Šajā rakstā es runāšu par to, kā programmā After Effects izveidot vieglu vibrācijas efektu uz slāņu malām (teksts, formas un jebkas cits), lai izveidotu stilizētu videoklipu (elementus). Esmu redzējis diezgan daudz video, kur šis efekts tika izmantots: virs visa video vai izmantots kā dažu elementu stilizācija. To var izdarīt dažādi, pastāstīšu par vienu no tiem. Šo vicināšanu nevajag jaukt ar parastu vicināšanu pozīcijā, tā ir pavisam cita.

Tas ir viegli izdarāms, jūsu kompozīcijā jau ir jābūt teksta slāņiem vai dažiem elementiem, kas ir jāatbrīvo, pēc tam izveidojiet regulēšanas slāni un ievietojiet tajā spraudni Turbulance Displace:

Pēc tam mēs pagriežam iestatījumus: jo mazāks ir Turbulance Displace izmērs, jo smalkākas detaļas jūs iegūsit kratīšanas laikā. Parametrs Amout ietekmē nervozitātes stiprumu, es atstāju to uz 15. Tālāk mēs animējam šo nervozitāti, šim parametram Evolution parametrā ievadīju izteiksmes laiks*2500. Es izveidoju tik ellīgi ātru izteiksmi, jo turpmāk mēs izmantosim Posterize Time, lai izveidotu izlaižamus kadrus.

Rāmju nomešana uz nestabiliem slāņiem pastiprina šo efektu. Jūs varat izveidot kompozīciju ar zemu fps dažādos veidos gan ar izteiksmēm, gan spraudņiem. Lai samazinātu kadru skaitu sekundē, es izmantošu spraudni Posterize Time. Jūs varat izveidot jaunu regulēšanas slāni vai jebkurā gadījumā varat izveidot iepriekšēju savienojumu, jums vajadzētu pievienot laika -> posterize laika spraudni. Es iestatīju to uz 15 kadriem sekundē, jo zemāka šī vērtība, jo vairāk kadru tiks zaudēti.

Formām atsevišķi varat izmantot pārvietošanās ceļa modifikatoru. Turklāt varat atsevišķi lietot Turbulance Displace slāņiem, lai radītu nejaušu nervozitāti.

Papildus šim spraudnim varat izmantot Roughen Edges, šīs opcijas priekšrocība ir tāda, ka šis spraudnis iedarbojas uz slāņa malām, nevis pilnībā uz visu slāni.


Sveiki, dārgie lasītāji. Šodien es vēlos jums pastāstīt, kā izmantot JQuery, lai sakratītu gandrīz visus vietnes objektus, kurus mēs vēlamies.

Jūs varētu domāt, kādas muļķības? :-) Tā nemaz nav. Izskatās ļoti iespaidīgi. Turklāt, ja tas tiešām bija muļķības, es to nepublicēju blogā.

Šeit mēs apskatīsim dažus piemērus. Šis skripts ļauj kratīt objektus, kad virzāt kursoru virs tiem, un tikai visu laiku. Ir arī papildu efekti, piemēram, . Izklausās vilinoši, vai ne? :-)

Es tiešām vēlos pateikt milzīgu paldies jackrugile.com par šo foršo spraudni.

Kopumā paskatīsimies, kā ko tādu ieviest savā vietnē.

ι JQuery ietvars un kratīšanas skripts

Pēc tradīcijas mums jāpievieno bibliotēka un pats kratīšanas skripts. Lai to izdarītu, starp tagiem un pievienojiet tālāk norādīto.

Šie faili (skripti) atrodas avota kodā, kuru varat lejupielādēt iepriekš.

Atgādināšu, ka, ja jums jau ir pievienota bibliotēka, tā nav jāpievieno vēlreiz.

jquery-1.7.2.min.js - bibliotēka (ietvars). Es atkārtoju: ja jums ir pievienots šis skripts, jums tas nav jādara vēlreiz.

jquery.jrumble.1.3.min.js — un šeit ir šis skripts, kas patiesībā dara brīnumus ar objektiem vietnē. :-) Noteikti pievienojam.

Objekti

Šajā gadījumā sakratīsim parastos, ko veidosim, izmantojot . Šis bloks izskatīsies šādi:

Un šeit ir pats CSS kods:

Demo-box ( pludiņš: pa kreisi; mala: 10px 20px 20px 0; platums: 130px; ) .demo-box.last ( margin: 10px 0 20px; ) .demo-box div ( fons: #40b9ff; krāsa: #fff; fonta izmērs: 30px: treknraksts: 10px 0 0 0px rgba(0,0,0 ,.2; fons: #4ec7ff )

Šis ir bloka kods, kas ir parādīts piemērā.

Kratot

Tagad mēs sauksim pašu kratīšanas skriptu.

Skripta princips ir ļoti vienkāršs. Tas veic nejaušas kustības pa x un y asīm ar noteiktu ātrumu. Šos parametrus varam konfigurēt paši.

Piemēram, demonstrācijā mums ir pats pirmais bloks numur viens. Virzot kursoru, tas pārvietojas pa dotajām asīm: x: 2 un y: 2, arī rotācijas parametrs tiek iestatīts ar vērtību 1. Šis parametrs nosaka, vai kratīšana būs stiprāka vai nē, citiem vārdiem sakot, tas neļauj bloks iet tālu aiz tā robežām. Tādā veidā vizuāli tiek iegūts neliels vai spēcīgs efekts.

Tagad redzēsim, kā tas viss izskatīsies kodā:

Diapazoni

Pēc noklusējuma ņemsim pirmo bloku ar klases demo1

1

demo-box ir bloku klase, kuru mēs izveidojām sākumā CSS stilos.

demo1 ir klase, kuru mēs izmantosim skriptā, lai izsauktu kratīšanu šim blokam.

Skripts

Tagad jums tas jāpievieno starp tagiem:

$(function())( $("#demo1").jrumble(( x: 2, y: 2, rotation: 1 )); $("#demo1").virziet kursoru(function())( $(this trigger("startRumble")( $(this).trigger("stop Rumble");

Kā redzams skriptā, bloks pārvietojas pēc dotajiem parametriem x: 2, y: 2, ar rotāciju: 1. Gribu teikt (atkārtot), ka šos parametrus var mainīt pēc vēlēšanās. Un šie parametri ir parādīti demonstrācijā.

Ātrums

Šeit mēs palielināsim un samazināsim kratīšanas ātrumu. Lai to izdarītu, ņemsim piemēru demonstrācijas numurā 5. Šajā gadījumā pats zvana skripts nedaudz mainīsies. Tas izskatīsies šādi:

$(function())( $("#demo5").jrumble(( ātrums: 0 )); $("#demo5").hover(function())( $(this).trigger("startRumble") ; ) , function())( $(this).trigger("stopRumble"); ));

Pēc noklusējuma ātrums ir nulle, jo lielāka ir šī parametra vērtība, jo mazāka būs kratīšana :-) Demonstrācijā ir vairāki piemēri ar dažādām vērtībām.

Caurspīdīgums

Šeit mēs vienlaikus apvienosim kratīšanu un caurspīdīgumu. Es gribētu teikt, ka tas izskatās ļoti skaisti un neparasti :-)

Demonstrācijā mēs ņemam bloka numuru 12, kas kratās kā traks, un atkal izsaukšanas skripts mainīsies tikai nedaudz:

$(function())( $("#demo12").jrumble(( x: 6, y: 6, rotācija: 6, ātrums: 5, necaurredzamība: taisnība, necaurredzamībaMin: .05 )); $("#demo12 " ).hover(function())( $(this).trigger("startRumble"); ), function())( $(this).trigger("stopRumble"); ));

Šajā piemērā vērtība ir iestatīta uz 6 uz abām asīm. Rotācijas parametrs ir 6, ātrums ir 5. Skriptā tiek izsaukta caurspīdīgums - necaurredzamība ar vērtību true - šī ir obligātā rinda. Un arī caurspīdīguma stiprums - opacityMin: vērtība 05. Jo augstāka šī vērtība, jo caurspīdīgāks būs bloks, novietojot kursoru.

Citi piemēri

Šeit ir demonstrācijas bloķēšanas skriptu piemēri ar savu numuru un klasi:

14. bloks (noklikšķiniet)

$(function())( $("#demo14").jrumble(); $("#demo14").toggle(function())( $(this).trigger("startRumble"); ), function( ))( $(this).trigger("stopRumble");

15. bloks (noklikšķiniet (turēt))

$(function())( $("#demo15").jrumble(); $("#demo15").bind(( "mousedown": function())( $(this).trigger("startRumble") ; ) , "mouseup": function())( $(this).trigger("stopRumble"); ) ));

16. bloks (bez pieturas)

$(function())( $("#demo16").jrumble(); $("#demo16").trigger("startRumble"); ));

17. un 18. bloks (tālvadības pults)

Tas ir interesants efekts, kad, virzot kursoru virs labā bloka, kreisais pārvietojas un otrādi.

$(function())( $("#demo17", "#demo18").jrumble(); $("#demo17").hover(function())( $("#demo18").trigger(" startRumble" ); ), function())( $("#demo18").trigger("stopRumble"); )); $("#demo18").hover(function())( $("#demo17" ).trigger( "startRumble"); function())( $("#demo17").trigger("stopRumble"); ));

19. bloks (dažas sekundes (noklikšķiniet))

$(function())( $("#demo19").jrumble(); var demoTimeout; $("#demo19").click(function())( $this = $(this); clearTimeout(demoTimeout); $this .trigger("startRumble"); demoTimeout = setTimeout(function())($this.trigger("stopRumble");, 1500) ));

20. bloks (pulsējošs)

$(function())( $("#demo12").jrumble(); var demoStart = function())( $("#demo20").trigger("startRumble"); setTimeout(demoStop, 300); ) ; var demoStop = function())( $("#demo20").trigger("stopRumble"); setTimeout(demoStart, 300); ));

ι

Tāpēc mēs iemācījāmies sakratīt objektus tīmekļa lapā. Tas ir viss. Dārgie draugi, ja jums ir kādas grūtības, noteikti jautājiet komentāros. Uz drīzu redzēšanos.

Džitter efekts

Nav grūti un efektīvi. Padariet savu iemiesojumu kratīšanu.

1. Atveriet vajadzīgo attēlu un apgrieziet to:


2. Tagad izvēlieties meitenes fonu, izmantojot Magic Wand rīku. Vai arī varat to izcelt tiem, kas zina, kā izmantot slāņa masku. Pēc tam Select> Inverse (Atlasīt> Inverse).

3. Tagad Ctrl+J . Jums vajadzētu beigties ar diviem meitenes slāņiem.



4. Atveriet sadaļu Filtrs> Aizmiglojums> Kustības aizmiglojums (Filtrs> Aizmiglojums> Kustības aizmiglojums).

5. Tagad atliek tikai iestatīt animāciju. Pirmais logs nav redzams, otrais ir redzams, trešais nav redzams. Es izdarīju 6 starpposma vienumus.




Tas pats attiecas uz tekstu. Lai to izpludinātu, vispirms ir jārasterizē tips. Jūs saņemsiet izplūdušu tekstu:


Lai vizuāli uzlabotu efektu, varat rīkoties nedaudz sarežģītāk:

1. Rakstām tekstu. Rasterizēt slāni:



2. Izveidojiet vairākas kopijas, teiksim, divas (vai vairāk) Ctrl+J .


3. Tagad mēs aizmiglojam katru slāni pēc kārtas (Filtrs > Blur > Motion Blur), bet ar dažādām pakāpēm, tas ir, tam vajadzētu izskatīties šādi:

1. slānis = nav izplūšanas


2. slānis = 5. aizmiglojums


3. slānis = 10. izmiglojums


Kratīšanas parādības

Ikviens zina, ka jebkurš cilvēka ķermeņa loceklis, nairs, izstiepta roka, nevar pilnībā atpūsties bez kāda ārēja atbalsta. Nelielu patvaļīgu ekstremitāšu trīcošo kustību apjoms cilvēkiem ir ļoti atšķirīgs. Gados vecākiem cilvēkiem un slimiem šī parādība bieži izpaužas tik asi, ka ir redzama no tālienes, un minētie subjekti nevar nest glāzi tik pilnu mutē, neizšļakstot daļu satura. Gluži pretēji, jauniem un veseliem cilvēkiem trīce ir gandrīz nemanāma, un parastos apstākļos neviens tiem nepievērš uzmanību un to neapzinās. Taču, ja kāds nolēma noliegt šo parādību, tad lai paņem nūju un kādā brīdī to notēmē, kā ieroci; viņš parūpēsies, lai nūjas gals kustētos ap mērķi. Šis fakts bija zināms jau sen, bet nevienam par to nebija aizdomas šīs nenozīmīgas kustības noteiktos apstākļos var radīt ļoti lielas sekas.Šāda veida sekas tika novērotas vairāk nekā vienu reizi, taču, tā kā cēlonis nebija zināms, tās tika piedēvētas dažādām maģiskām spējām. Tādējādi tāda parasta parādība kā patvaļīga ekstremitāšu trīce kalpoja par vairāku māņticību avotu. Mums ir tuvāk jāizpēta šīs māņticīgās idejas, lai pierādītu, ka to pamatā esošie fakti ir tikai modificēts piespiedu drebošu kustību veids.

Rīsi. 66.Sfigmogrāfs

Lai to izdarītu, mums ir jāpārskata visi faktori, kas tādā vai citādā veidā var ietekmēt trīcošās kustības, kā arī visas modifikācijas, kas pēdējās var tikt pakļautas dažādu spēku iedarbībā. Preijers, lai iegūtu precīzus grafiskos attēlus, uzbūvēja ārkārtīgi jutīgu aparātu, ko viņš nosauca par palmogrāfu, kas atzīmēja ne tikai vibrāciju stiprumu, bet arī to virzienu uz augšu un uz leju, pa labi un pa kreisi, uz priekšu un atpakaļ. Gadījumos, kad nav īpaši jāreģistrē kustība visos virzienos – kas patiesībā ir ļoti reti – pulsa pētīšanai var izmantot sfigmogrāfu, ko izmanto fizioloģiskās laboratorijās (66. att.).

Šī ierīce sastāv no 3 daļām: uztvērēja M, rakstīšanas aparāta S un cilindra C, uz kura rakstīt. M sastāv no metāla kausa s, kas nonāk tievā caurulē r, kuras galā ir gumijas caurule, kas savieno M ar S. Augšējais caurums s ir pārklāts ar gumijas plēvi, kuras vidū ir gaiša koka poga. k ir pievienots. Rakstīšanas aparāts ir veidots līdzīgi, un tas sastāv arī no metāla krūzes, kas apakšā ir izstiepta caurulē un virs kuras ir uzvilkta arī gumijas membrāna. Virs krūzes S pie statīva h ir piestiprināta elastīga un gara tērauda svira v, kas ļoti brīvi griežas punktā h.

Citā vietā tas balstās uz mazas pogas, kas piestiprināta gumijas plēves vidū, kas pievelk kausu S, un tās smailais gals pieskaras cilindram C, kuram, izmantojot pulksteņa mehānismu, ir vienmērīga rotācijas kustība ap savu asi. Visa aparāta darbība ir viegli saprotama. Vieglākais spiediens uz pogas k tiek pārraidīts, saspiežot gaisu tasītē S, un tas izraisa tā gumijas plēves attiecīgu vibrāciju, kuras kustība tiek pārraidīta uz sviras vue, ļoti palielinātu izmēru, ko atveido tās gals. Ja cilindra virsma ir pārklāta ar kvēpu, sviras gals novelk plānu baltu līniju uz melna fona, kad tiek darbināts cilindrs C.

Ierīces rādījumi ir jutīgāki, jo plānākas un kustīgākas ir abas gumijas plāksnes, tāpēc ir nepieciešams dažādiem eksperimentiem, kuru rezultāti ir jāsalīdzina, lai nodrošinātu, ka plēvju biezums un spriegums ir vienāds. Abas krūzes savienojošās gumijas caurules kvalitātei un izmēram ir liela nozīme ierakstu precizitātē. Kad gaiss vai šķidrums triecienos pārvietojas pa elastīgo cauruli, tā sieniņu pretestība izlīdzina atsevišķus triecienus un pārraida tikai vienmērīgu svārstību kustību. Jo garāka caurule, jo izteiktāks šis efekts. Tāpēc, ja nepieciešams ierakstīt vissmalkākās vibrācijas, tad caurulei jābūt pēc iespējas īsākai; pretējā gadījumā tiks pārraidītas tikai lielākas vibrācijas, un visas mazās nokrāsas pazudīs. Dažos eksperimentos mums būs jāizmanto šī metode. Izmantojot šo aparātu, mēs varam, pateicoties precizitātei, ar kādu tas reģistrē mazākās kustības palielinātā formā, pamanīt trīci, kas noteikti ir neredzama ar neapbruņotu aci. Ja poga ir viegli nospiesta pret rokas artēriju vai, vēl labāk, kaklu, tad pulsa svārstības ļoti precīzi tiek atveidotas uz cilindra. Šī ir līknes B izcelsme attēlā. 61. Ja kauss M ir fiksēts nekustīgi un vertikāli, un roka ir izstiepta, rādītājpirksts atrodas uz pogas, tad uz bungas parādās ļoti neregulāra līnija, kas pierāda, ka roka nav ideālā stāvoklī. Rīsi. 66–69 un 12–13 attēlo šādas līknes, kas atbilst dažādām trīcošo kustību modifikācijām. Šie zīmējumi tika iegūti no absolūti veseliem subjektiem, vīriešiem un sievietēm. Šīs līknes ir jāaplūko tuvāk, lai precīzāk noskaidrotu šādu kustību cēloņus.

Jau iepriekš tika teikts, ka ar šo aparātu vibrācijas visās trīs dimensijās tiek reģistrētas vienā līknē. Pogai ir ļoti neliela kustība, pārvietojoties pa labi un pa kreisi, uz priekšu un atpakaļ, bet kratot uz augšu un uz leju tā veic daudz lielākas svārstības, kas skaidri atspoguļojas ierakstītajos līknēs. Vislielākās vibrācijas visos šajos eksperimentos galvenokārt ir atkarīgas no elpošanas, jo roka seko krūškurvja kustībām. Rīsi. 67 parāda šīs izcelsmes līkni. Normālos apstākļos cilvēks veic vienu elpu ik pēc 3–5 sekundēm.

Vertikālās līnijas zīmējumā parāda sadalījumu sekundēs. Ik pēc 3–4 sekundēm atbilst viļņa kāpums, kas pats par sevi sastāv no neregulāri viļņotas līnijas, un visa līkne atgādina jūras viļņus pēc vētras, kad viļņi joprojām ir augsti un viegls vējš saburzās to virsmu. Lielie viļņi šeit atbilst elpošanas kustībām, un mazie viļņi atbilst citām dažādām ietekmēm. Šie sekundārie viļņi ir salīdzinoši mazi un to skaits ir neliels, jo šim eksperimentam tika ņemta 10 metrus gara savienojošā caurule. Izmantojot šo eksperimenta iestatījumu, visas mazās trīces tiek izlīdzinātas, un paliek tikai lieli elpošanas viļņi. Ar ļoti klusu elpošanu vai arī tad, kad tā pilnībā aizkavējas, lielie viļņi (67. att.) pilnībā izzūd, kas, protams, vēl vairāk apstiprina iepriekš minētos skaidrojumus. Attēlā 68–70 un 73–74 lieli elpošanas viļņi vispār nav redzami, jo cilvēks, kurš vēlas īsu brīdi paturēt roku mierīgā stāvoklī, neviļus aiztur elpu.

Kas tomēr izraisa atlikušās nelielās svārstības? Daži no tiem ir atkarīgi no sirds impulsiem. Ar katru sirdspukstu katrs ķermeņa punkts saņem impulsu no iekšpuses sakarā ar pēkšņu asinsrites sistēmas piepildīšanos. Labvēlīgos apstākļos dažreiz pat no attāluma ir skaidri redzams, ka rokas trīce precīzi sakrīt ar pulsa impulsu. Ja salīdzinām attēlā. 68 abas līnijas A un B, no kurām B ir pulsa līkne un A ir roku trīcēšanas līkne, tad tajās redzēsim lielu līdzību. Pat nelielas svārstības uz pulsa līknes B lejupejošā posma atspoguļojas līknē A. Līkne Fig. 68 tika izlozēts stundu pēc pusdienām, kad ķermenis bija pilnībā atpūties un es biju pilnīgā mierā. Iespējams, tāpēc pulsa ietekme tik skaidri parādījās trīcošajā līknē. Kad muskuļi un nervi ir noguruši, smadzenes zaudē daļu savas ietekmes un muskuļu kontrakcijas pilnībā aizsedz pulsa svārstības. Mums ir šāda veida līkne attēlā. 69, ierakstīts pusnaktī, pēc ļoti saspringtas dienas.

Šajā att. pulsa viļņi ir pilnīgi neredzami, vibrācijām ir plašāki diapazoni, līnija ir ļoti neregulāra un robaina. Mazie skaitļi attēlos norāda vibrāciju skaitu sekundē; No tiem arī var spriest, ka nemiers, pierakstot att. 69 bija ievērojami vairāk, salīdzinot ar att. 68. Attēlā redzams vēl lielāks nervozitātes skaits. 70, ierakstīts pēc tam, kad plauksta vairākas minūtes atradās izstieptā horizontālā stāvoklī, kas tiek uzskatīta par vienu no intensīvākajām un ko pavada pastiprināta trīce. No tā mēs varam secināt, ka dzimumlocekļa trīce ir tieši proporcionāla nervu un muskuļu noguruma pakāpei.

Mēs apskatījām, kā elpošana, asinsrite un muskuļu nogurums ietekmē piespiedu kustības. Tagad ir jāņem vērā citas, plašākas un svarīgākas cēloņu kategorijas ietekme, kas ne tikai izraisa noteiktas trīces formas, bet zināmā mērā ietekmē arī citu kustību virzienu. Runa ir par dažādu apziņas stāvokļu ietekmi, kas zināma no ikdienas dzīves pieredzes.

Patvaļīgas kustības daļēji izraisa noteikts gara noskaņojums, daļēji ar pietiekamu uzmanības koncentrāciju, apzinātas idejas vai nu par kustību kopumā, vai tās, kas parasti ir saistītas ar kustībām. Šī secinājuma pareizību var viegli apstiprināt ar piemēriem. Katrs palielināts sasprindzinājums izraisa trīci; tāpēc bailes un nepacietība liek tev trīcēt; šādos garīgajos stāvokļos parādība var iegūt tādus apmērus, ka kļūst redzama bez jebkāda aparāta. Tādējādi, kad atbildētāja balss trīc eksāmenu laikā, tas acīmredzami ir tikai vienas un tās pašas parādības modifikācija. Palielinoties uztraukumam, palielinās arī kratīšana, kas var pāraugt ļoti spēcīgā trīcē. Bet pat tad, ja parādība nav tik spēcīga, lai būtu redzama nepiederošajiem, subjekts pats to var viegli nojaust. Ikviens zina, ka pierasts, labi apgūts darbs bieži neizdodas, kad cilvēks steidzas. Sasprindzinājums, bailes nokavēt, liek trīcēt rokām un neizdodas smalkās kustības, ko prasa darbs. Ne tikai nepatīkamas, bet arī patīkamas sajūtas izraisa piespiedu trīci. Tādi ir smiekli: trieciens, ko tas izraisa, izplatās ne tikai uz diafragmu, bet, atkarībā no tā spēka, uz visu ķermeni.

Rīsi. 71. Preijera aparāts

Līdz šim esam pieskārušies tikai vienai tēmas pusei. Iepriekš tika teikts, ka ir trīce, ko izraisa tikai doma par noteiktu kustību vai objektu, kas saistīts ar kustību (Galdnieka ideomotoriskais princips). To var pierādīt ar vienkāršu eksperimentu. Pakariet uz auklas svina bumbiņu collas diametrā — kabatas pulkstenis uz gaismas ķēdes var kalpot — un turiet šo improvizēto svārstu rokas stiepiena attālumā; tas pamazām sāks šūpoties. Šūpoles virzienu un formu nosaka pieredzes veicēju priekšstati. Es atkārtoju eksperimentu desmitiem reižu, un, ja nesaskāros ar pārbaudāmā cilvēka spītīgu pretestību, tas vienmēr bija veiksmīgs. Piemēram, pakustinot pirkstu zem svārsta, saka, ka tas kustēsies virzienā, ko norāda – g. valde, un tas tiek izpildīts.

Ja pirksts kustas apļveida kustībā, svārsts tam seko.

Eksperiments vēl labāk darbojas ar personām, kuras nezina tā būtību vai ja tas ir ietērpts nedaudz mistiskā formā. Es, piemēram, teicu, ka svārsts vienmēr kustas zem tā novietotās skārda sloksnes virzienā, perpendikulāri tērauda sloksnei un apraksta apli virs stikla plāksnes. Tas viss tika darīts tā paša iemesla dēļ. Kustības virzienu nosaka ideja par zināmu kustību.

Paliek trešā trīcošu kustību grupa, ko izraisa ne tik daudz doma par pašu kustību, bet gan ideja par objektiem vai darbībām, kas saistītas ar noteiktu tās veidu. Cilvēkam ar normālu runu katra vārda vai vārda ideja ir cieši saistīta ar attiecīgajām runas orgānu kustībām. Tāpēc ir pilnīgi pareizi teikt, ka doma ir klusa runa. Īpaši bieži šī parādība ir sastopama ieradumā čukstēt frāzi pirms tās rakstīšanas. Ja pievēršat tam uzmanību rakstīšanas procesā, vienmēr varat uztvert mēles kustības. Tas pats tiek novērots, ja doma ilgstoši ir vērsta uz vienu vārdu. Vēlāk redzēsim, kādus pārsteidzošus rezultātus tas var sasniegt. Attiecīgi mūsu priekšstati par rakstītiem vārdiem ļoti bieži ir saistīti ar nelielām rokas kustībām.

Prejeram šīs mazās rakstītās kustības uz tāfeles izdevās uzzīmēt ļoti ģeniāli. Viņa izmantotais aparāts (71. att.) ir ļoti vienkāršs: tas sastāv no garas, vieglas, plānas sviras ab, kas savienota punktā b ar ļoti vaļīgu viru ar izliektu adatu, kuras gals pieskaras galdam T. Svira punktā a ir stingri piesiets pie rokas otu aizmugures vai turēts kā pildspalva saspringti izstieptā rokā. Ja šajā pozīcijā eksperimentā iesaistītais spilgti iztēlojas rakstītu vārdu vai ciparu, tad adata uz kvēpušā tāfeles uzzīmēs noteiktu figūru. Tā ir 72. attēla attēla izcelsme. Tā kā citi trīces cēloņi turpina darboties, iegūtās līknes ir ļoti sarežģītas un (skatoties no malas) ir diezgan grūti atpazīt paredzēto burtu vai ciparu. Tomēr aptuvenā kontūra ir tik līdzīga, ka plānotā ietekme uz iegūto skaitli ir acīmredzama.

Vēl viena ideju ietekmes forma uz piespiedu kustību ir pastāvīgi novērojama tendence kustībās ievērot taktu un ritmu. To var redzēt pat maziem bērniem, kuri lēkā mūzikas ritmā, vēl nav iemācījušies dejot. Daudzi pieaugušie nevar dzirdēt mūziku, nepaliekot laiku ar galvu vai kājām. Tāpēc nevar vien brīnīties, vai šī ciešā saikne starp dzirdes iespaidiem un ritmiskām kustībām atspoguļosies trīču veidā. Eksperimenti ir pilnībā apstiprinājuši šo pieņēmumu un turklāt pierādījuši, ka takta raksturs un ietekmes metode uz iegūtajām līknēm dažādiem indivīdiem ir cieši atkarīga no viņu temperamenta. Līknes Fig. 73 un 74 ir šādu eksperimentu rezultāti. Attēlā 73 līknes tika iegūtas no cilvēka, kurš klausījās metronoma sitienu: A atbilst 120 sitieniem minūtē, un līkne IN- 40 sitieni.

Lēns, pusaizmidzis 40 sitienu sitiens izraisa gludus, maigus B līknes viļņus, un trīs reizes ātrāks sitiens līnijai A piešķir nervozu, enerģisku raksturu.

Attēlā 74 mēs redzam viena veida parādības, bet attēlotas atšķirīgi. Zem katras līknes ir regulāra līnija, ko novelk pats metronoms; kāpumi atbilst viņa kaujai. Jūs varat pamanīt, kā ar lēnu sitienu (36 sitieni minūtē) katrs sitiens izraisa lielu asu vilni (bailes), un ātrs sitiens (117 sitieni) rada virkni nelielu, bet pastāvīgu trīci.

Līdz šim mēs runājām par ietekmi uz piespiedu kustībām skaidri atpazīts idejas, jo tikai ar šo nosacījumu bija iespējams noteikt un pierādīt saikni starp trīci un garīgiem procesiem; bet tas ir eksperimentāli atklāts bezsamaņā esošie garīgie stāvokļi ir tāds pats efekts. Daži cilvēki, piemēram, dzīvas sarunas laikā var rakstīt un zīmēt figūras, kas norāda uz domu struktūru, kas ir ļoti tālu no dotās sarunas; šajā gadījumā acīmredzot garīgajā darbībā ir domas, kas nav apzinātas vai jūtamas, bet izpaužas tikai piespiedu kustību veidā. Par to mums būs jārunā vēlāk, kad pieskarsimies jautājumam par bezsamaņas iebrukumu apzinātās dzīves jomā. Apsverot patvaļīgo kustību ietekmi uz māņticības izcelsmi, būs ļoti grūti nodalīt gadījumus, kad šādas kustības ir bijušas atkarīgas no apzinātiem vai neapzinātiem garīgiem procesiem. Tā kā pašā kustību formā izejas punktu atšķirības vispār neparādās, tikai ļoti rūpīgi analizējot vienlaicīgo apziņas stāvokli, varēs aptuveni noteikt, vai to avots atrodas apziņā vai bezsamaņā. apgabali. Lai gan turpmākajā prezentācijā es galvenokārt ņemu vērā tikai pirmā veida gadījumus, tas ir, kustību izcelsmi apzinātu ideju ietekmē, nevajadzētu aizmirst par neapzināto procesu iespējamo ietekmi, jo tie var izraisīt tieši tās pašas parādības.

Maģiskas kustības

Ar šo nosaukumu mēs domājam šāda veida nedzīvu objektu kustību, kuras cēlonis dažādos laikos tika attiecināts uz maģisko spēku darbību, jo nebija iespējams atrast vienkāršāku izskaidrojumu. Kustības redzēja visi, taču, tā kā tās izraisītājas pašas neapzinājās savu rīcību šajā virzienā, skaidrojums bija jāmeklē pārdabisku spēku iejaukšanā, kas noslēpumaini apslēpti slavenos cilvēkos vai augstākas kārtas būtnēs. Mūsu grāmatas vēsturiskajā daļā iepazināmies ar divām šādu kustību grupām, tieši tur tika aprakstītas burvju zaru un galda virpošanas vibrācijas tās dažādajās formās. Mēģināsim pierādīt, ka abos gadījumos lietas būtība slēpjas patvaļīgu kustību izpausmē. Pēc visa teiktā mēs neredzēsim neko brīnumainu zīlēšanā, izmantojot gredzenu, informāciju par kuru esam saglabājuši kopš imperatora Valensa laikiem. Uz pavediena piekārts gredzens, turot izstieptā rokā, noteikti sāks kustēties un tieši tajā virzienā, kuru gaida testeris. Ja viņš sagaida, piemēram, vārdu, tad gredzens, pieskaroties burtiem, kas atrodas gar bļodas malu, veidos tieši to vārdu, par kuru viņš visvairāk domā. Tas viss ir diezgan saprotams pēc tam, kad esam noskaidrojuši, ka kustības virziens ir atkarīgs no idejas par to. To pašu var teikt par burvju zariņu. Šim šāviņam tika piešķirtas dažādas formas, bet visbiežāk tika ņemts dakšveida papeles vai lazdas dakšveida zars. Tā paša aparāta modifikācija bija atļauta cirvja veidā, kas bija ielikts baļķī un turēts līdzsvarā ar pirksta galu. Arī siets tika izmantots dažādos veidos. Atkarībā no šāviņa pašu metodi sauca par rabdomantiju, aksinomenciju vai koskinomantu. Bet visur pamatprincips bija viens: šāviņš sāka kustēties un norādīja attiecīgo vietu, virzienu vai personu. No visa tā līdz mūsdienām ir saglabājies tikai maģiskais zariņš un uz tā balstītais rabdomisms, tāpēc mēs tikai par to runāsim, lai gan, protams, tos pašus skaidrojumus var pamatoti pārnest uz citām metodēm. Pamatojoties uz iepriekš aprakstītajiem eksperimentiem, mēs zinām, ka zars sāk kustēties, ja cilvēks, kas to tur, to sagaida un turklāt vēlamajā virzienā. Pretējā gadījumā zariņš paliek pilnīgi nekustīgs.

Rīsi. 75. Chevreul

Tēvs Lebruns to zināja 17. gadsimta beigās un nonāca pie pilnīgi pareiza secinājuma, ka “kustības cēlonis ir cilvēka griba, un virzienu nosaka viņa vēlmes”.

Citiem vārdiem sakot, Lebruns pusotru gadsimtu pirms Kārpentera sniedza norādes par idiomotorajām kustībām, lai gan tikai vienā konkrētā gadījumā.

Pilnīgi neatkarīgi no Kārpentera, Chevreul sniedza tādu pašu skaidrojumu 1853. gadā, norādot, ka tās galvenais iemesls ir cerības uz noteiktu vibrāciju no zara puses. Tā kā tēva Kirhera eksperimenti atklāja, ka zariņš neliecas ne pret ūdeni, ne metālu, ja vien tas nav cilvēka rokās, nevar būt šaubu, ka atbilstošos gadījumos motoriskie impulsi patiesībā nāk no cilvēka apziņas. Bet, ja tā, tad joprojām paliek noslēpumains, kā zariņš var norādīt uz ūdeni un rūdu? Var jau domāt, ka šādi stāsti nav pilnīga fikcija, jo arī mūsu laikos darbojas “ūdens meklētāji”, kuriem pie palīdzības griežas pat ļoti izglītoti cilvēki, kad vien vajag rakt aku.

Netālu no vienas lielas pilsētas vietējais ārsts man norādīja uz lielu skaitu aku, kas izraktas tikai pēc “ūdens meklētāja” norādījumiem. Daudzi no tiem atradās vietās, kur bija grūti sagaidīt ūdeni un kur turklāt mēģinājumi iztikt bez meklētāja palīdzības bija neauglīgi.

Šo apbrīnojamo faktu skaidrojums, iespējams, ir aptuveni šāds: “ūdens meklētāji” parasti ir vecie aku meistari, kuri ilgstošas ​​prakses rezultātā iegūst vispārēju izpratni par ūdens āderu atrašanās vietu.

Meklētājs, tā teikt, pēc instinkta un gandrīz instinktīvi zina, kur ūdenim vajadzētu atrasties, un viņa neskaidrās domas iekustināja zaru viņa izpētes laikā. Ja mēs viņam būtu jautājuši, pēc kādām pazīmēm viņš noteica ūdens klātbūtni, jautājums droši vien paliktu neatbildēts. Viņš pats nezina, kāpēc, bet atbilstošā vietā rodas kustības gaidas un zariņš svārstās. Vēlāk redzēsim, ka kaut kas tāds ir pilnīgi iespējams un notiek bieži, bet pagaidām aprobežojos ar vienu gadījumu, kurā pats biju aktieris.

Es satiku vienu no šiem ūdens meklētājiem, kurš vēlējās mani pārliecināt, ka zariņš svārstās bez jebkādas viņa piepūles, un tāpēc piedāvāja eksperimentu veikt manā klātbūtnē. Es centos sekot un apgūt viņa paņēmienus. Es, protams, nevarēju redzēt vieglās rokas kustības, bet zara vibrācijas bija skaidri izteiktas. Tad viņš uzaicināja mani pašam veikt eksperimentu, lai gan brīdināja, ka panākumi ir maz ticami, jo daudzi jau bija rīkojušies pēc viņa norādījumiem, taču, izņemot vienu gadījumu, vienmēr bez panākumiem. Tomēr nekāda kaitējumapēc viņa domām,nevarēja būt nekāda mēģinājuma. Meistars devās daudzu liecinieku pavadībā, un vieta, kur zariņš sāka kustēties, tika atzīmēta pēc iespējas diskrēti. Tad es nostājos vietā, no kurienes viņš bija sācis, un man tika norādīts aptuvenais virziens. Rezultātā izrādījās, ka manās rokās zars sāka kustēties aršina attālumā no vietas, kur tas notika pie ūdens meklētāja. Patiesībā, kad daļu ceļa nogāju, man pēkšņi likās, ka tieši šeit vajadzētu rasties zara vibrācijai. Tiklīdz izrāde parādījās, sākās pati kustība. Bet kā doma parādījās tās pašreizējā vietā? Tas, ka kaut kam, kas parādījās no bezsamaņas, šeit ir nozīme, nav šaubu. Iespējams, mani vadīja neskaidrs priekšstats par laiku, kas bija aptuveni pagājis kopš ūdens meklētāja aizbraukšanas, un šī neskaidrā sajūta mani vadīja vietas izvēlē. Varu pateikt vienu, ka man pēkšņi iešāvās prātā doma, ka zaram ir laiks kustēties. Jebkurā gadījumā šī pieredze kalpo kā pierādījums tam, ka patvaļīgu kustību avots ir indivīda neskaidrās jūtas un priekšstati, kuru izcelsmi viņš pats neapzinājās. Mūsdienīgas un sarežģītākas ierīces pēc būtības ir ļoti tuvas burvju zariņam: psihogrāfam un planšetdatoram. Ar atkārtotiem eksperimentiem var pārliecināties, ka tie nonāk kustībā nemanāmu trīcošo vibrāciju rezultātā, ko izraisa labi zināmas idejas. Ja jūs pieliekat rokas pie ierīces un neatlaidīgi domājat par kādu vārdu, tad šis vārds drīz tiks uzrakstīts. Ja šāds aparāts nonāk medija rokās, tad, bez šaubām, kustības izraisa neapzinātas idejas, un tas vien izskaidro tos apbrīnojamos vēstījumus par lietām, par kurām medijam pašam nav ne jausmas un kuras var viegli radīt ideju. par augstāko būtņu līdzdalību klātesošo neziņā.

No burvju zariņa, psihogrāfa un planšetdatora vairs nav tālu no galdu pagriešanas un klauvēšanas. Vienīgā atšķirība starp šiem diviem objektiem ir tāda, ka mazus priekšmetus un šāviņus darbina viens cilvēks, savukārt masīvu galdu pārvietošanai ir nepieciešama daudzu cilvēku palīdzība, kas, protams, lietu ļoti sarežģī. Tomēr nav šaubu, ka arī šeit motora spēka avots ir visu dalībnieku patvaļīgās trīcošās kustības. Jau pavisam drīz pēc tam, kad visā Eiropā izplatījās galda virpošanas mode, angļu ārsts Džeimss Breds, slavens ar saviem pētījumiem hipnozes jomā, pierādīja, ka galds sāk kustēties tikai tad, kad dalībnieki to sagaida; ja viņu uzmanība tiek novirzīta uz citu objektu, tad kustība nenotiek. Tajā pašā 1853. gadā viņa tautietis fiziķis Faradejs ar ģeniāli izdomāta indikatora palīdzību pierādīja, ka klātesošo rokas uz galda nodod virkni nelielu triecienu, kas, neskatoties uz katra no tiem nenozīmīgo stiprumu, kopā rada. smagos galdus ātrā kustībā. Lai gan galvenais fenomena cēlonis tika noskaidrots eksperimentāli, bija nepieciešami vairāk pētījumu, lai novērstu šķietamās pretrunas.

Šķiet, ka vairāk varētu pieņemt, ka tad, kad pie galda sēž vairāki cilvēki un katrs no tiem izdara vairākus nelielus triecienus galdam, to ietekme viens otru dzēsīs un galds paliks miera stāvoklī, nekā ka satricinājumi noteikti ir jāapkopo. Protams, tabula var sākt kustēties tikai tad, ja visi to veidojošie impulsi notiek vienlaicīgi un vienā virzienā. Mazs bērns ar virkni nenozīmīgu vilkšanas virves var iedarbināt tūkstoš mārciņu smagu baznīcas zvanu, taču, lai to izdarītu, triecieniem jābūt biežiem un vienā virzienā. No pieredzes zināms, ka galda virpošana ne vienmēr ir veiksmīga; tāpēc mēģinājuma panākumi ir atkarīgi no dažiem īpašiem apstākļiem. Lai to visu noskaidrotu, visdažādākajos apstākļos fiksēju dalībnieku roku kustības seansos gan pirms galda kustību sākuma, gan to laikā. Man šķiet, ka šo eksperimentu rezultātā iegūtās līknes var atrisināt problēmu.

Lai nenovērstu lasītāju uzmanību, šajos attēlos uzrādu tikai tipiskas līknes, un visi sarežģītāki gadījumi nav minēti (76. un 77. att.). Līkne A tika fiksēta pirms galda kustības, B – kustību laikā. Starp tiem ir būtiska atšķirība: 1) līkne B ir vienmērīgāka un tuvāk taisnei. 2) Uz tā ir mazāk mazu viļņu, bet tā vietā ir lieli viļņi. Šķiet, ka šie dati ir pretrunā ar to, ko varētu sagaidīt; patiesībā, šķiet, būtu vieglāk atzīt, ka cilvēki, kuriem rokas trīc tik ļoti, ka viņi noliek kustībā galdu, nevar mierīgā stāvoklī noturēt izstieptu roku; tomēr pieredze rāda pretējo. Līkne B attēlā. 76 ir nedaudz līdzīgs tikai līknei attēlā. 68, ierakstīts pēc pilnas atpūtas stundas. Jāņem arī vērā, ka līknes B var iedalīt divās grupās, no kurām vienā (76. att.) ir piecas svārstības sekundē, otrai (77. att.) tikai četras. Mēs esam redzējuši, ka visos citos eksperimentos normāla cilvēka svārstību skaits ir daudz lielāks - no sešām līdz desmit sekundēm. – un tikai tad, kad tabula pārvietojas, vienai dalībnieku grupai tas samazinās līdz pieciem, bet citai līdz četriem. Ir, protams, starpskaitļi, bet to ir maz, un tāpēc es tos atstāju malā. Turklāt mani eksperimenti ir parādījuši, ka šis dalījums divās grupās notiek, jo agrāk, jo vieglāk dalībniekiem ir nolikt galdu kustībā. Ir acīmredzams, ka šim dalījumam ir zināma nozīme, un, rūpīgi pārbaudot, mēs atklāsim, ka acīmredzot tieši tas ir galvenais kustību iemesls.

Pieņemsim, ka trīču skaits visiem dalībniekiem ir aptuveni vienāds (kā tas parasti notiek sesijas sākumā), tad viņi visi darbosies vai nu vienā virzienā, vai tieši pretējā virzienā. Abos gadījumos kustība nevar notikt, otrajā, jo vienā virzienā iedarbojošo triecienu summa nākamajā brīdī tiek paralizēta par tādu pašu summu pretējā virzienā. Kad dalībnieki tiks sadalīti divās grupās ar dažādu vibrāciju skaitu sekundē, tad viss notiks savādāk. Apskatiet att. 78 to pilnībā izskaidros. Un ir līkne ar 5, B ar 4 svārstībām sekundē. Ja tabulai tiek paziņotas abas kustību grupas, tad to visas summas rezultāts tiek iegūts līknes formā C. Tikai divreiz triecieni tiek summēti un darbojas vienā virzienā, citos gadījumos tie, summēti, darbojas. pretējā virzienā, lai uz ievērojamu sekundes daļu tie viens otru izslēgtu. Pēc tik manāma līdzsvara seko spēcīgs grūdiens. Un tikai tad dalībnieki saņem priekšstatu par kustību noteiktā virzienā, un mēs zinām, ka šādas idejas klātbūtne ļoti noteikti ietekmē trīces svārstības un pastiprina tās noteiktā virzienā. Tāpēc ļoti iespējams, ka galds sāk kustēties tikai tad, kad dalībnieku patvaļīgās trīsas jau laika gaitā ir kļuvušas tik atšķirīgas, ka tās var dot tai spēcīgus satricinājumus, kas atdalīti ar atpūtas intervāliem.

Taču šis skaidrojums ir vajadzīgs tikai tajos gadījumos, kad klātesošo vidū nav medija, īpaši tāda, kas attīstīts spirituālā nozīmē. Šāds medijs vienmēr ļoti ātri izdara izšķirošu ietekmi, tā ka pēc būtības atlikušie dalībnieki kļūst pilnīgi lieki. Tas pats notiek, ja, ja nav zināma medija, viena persona nekavējoties iegūst dominējošu ietekmi uz galda kustību, tas ir, parāda izcilas vidējas spējas. Iepriekš minētais skaidrojums nav piemērots arī tiem gadījumiem, kad objekti pārvietojas tiem nepieskaroties. Ar ļoti plānu aparātu, kas šeit nav īstā vieta, es biju pārliecināts, ka trīce netika pārnesta ne pa gaisu, ne caur blīviem ķermeņiem; tāpēc priekšmetu pārvietošanos, tiem nepieskaroties, nevar izskaidrot ar bezsamaņā esošu trīci. Mēs esam redzējuši, ka šāda veida izpausme prasa ļoti augstu mediju attīstību, un tāpēc sarunu par šo tēmu atliksim līdz nodaļai, kurā tiks aplūkots jautājums par mediju.

Atliek pateikt vēl dažus vārdus par formām, ko iegūst galda kustība dažādos apstākļos. Tas, ka mūzika viņus ietekmē un ka galds dejo mūzikas ritmā, nav pārsteidzoši, ja atceramies iepriekš teikto par takta un ritma ietekmi uz piespiedu kustībām. Daudz interesantāks ir jautājums par sitieniem, ar kuriem tabula sniedz atbildes uz uzdotajiem jautājumiem. Šī pēdējā parādība notiek ļoti atšķirīgi ar vai bez vides klātbūtnes. Otrajā gadījumā tabula ļoti bieži nedod skaidru atbildi, vismaz uz jautājumiem, uz kuriem neviens klātesošais nevar atbildēt. Šeit joprojām ir acīmredzama kustību ideju ietekme uz pašu kustību. Ja dalībnieku idejas nesakrīt un nevienai no tām nav dominējošas ietekmes, tad konkrēta rezultāta parasti nav. Vairākkārt esmu novērojusi, ka tad, kad dalībnieki nebija pārliecināti, pirmās kustības bija ļoti svārstīgas, līdz izrādījās kaut kas līdzīgs vārda sākumam. Tad viss ritēja dzīvīgāk, jo dalībnieku idejas kļuva precīzākas; vārda pēdējie burti iznāca ļoti ātri. Katra vārda sākumā vilcināšanās tika atkārtota, līdz visiem bija skaidrs kādas frāzes mājiens, un tad tās beigas tika izsistas ļoti ātri un izlēmīgi. Ja jautājums bija tāds, kas pieļāva dažādas atbildes, tad bija grūti un tikai nejauši atlasīt atbilstošos burtus, bet visbiežāk rezultāts bija muļķības, vai arī, ja tika iegūta skaidra atbilde, tad pēdējo, ciktāl varēja pārbaudīt, nesakrita ar realitāti.

Lietas ir pavisam citādas, ja ir iesaistīts medijs vai kāds no klātesošajiem iegūst dominējošu ietekmi; šāds cilvēks pilnībā pārņem galdu un atbildes sāk atbilst medija noskaņojumam un īpašībām. Šādos gadījumos parādās vai nu paša medija neapzinātās idejas, vai arī viņa saņemtie ziņojumi, lasot un pārraidot klātesošo domas. Rezultāts ir tie neparastie ziņojumi, par kuriem mēs zinām no ziņojumiem par seansiem. Tomēr arī šeit iespaids par brīnumaino ir atkarīgs no attiecīgo psiholoģisko parādību nezināšanas.

Lasīt un nodot domas

Domu lasīšanas iespēju atklāja amerikānis Brauns, kurš tajā pašā laikā sniedza kopumā apmierinošu šīs parādības skaidrojumu, taču, būdams praktisks cilvēks, vēlējās gūt labumu no sava atklājuma, sniedzot publiskas prezentācijas un, protams, ne īpaši. cenšoties nodrošināt, lai viņa skaidrojums kļūtu vispārzināms. Dažus gadus vēlāk amerikāņu ārsts Bērds Ņujorkā uzrakstīja nelielu brošūru par “prāta lasīšanas psiholoģisko pamatu”. Tad, kad Bīskaps un Kamberlends iepazīstināja Eiropu ar šo fenomenu, Kārpenters Anglijā un Preiers Vācijā, neatkarīgi viens no otra un nezinot Bērda vēstījumus, sniedza pilnīgi vienotu šīs parādības skaidrojumu. Pēc viņu domām, tās pamatā ir netīšas trīcošās kustības. Lai iegūtu precīzāku skaidrojumu, mēs aprakstīsim pašu domu lasīšanas procesu.

Doma, kas “jālasa”, pareizāk sakot, jāuzmin, var būt dažāda: jāatrod, piemēram, kāds paslēpts objekts vai jāuzmin plānots vārds, frāze, cipars vai pat vesels sarežģīts ceļojuma plāns. . Uzminētāja darbības metode atšķiras atkarībā no uzdevuma veida, taču vienmēr ir nepieciešams, lai viena persona (vadītājs, ceļvedis) visu uzmanību koncentrētu uz uzminējamo. Uzminētājam noteikti ir jāsazinās ar šo cilvēku, paņemot viņu aiz rokas vai pieliekot roku pie pieres, vai arī – kas, protams, ir visefektīvāk – turot sev līdzi abus nūjas galus. Meklējot objektu, uzminētājs iet vai nu ātri, vai lēni, soli pa solim, brīžiem vilcinoties un nemitīgi mainot virzienu, dažreiz ātri steidzoties taisni uz noteiktu vietu. Tomēr eksperimenti ļoti bieži neizdodas. Ja ir jāuzmin cipars, vadītājam jākoncentrējas uz katru atsevišķu ciparu; Uzminētājs, savienojies kādā no minētajiem veidiem ar diriģentu, raksta uz tāfeles skaitļus, vispirms ar krītu gaisā izdarot vairākas dažādas kustības. Ja ir jāuzmin ceļojuma plāns, tad uzminētājs stāv kartes priekšā, un vadītājam visa uzmanība vispirms jākoncentrē uz izbraukšanas punktu, tad uz pirmo staciju, tad uz otro utt. visu šo darbību atrisināšana slēpjas faktā, ka pastāvīga domu koncentrēšanās uz to, kas ir jāuzmin, izraisa veselu virkni netīšām, spēcīgākām kustībām; tā, piemēram, meklējot objektu, ceļvedi vada nevis minētājs, kā varētu šķist no pirmā acu uzmetiena, bet gan otrādi. Ja pirmais neiet, kur vajadzētu, viņš izjūt zināmu pretestību. Ja iet pareizi, tad arī vadītājs iet brīvi, dodot tikai mazus netīšām un nemanāmus grūdienus no ārpuses tajos brīžos, kad minētājs ir gatavs novirzīties no īstā ceļa. Gluži pretēji, kad virziens ir nepareizs, meklētājs pastāvīgi piedzīvo zināmu pretestību, kas vājinās tikai tad, ja viņš nejauši uzbrūk pareizajam ceļam. Tas pats process notiek, kad tiek uzminēts ceļojuma plāns, un visos gadījumos, kad nepieciešams izvēlēties noteiktu virzienu. Līdera netīšas, nemanāmas trīcošas kustības ved uzminētāju uz zināmu taku.