutuações do pulso serão reproduzidas com muita precisão no cilindro. Esta é a origem da curva B na Fig. 61. Se o copo M estiver fixo, imóvel e vertical, e o braço estiver estendido, o dedo indicador repousar sobre o botão, então uma linha altamente irregular aparece no tambor, provando que a mão não está em perfeito repouso. Arroz. 66–69 e 12–13 representam essas curvas, correspondendo a várias modificações nos movimentos de tremor. Esses desenhos foram obtidos de sujeitos absolutamente saudáveis, homens e mulheres. É necessário olhar mais de perto essas curvas para saber com mais precisão as razões de tais movimentos.

Já foi dito anteriormente que com este aparelho as vibrações em todas as três dimensões são registradas em uma curva. O botão tem um movimento muito leve ao se mover para a direita e para a esquerda, para frente e para trás, mas ao balançar para cima e para baixo faz flutuações muito maiores, o que se reflete claramente nas curvas registradas. As maiores vibrações em todos esses experimentos dependem principalmente da respiração, já que a mão acompanha o movimento do peito. Arroz. 67 mostra uma curva desta origem. Em condições normais, uma pessoa respira uma vez a cada 3–5 segundos.

As linhas verticais do desenho mostram a divisão em segundos. Cada 3-4 segundos corresponde à ascensão de uma onda, que consiste em uma linha irregularmente ondulada, e toda a curva se assemelha às ondas do mar depois de uma tempestade, quando as ondas ainda estão altas e um vento fraco enruga sua superfície. Ondas grandes aqui correspondem a movimentos respiratórios, e pequenas ondulações correspondem a outras influências diversas. Essas ondas secundárias são relativamente pequenas e em número reduzido, pois para este experimento foi retirado um tubo de conexão de 10 metros de comprimento. Com esta configuração do experimento, todos os pequenos tremores são suavizados e apenas as grandes ondas respiratórias permanecem. Com a respiração muito tranquila, ou quando está completamente retardada, as ondas grandes (Fig. 67) desaparecem completamente, o que, claro, confirma ainda mais as explicações acima. Na Fig. 68–70 e 73–74 grandes ondas respiratórias não são visíveis, porque uma pessoa que deseja manter a mão calma por um curto período de tempo prende a respiração involuntariamente.

O que, entretanto, causa as pequenas flutuações restantes? Alguns deles dependem de impulsos cardíacos. A cada batimento cardíaco, cada ponto do corpo recebe um impulso interno devido ao enchimento repentino do sistema circulatório. Em circunstâncias favoráveis, às vezes é claramente visível, mesmo à distância, que o tremor da mão coincide exatamente com o impulso do pulso. Se compararmos na Fig. 68 ambas as linhas A e B, das quais B é a curva de pulso e A é a curva de tremor da mão, então veremos uma grande semelhança entre elas. Mesmo pequenas flutuações na perna descendente da curva de pulso B são refletidas na curva A. Curva Fig. O número 68 foi sorteado uma hora depois do almoço, quando o corpo estava completamente descansado e eu estava em completa paz. É provavelmente por isso que a influência do pulso apareceu tão claramente na curva trêmula. Quando os músculos e os nervos estão cansados, o cérebro perde parte da sua influência e as contrações musculares obscurecem completamente as flutuações do pulso. Temos esse tipo de curva na Fig. 69, gravado à meia-noite, depois de um dia muito agitado.

Nesta fig. as ondas de pulso são completamente invisíveis, as vibrações têm alcances mais amplos, a linha é muito irregular e irregular. Os pequenos números nas figuras indicam o número de vibrações por segundo; Também pode ser julgado por eles que a ansiedade ao escrever a Fig. 69 foi significativamente maior em comparação com a Fig. 68. Vemos um número ainda maior de tremores na Fig. 70, registrado após a mão ficar em posição horizontal estendida por vários minutos, considerada uma das mais intensas e acompanhada de aumento do tremor. Disto podemos concluir que o tremor do pênis é diretamente proporcional ao grau de fadiga dos nervos e músculos.

Vimos como a respiração, a circulação sanguínea e a fadiga muscular afetam os movimentos involuntários. Temos agora de considerar a influência de outra categoria de causas mais extensa e importante, que não só causa certas formas de tremor, mas até certo ponto influencia a direção de outros movimentos. Estamos falando da influência de vários estados de consciência, que se conhece pela experiência da vida cotidiana.

Os movimentos involuntários são causados ​​​​em parte por um certo estado de espírito, em parte, com concentração suficiente de atenção, por ideias conscientes sobre o movimento em geral, ou aquelas que geralmente estão associadas aos movimentos. A exatidão desta conclusão pode ser facilmente confirmada com exemplos. Cada aumento de tensão provoca um tremor; então o medo e a impaciência fazem você tremer; nesses estados mentais, o fenômeno pode assumir tais proporções que se torna visível sem qualquer aparato. Assim, quando a voz do respondente treme durante os exames, obviamente trata-se apenas de uma modificação do mesmo fenômeno. À medida que a excitação aumenta, o tremor também aumenta e pode se transformar em tremores muito fortes. Mas mesmo quando o fenômeno não é tão forte a ponto de ser visível para quem está de fora, o próprio sujeito pode facilmente senti-lo. Todo mundo sabe que o trabalho habitual e bem aprendido muitas vezes falha quando a pessoa está com pressa. A tensão, o medo de chegar atrasado, faz tremer as mãos e os movimentos sutis exigidos pelo trabalho falham. Não apenas sensações desagradáveis, mas também agradáveis ​​causam tremores involuntários. O riso é assim: o choque que provoca espalha-se não só pelo diafragma, mas, dependendo da sua força, por todo o corpo.

Arroz. 71. Aparelho de Preyer

Até agora tocamos apenas em um lado do assunto. Foi dito acima que existem tremores causados ​​apenas pela ideia de um determinado movimento, ou de um objeto associado ao movimento (princípio ideomotor de Carpenter). Isto pode ser comprovado por uma experiência simples. Pendure uma bola de chumbo com uma polegada de diâmetro em um barbante - em caso de emergência, um relógio de bolso em uma corrente leve pode servir - e segure esse pêndulo improvisado com o braço esticado; gradualmente começará a balançar. A direção e a forma do balanço são determinadas pelas ideias que as pessoas que passam pela experiência têm. Repeti a experiência dezenas de vezes e, se não encontrasse resistência obstinada da pessoa testada, sempre dava certo. Por exemplo, ao mover um dedo sob um pêndulo, dizem que ele se moverá na direção indicada por – g. diretoria, e isso está sendo cumprido.

Se o dedo fizer um movimento circular, o pêndulo o seguirá.

O experimento funciona ainda melhor com pessoas que não conhecem sua essência, ou se ele estiver revestido de uma forma um tanto mística. Eu, por exemplo, disse que o pêndulo sempre se move na direção da tira de estanho colocada sob ele, perpendicular à tira de aço e descreve um círculo acima da placa de vidro. Tudo isso foi feito pelo mesmo motivo. A direção do movimento é determinada pela ideia de um movimento conhecido.

Resta um terceiro grupo de movimentos trêmulos, causados ​​não tanto pelo pensamento do movimento em si, mas pela ideia de objetos ou atos associados a um determinado tipo dele. Em uma pessoa com fala normal, cada ideia de um nome ou palavra está intimamente ligada aos movimentos correspondentes dos órgãos da fala. Portanto, é absolutamente correto dizer que o pensamento é uma fala silenciosa. Esse fenômeno é especialmente encontrado no hábito de sussurrar uma frase antes de escrevê-la. Se você prestar atenção a isso durante o processo de escrita, sempre poderá captar os movimentos da língua. A mesma coisa é observada quando o pensamento fica focado em uma palavra por muito tempo. Veremos mais tarde que resultados surpreendentes podem advir disso. Conseqüentemente, nossas ideias sobre palavras escritas estão frequentemente associadas a pequenos movimentos da mão.

Preyer conseguiu desenhar esses pequenos movimentos escritos no quadro de uma forma muito engenhosa. O aparelho que utiliza (Fig. 71) é muito simples: consiste numa alavanca longa, leve e fina ab, ligada no ponto b por uma dobradiça muito frouxa com uma agulha curva, cuja extremidade toca a mesa T. A alavanca no ponto a está firmemente amarrado às costas das mãos ou segurado como uma caneta com a mão esticada e tensa. Se nesta posição a pessoa que está realizando o experimento imaginar vividamente uma palavra ou número escrito, a agulha desenhará uma determinada figura no quadro fuliginoso. Esta é a origem da figura da Figura 72. Como outras causas de tremores continuam a operar, as curvas resultantes são muito complexas e (olhando de lado) é bastante difícil reconhecer a letra ou o número pretendido. No entanto, o contorno aproximado é tão semelhante que a influência do que foi planejado no valor resultante é óbvia.

Outra forma de influência das ideias sobre o movimento involuntário é encontrada na tendência constantemente observada de observar o tato e o ritmo nos movimentos. Isso pode ser observado até mesmo em crianças pequenas que saltam ao ritmo da música sem ainda terem aprendido a dançar. Muitos adultos não conseguem ouvir música sem acompanhar o ritmo da cabeça ou dos pés. Portanto, não podemos deixar de nos perguntar se esta estreita ligação entre as impressões auditivas e os movimentos rítmicos se refletirá na forma de tremores. Experimentos confirmaram plenamente essa suposição e, além disso, provaram que a natureza e o método de influência do tato nas curvas resultantes em diferentes indivíduos dependem intimamente de seu temperamento. Curvas Fig. 73 e 74 são os resultados de tais experimentos. Na Fig. 73 curvas foram obtidas de uma pessoa que ouviu a batida do metrônomo: A corresponde a 120 batimentos por minuto, e a curva EM– 40 acertos.

Uma batida lenta e meio adormecida de 40 batidas causa ondas suaves e suaves da curva B, e uma batida três vezes mais rápida dá à linha A um caráter nervoso e impetuoso.

Na Fig. 74 vemos o mesmo tipo de fenômeno, mas retratado de forma diferente. Abaixo de cada curva há uma linha regular desenhada pelo próprio metrônomo; as subidas correspondem à sua batalha. Você pode notar como com uma batida lenta (36 batidas por minuto) cada batida causa uma onda grande e aguda (susto), e uma batida rápida (117 batidas) produz uma série de tremores menores, mas constantes.

Até agora temos falado sobre o efeito nos movimentos involuntários claramente reconhecido ideias, pois somente nesta condição foi possível estabelecer e comprovar a ligação entre tremores e processos mentais; mas foi descoberto experimentalmente que estados mentais inconscientes têm o mesmo efeito. Algumas pessoas, por exemplo, durante uma conversa animada, podem escrever e desenhar figuras indicando uma estrutura de pensamentos muito distante da conversa em questão; neste caso, obviamente, na atividade mental existem pensamentos que não são conscientes nem sentidos, mas se manifestam apenas na forma de movimentos involuntários. Teremos que falar sobre isso mais tarde, quando tocarmos na questão da invasão do inconsciente na área da vida consciente. Ao considerar a influência dos movimentos involuntários na origem das superstições, será muito difícil separar os casos em que tais movimentos dependeram de processos mentais conscientes ou inconscientes. Dado que na própria forma dos movimentos a diferença nos pontos de partida não aparece de forma alguma, só através de uma análise muito cuidadosa do estado simultâneo de consciência será possível determinar aproximadamente se a sua origem reside no consciente ou no inconsciente. áreas. Embora na apresentação a seguir eu leve em conta principalmente apenas casos do primeiro tipo, ou seja, a origem dos movimentos sob a influência de ideias conscientes, não se deve perder de vista a possível influência dos processos inconscientes, pois eles podem causar exatamente o mesmos fenômenos.

Movimentos mágicos

Por este nome entendemos este tipo de movimento de objetos inanimados, cuja causa em diferentes épocas foi atribuída à ação de forças mágicas, uma vez que era impossível encontrar uma explicação mais simples. Todos viam os movimentos, mas como os próprios causadores não tinham consciência de suas ações nesse sentido, a explicação teve que ser buscada na intervenção de forças sobrenaturais, misteriosamente escondidas em pessoas famosas ou em seres de ordem superior. Na parte histórica do nosso livro, conhecemos dois grupos de tais movimentos; foi lá que foram descritas as vibrações do galho mágico e do giro da mesa em suas diversas formas; Tentaremos provar que em ambos os casos a essência da questão reside na manifestação de movimentos involuntários. Depois de tudo o que foi dito, não veremos nada de milagroso na leitura da sorte usando um anel, informações sobre as quais preservamos desde a época do imperador Valente. Um anel suspenso por um fio, quando segurado com a mão estendida, certamente começará a se mover e exatamente na direção que o testador espera. Se ele espera, por exemplo, um nome, então o anel, tocando as letras localizadas ao longo da borda da tigela, formará exatamente o nome que ele mais pensa. Tudo isso é perfeitamente compreensível depois de estabelecermos que a direção do movimento depende da ideia dele. O mesmo pode ser dito do galho mágico. Este projétil recebeu vários formatos, mas na maioria das vezes era levado um galho bifurcado de álamo ou avelã. Foi permitida uma modificação do mesmo aparelho na forma de um machado encerrado em uma tora e mantido em equilíbrio na ponta de um dedo. A peneira também foi usada de diversas maneiras. Dependendo do projétil, o método em si era denominado rabdomancia, axinomancia ou koskinomancia. Mas em todos os lugares o princípio básico era o mesmo: o projétil começava a se mover e indicava o local, a direção ou a pessoa em questão. De tudo isso, apenas o galho mágico e a rabdomancia baseada nele sobreviveram até hoje, então falaremos apenas sobre isso, embora, é claro, as mesmas explicações possam ser legitimamente transferidas para outros métodos. Com base nos experimentos descritos acima, sabemos que um galho começa a se mover se quem o segura espera e, além disso, na direção esperada. Caso contrário, o galho permanecerá completamente imóvel.

Arroz. 75. Chevreul

O Padre Lebrun sabia disso no final do século XVII e chegou à conclusão absolutamente correta de que “a causa do movimento é a vontade do homem, e a direção é determinada pelos seus desejos”.

Em outras palavras, Lebrun, um século e meio antes de Carpenter, deu indicações de movimentos idiomotores, embora apenas num caso particular.

Independentemente de Carpenter, Chevreul deu a mesma explicação em 1853, apontando que a expectativa de uma certa vibração por parte do galho é o seu principal motivo. Como as experiências do Padre Kircher revelaram que o galho não se curva nem em direção à água nem ao metal, a menos que esteja nas mãos de uma pessoa, não pode haver dúvida de que, em casos apropriados, os impulsos motores realmente vêm da consciência humana. Mas se sim, então ainda permanece um mistério como um galho pode indicar água e minério? Já se pode pensar que tais histórias não são ficção completa porque ainda hoje operam “buscadores de água”, a cuja ajuda até pessoas muito instruídas recorrem sempre que precisam cavar um poço.

Perto de uma grande cidade, um médico local me indicou um grande número de poços cavados exclusivamente sob instruções de um “localizador de água”. Muitos deles estavam localizados em locais onde era difícil esperar água e onde, além disso, as tentativas de passar sem a ajuda de um buscador foram infrutíferas.

A explicação desses fatos surpreendentes é provavelmente aproximadamente a seguinte: os “buscadores de água” são geralmente antigos mestres de poços, que, como resultado de uma prática de longo prazo, adquirem uma compreensão geral da localização dos veios de água.

O buscador, por assim dizer, por instinto e quase instintivamente sabe onde a água deveria estar, e seus pensamentos vagos colocam o galho em movimento durante sua pesquisa. Se lhe perguntássemos quais sinais ele utilizou para determinar a presença de água, a pergunta provavelmente teria ficado sem resposta. Ele mesmo não sabe por quê, mas no local apropriado surge uma expectativa de movimento e o galho oscila. Veremos mais tarde que algo assim é bem possível e acontece com frequência, mas por enquanto me limitarei a um caso em que eu próprio fui ator.

Conheci um desses buscadores de água, que queria me convencer de que o galho oscila sem nenhum esforço de sua parte e, portanto, se ofereceu para realizar o experimento na minha presença. Tentei acompanhar e aprender suas técnicas. É claro que não pude ver os leves movimentos da mão, mas as vibrações do galho foram claramente expressas. Depois ele me convidou para fazer o experimento sozinho, embora tenha me avisado que o sucesso era improvável, pois muitos já haviam agido de acordo com suas instruções, mas, com exceção de um caso, sempre sem sucesso. No entanto, nenhum danona opinião dele,não poderia haver tentativa. O mestre foi acompanhado de muitas testemunhas, e o local onde o galho começou a se mover foi marcado da forma mais discreta possível. Então parei no local de onde ele havia partido e a direção aproximada me foi indicada. Como resultado, descobriu-se que em minhas mãos o galho começou a se mover a uma distância de um arshin do local onde aconteceu no localizador de água. Na verdade, quando andei parte do caminho, de repente me pareceu que era aqui que deveria ocorrer a vibração do galho. Assim que a performance apareceu, o próprio movimento começou. Mas como surgiu o pensamento no seu lugar atual? Não há dúvida de que algo que emergiu do reino do inconsciente teve importância aqui. Talvez eu tenha sido guiado por uma vaga ideia do tempo que se passou aproximadamente desde a saída do buscador de água, e esse vago sentimento me orientou na escolha de um lugar. Uma coisa que posso dizer é que de repente me ocorreu o pensamento de que era hora de o galho se mover. Em qualquer caso, esta experiência serve como prova de que a fonte dos movimentos involuntários são os sentimentos e ideias vagas do indivíduo, cuja origem ele próprio desconhecia. Dispositivos modernos e mais complexos estão muito próximos em essência do galho mágico: o psicógrafo e o tablet. Através de repetidas experiências, pode-se convencer que eles entram em movimento como resultado de vibrações trêmulas imperceptíveis causadas por ideias bem conhecidas. Se você colocar as mãos no dispositivo e pensar persistentemente em alguma palavra, essa palavra logo será escrita. Se tal aparelho cair nas mãos de um médium, então, sem dúvida, os movimentos são causados ​​​​por ideias inconscientes, e só isso explica aquelas mensagens surpreendentes sobre coisas das quais o próprio médium não tem ideia e que podem facilmente dar origem à ideia da participação de seres superiores na ignorância dos presentes.

Do galho mágico, do psicógrafo e da tábua, não está mais longe de virar mesas e bater. A única diferença entre estes dois objetos é que pequenos objetos e projéteis são operados por uma pessoa, enquanto o movimento de mesas enormes requer a assistência de muitas pessoas, o que, claro, complica muito a questão. Não há dúvida, porém, de que também aqui a fonte da força motora são os movimentos involuntários de tremores de todos os participantes. Logo depois que a moda de virar mesas se espalhou pela Europa, o médico inglês James Brad, famoso por suas pesquisas no campo da hipnose, provou que a mesa só começa a se mover quando os participantes esperam; se sua atenção for desviada para outro objeto, nenhum movimento ocorrerá. No mesmo ano de 1853, seu compatriota, o físico Faraday, com a ajuda de um indicador engenhosamente inventado, comprovou que as mãos dos presentes dão à mesa uma série de pequenos choques, que, apesar da magnitude insignificante de cada um deles, juntos estabelecem mesas pesadas em movimento rápido. Embora a principal causa do fenômeno tenha sido estabelecida experimentalmente, eram necessárias mais pesquisas para eliminar as aparentes contradições.

Parece que seria mais provável assumir que quando várias pessoas estão sentadas à mesa e cada uma delas aplica uma série de pequenos choques à mesa, os seus efeitos irão anular-se mutuamente e a mesa permanecerá em repouso, do que que os choques devem necessariamente ser resumidos. É claro que a mesa só pode começar a mover-se se todos os impulsos constituintes ocorrerem simultaneamente e na mesma direção. Uma criança pequena, com uma série de puxões insignificantes na corda, pode colocar em movimento um sino de igreja de mil libras, mas para fazer isso os choques devem ser frequentes e em uma única direção. É sabido por experiência que virar mesas nem sempre é bem-sucedido; portanto, o sucesso da tentativa depende de algumas circunstâncias especiais. Para esclarecer tudo isso, nas mais diversas circunstâncias, registrei os movimentos das mãos dos participantes nas sessões, tanto antes do início dos movimentos da mesa quanto durante eles. Parece-me que as curvas obtidas nestas experiências podem resolver o problema.

Para não distrair a atenção dos leitores, nestas figuras mostro apenas curvas típicas, e todos os casos mais complexos não são mencionados (Fig. 76 e 77). A curva A foi registrada antes da mesa começar a se mover, B – durante os movimentos. Há uma diferença significativa entre elas: 1) a curva B é mais uniforme e mais próxima de uma linha reta. 2) Existem menos ondas pequenas, mas em vez disso existem ondas grandes. Estes dados parecem contradizer o que seria de esperar; na verdade, pareceria mais fácil admitir que pessoas cujas mãos tremem tanto que põem a mesa em movimento não conseguem manter o braço estendido com calma; no entanto, a experiência mostra o contrário. Curva B na Fig. 76 é um pouco semelhante apenas à curva da Fig. 68, gravado após uma hora completa de descanso. Deve-se notar também que as curvas B podem ser divididas em dois grupos, dos quais um (Fig. 76) apresenta cinco oscilações por segundo, o outro (Fig. 77) apenas quatro. Vimos que em todos os outros experimentos o número de oscilações em uma pessoa normal é muito maior – de seis a dez por segundo. – e só quando a mesa se move é que cai para cinco para um grupo de participantes e para quatro para outro. Existem, claro, números intermédios, mas são poucos e por isso deixo-os de lado. Além disso, meus experimentos mostraram que essa divisão em dois grupos ocorre quanto mais cedo, mais fácil será para os participantes colocarem a mesa em movimento. É óbvio que esta divisão tem algum significado e, após um exame cuidadoso, descobriremos que, aparentemente, esta é precisamente a principal razão dos movimentos.

Suponhamos que o número de tremores para todos os participantes seja aproximadamente o mesmo (como geralmente acontece no início de uma sessão), então todos eles agirão na mesma direção ou exatamente na direção oposta. Em ambos os casos, o movimento não pode ocorrer, neste último porque a soma dos choques que actuam numa direcção é paralisada no momento seguinte pela mesma soma na direcção oposta. Quando os participantes são divididos em dois grupos com diferentes números de vibrações por segundo, as coisas serão diferentes. Veja a Fig. 78 explicará isso completamente. E tem uma curva com 5, B com 4 oscilações por segundo. Se ambos os grupos de movimentos forem comunicados à mesa, então a resultante de toda a sua soma é obtida na forma de uma curva C. Apenas duas vezes os choques são somados e atuam em uma direção, em outros casos eles, somados, atuam na direção oposta, de modo que por uma fração significativa de segundo eles se cancelam. Depois de um equilíbrio tão notável, segue-se um forte impulso. E só então os participantes recebem uma ideia de movimento em uma determinada direção, e sabemos que a presença de tal ideia influencia definitivamente as oscilações do tremor e as intensifica em uma determinada direção. Portanto, é extremamente provável que a mesa só comece a se mover quando os tremores involuntários dos participantes já se tornaram tão diferentes no tempo que podem dar-lhe choques fortes, separados por intervalos de descanso.

Esta explicação, porém, é necessária apenas nos casos em que não haja médium entre os presentes, especialmente um desenvolvido no sentido espírita. Tal meio sempre exerce muito rapidamente uma influência decisiva, de modo que, em essência, os demais participantes tornam-se completamente supérfluos. O mesmo acontece quando, na ausência de um médium conhecido, uma pessoa adquire imediatamente uma influência predominante no movimento da mesa, ou seja, apresenta notáveis ​​habilidades mediúnicas. A explicação acima também não é adequada para os casos em que os objetos se movem sem tocá-los. Com aparelhos muito finos, que não cabe aqui descrever, fiquei convencido de que os tremores não eram transmitidos nem pelo ar nem por corpos densos; portanto, o movimento de objetos sem tocá-los não pode ser explicado por tremores inconscientes. Vimos que este tipo de manifestação já exige um altíssimo desenvolvimento da mediunidade, e por isso adiaremos a conversa sobre este assunto até o capítulo onde a questão da mediunidade será considerada de forma abrangente.

Resta dizer mais algumas palavras sobre as formas que o movimento da mesa assume em diversas circunstâncias. Que a música os influencie e que a mesa dance ao ritmo da música não é surpreendente se lembrarmos o que foi dito acima sobre a influência do tato e do ritmo nos movimentos involuntários. Muito mais interessante é a questão das batidas com que a mesa responde às perguntas feitas. Este último fenômeno ocorre de forma muito diferente com ou sem a presença de um médium. No segundo caso, a mesa muitas vezes não dá uma resposta clara, pelo menos a questões que ninguém presente consegue responder. Aqui a influência das ideias sobre o movimento no próprio movimento ainda é evidente. Se as ideias dos participantes não coincidem e nenhum deles tem influência predominante, geralmente não há resultado definido. Observei repetidamente que, quando os participantes estavam inseguros, os primeiros movimentos eram muito hesitantes, até surgir algo como o início de uma palavra. Depois as coisas ficaram mais animadas, porque as ideias dos participantes ficaram mais definidas; as letras finais da palavra saíram muito rapidamente. No início de cada palavra, a hesitação se repetia até que a sugestão de uma frase ficasse clara para todos, e então seu final era eliminado de forma muito rápida e decisiva. Se a pergunta fosse de um tipo que permitisse respostas diferentes, então era difícil e apenas por acaso selecionar as letras apropriadas, mas na maioria das vezes o resultado era absurdo, ou se uma resposta clara fosse obtida, então a última, na medida em que pôde ser verificado, não coincidia com a realidade.

As coisas são bem diferentes quando um médium está envolvido, ou um dos presentes ganha influência predominante; tal pessoa assume completamente o controle da mesa e as respostas começam a se adequar ao humor e às características do médium. Nestes casos, aparecem ou as ideias inconscientes do próprio médium, ou as mensagens por ele recebidas através da leitura e transmissão dos pensamentos dos presentes. O resultado são aquelas mensagens extraordinárias que conhecemos a partir de relatos de sessões. Contudo, também aqui a impressão do milagroso depende da falta de familiaridade com os fenómenos psicológicos correspondentes.

Ler e transmitir pensamentos

A possibilidade de ler mentes foi descoberta pelo americano Brown, que ao mesmo tempo deu uma explicação geralmente satisfatória deste fenómeno, mas, como pessoa prática, quis beneficiar da sua descoberta fazendo apresentações públicas e, claro, não particularmente tentando garantir que sua explicação se tornasse geralmente conhecida. Alguns anos depois, o médico americano Beard, em Nova York, escreveu um pequeno folheto sobre as “bases psicológicas da leitura da mente”. Então, quando Bishop e Cumberland apresentaram esse fenômeno à Europa, Carpenter na Inglaterra e Preyer na Alemanha, independentemente um do outro e sem conhecer as mensagens de Beard, deram uma explicação completamente uniforme do fenômeno. Na sua opinião, a sua base reside em movimentos involuntários de tremores. Para uma explicação mais precisa, descreveremos o próprio processo de leitura da mente.

O pensamento que precisa ser “lido”, ou melhor, adivinhado, pode ser de vários tipos: você tem que, por exemplo, encontrar um objeto escondido, ou adivinhar uma palavra, frase, número planejado ou até mesmo todo um complexo plano de viagem . O método de atuação do adivinhador varia de acordo com o tipo de tarefa, mas é sempre necessário que uma pessoa (líder, guia) concentre toda a atenção no que se pretende adivinhar. O adivinhador certamente deve entrar em contato com essa pessoa pegando-a pela mão, ou colocando a mão na testa, ou - o que, claro, é mais eficaz - segurando consigo as duas pontas do bastão. Ao procurar um objeto, o adivinhador caminha rápida ou lentamente, passo a passo, ora hesitando e mudando constantemente de direção, ora correndo rapidamente direto para um determinado local. No entanto, os experimentos muitas vezes falham. Se for necessário adivinhar um número, o condutor deve concentrar-se em cada dígito individual; O adivinhador, tendo se conectado de uma das formas mencionadas com o condutor, escreve números no quadro, tendo primeiro feito vários movimentos diferentes com giz no ar. Se você tiver que adivinhar o plano de viagem, então o adivinhador fica na frente do mapa, e o líder deve concentrar toda a sua atenção primeiro no ponto de partida, depois na primeira estação, depois na segunda, etc. a solução de todas essas ações reside no fato de que a concentração constante do pensamento precisamente no que deve ser adivinhado provoca toda uma série de movimentos involuntários e mais fortes; assim, por exemplo, ao procurar um objeto, não é o adivinhador quem guia o guia, como pode parecer à primeira vista, mas o contrário. Se o primeiro não vai aonde deveria, sente uma certa resistência. Se andar corretamente, o líder também anda livremente, dando apenas pequenos empurrões involuntários e imperceptíveis de fora nos momentos em que o adivinhador está pronto para se desviar do caminho real. Pelo contrário, quando a direção está errada, o buscador experimenta constantemente uma certa resistência, que só enfraquece se ele acidentalmente atacar o caminho certo. O mesmo processo ocorre quando se adivinha um plano de viagem e em todos os casos em que é necessário escolher uma determinada direção. Movimentos trêmulos involuntários e imperceptíveis do líder conduzem o adivinhador a uma trilha conhecida.