Uma porta gráfica acelerada (ou AGP) é uma extensão especial para placas gráficas que suportam um barramento de 32 bits. Uma placa de vídeo AGP é projetada para um slot específico da placa-mãe. Embora essas placas de vídeo sejam consideradas do século passado, muitas placas-mãe vêm com suporte para AGP. A placa de vídeo AGP 8x tinha a especificação AGP 3.0, que podia transferir até oito blocos por ciclo de clock, graças à qual a largura de banda do barramento aumentou para 2 Gb / s.

Soluções do fabricante

Cada um dos fabricantes de GPU teve a oportunidade de melhorar os parâmetros dessa interface. Assim, por exemplo, a ASRock resolveu o problema da falta de chipset nas placas de vídeo AGP, desenvolveu a tecnologia AGI 8x, que possibilitou o suporte a essa expansão usando um slot PCI. A famosa empresa Gigabyte fez o mesmo, mas com a participação de tecnologia própria.

Você pode notar que algumas placas de vídeo não possuem uma cobertura ou cooler. Na maioria dos casos, com placas de vídeo mais antigas no PCB, apenas o dissipador de calor resfria o chip.

Radeon X 850 IceQ ll

A placa de vídeo AGP ATI Radeon X850 XT IceQ ll Turbo 256mb abre a lista dos melhores processadores gráficos. Esta placa de vídeo tem um barramento de 256 bits. De acordo com o chip, a frequência é de 520 megahertz, e de acordo com a memória - 540 megahertz. Tipo de memória - GDDR 3, localizado em oito chips, em ambos os lados do PCB.

O exterior é um resfriamento da Arctic Cooling, onde o cooler embutido na placa de vídeo é pintado com uma tinta ultravioleta que brilha no escuro. A base de cobre do cooler se encaixa perfeitamente no núcleo e nos chips de memória, onde o dissipador de calor é soldado. A caixa contém uma turbina através da qual o ar entra e um sino projetado para ejetar o ar quente da unidade do sistema. A velocidade da turbina é de 2500-6000 rpm, o que permite que a placa de vídeo funcione quase silenciosamente.

GIGABYTE Radeon 9600 Pro AGP

Na época do lançamento desta placa de vídeo AGP Radeon, seu custo era de 5.740 rublos. Com 128 megabytes de memória de vídeo, formato GDDR, tinha uma frequência central de 400-600 megahertz. Também suporta DirectX 9.0 e OpenGL 1.5. Para exibir a imagem na tela, foram fornecidos conectores DVI e VGA e há uma saída de vídeo de saída de TV para conectar a uma TV.

Entre as vantagens desta placa de vídeo AGP, os usuários destacaram sua durabilidade. Nenhuma deficiência encontrada.

PowerColor Radeon HD 3450 AGP

Esta placa, já com 512 megabytes de memória GDDR2, tinha suporte para a nova versão DirectX 10.1 e OpenGL 3.1. Conectores de saída de vídeo DVI e VGA também estão disponíveis, com uma taxa de atualização de núcleo de 888 megahertz. O preço da placa de vídeo ATI Radeon HD 3450 variou de 3.281 rublos a 4.520 rublos.

As análises apontam a vantagem - a presença de uma interface AGP que suporta modelos mais antigos de placas-mãe. Além disso, muitos jogos precisavam de suporte para o DirectX atualizado.

Entre as deficiências nas análises, há muitas reclamações de que esta placa de vídeo requer energia adicional. Muitos usuários observam que muitas vezes a instalação de drivers nativos afeta incorretamente a operação da placa de vídeo.

GIGABYTE GeForce 6600 AGP

A primeira placa de vídeo da lista dos fabricantes da Nvidia possui um tipo de memória GDDR, com 256 megabytes de tamanho. A frequência do núcleo de vídeo é de 400 megahertz. Entre as saídas de vídeo, existe uma adição, na forma de um conector componente, que é projetado para enviar imagens para projetores digitais. Suporte padrão para DirectX 9.0 e OpenGL 1.5. O preço desta placa de vídeo AGP 8X, no momento do lançamento, é de 5.740 rublos.

Avaliações positivas de usuários indicam que o cartão é muito silencioso e poderoso. Os jogos exigentes de 2006-2007 foram disputados sem problemas.

As desvantagens desta GPU residem no poder extra, caso contrário, será impossível jogar.

XFX GeForce 7950 GT AGP

Esta placa de vídeo AGP 512mb possui um barramento de 256 bits e memória de vídeo GDDR 3. A frequência do núcleo de vídeo é de 550 megahertz e a frequência da memória é de 1200 megahertz. A placa possui dois conectores DVI, um conector de saída de TV e uma saída de vídeo componente. Suporta DirectX versão 9.0 e OpenGL 2.0. Quando publicado, custou 12.300 rublos.

Muitos usuários ainda usam esta placa de vídeo, destacando alto desempenho em seus méritos, apesar da data de lançamento.

A desvantagem está no resfriamento ruim e no aquecimento rápido sob carga pesada.

MSI GeForce FX 5200 AGP

A GeForce FX 5200 é uma ótima solução de orçamento, pois custa apenas 2.064 rublos. 128 megabytes de memória de vídeo com formato GDDR tem uma frequência de núcleo de vídeo de 250 megahertz e uma frequência de memória de 400 megahertz. Esta placa de vídeo possui três conectores de saída de vídeo diferentes e suporta DirectX 9.0 com OpenGL 1.4.

Potência - essa vantagem é frequentemente encontrada nas análises desta placa de vídeo. Ela é capaz de suportar muitos jogos modernos sem muito esforço. Os usuários também notam sua durabilidade e barramento de 128 bits.

A única desvantagem dos usuários é o design desatualizado da placa gráfica.

GIGABYTE GeForce 4MX 4000 AGP

Outra placa de vídeo AGP 8x com 128 megabytes de memória e formato GDDR. A frequência do núcleo de vídeo é de 275 megahertz e a memória é de 400 megahertz. Esta GPU tem apenas duas saídas de vídeo - VGA e TV-out. Uma das poucas placas que suporta DirectX 7 e OpenGL 1.3.

Entre suas vantagens está o bom resfriamento, mesmo com overclock para 3.000 gigahertz. A maioria dos jogos de PC otimizados funcionará sem problemas com esta placa. Além disso, muitos elogiam a taxa de transferência do barramento de 64 bits.

Não há desvantagens.

GIGABYTE GeForce 7600GS AGP

Esta placa de vídeo GeForce AGP possui 256 megabytes de memória GDDR de 2ª geração. O núcleo funciona em até 400 megahertz e a memória em 800 megahertz. Também possui conectores para todos os gostos, até mesmo componentes. Suporta DirectX versão 9, juntamente com OpenGL 2.0. O preço desta placa de vídeo no momento do lançamento é de 8.940 rublos.

A primeira vantagem que os usuários notam é o preço acessível. A maioria das críticas positivas contém informações sobre baixo ruído e alto desempenho.

A desvantagem é a falta de suporte para a décima versão do DirectX. Jogos exigentes podem ser executados em 10-20 quadros por segundo.

Palit GeForce 4 MX 440 AGP

A primeira placa de vídeo da lista AGP do fabricante Palit, que possui 128 MB de memória GDDR e um barramento de 128 bits. Possui apenas dois conectores de saída de vídeo - VGA e saída de TV. A taxa de atualização do núcleo é de 275 megahertz e a memória é atualizada a uma frequência de até 512 megahertz. Outra placa gráfica que suporta DirectX 7. Seu preço é de apenas 1.400 rublos.

Das avaliações positivas, podemos destacar a frequente menção de que a placa de vídeo é pequena e não ocupa muito espaço no case. Não esquenta e não faz barulho durante a operação.

Há muitas desvantagens também. Por exemplo, a completa ausência de shaders, mesmo os mais simples. Além disso, esta placa não pode ser inserida em SLI. Ao trabalhar com ela, muitos usuários reclamaram da alta temperatura da placa de vídeo.

Inno3D GeForce 7600 GT AGP

E aqui está o "monstro" da época, que possui um barramento de 128 bits. Com 256 megabytes de memória no formato GDDR 3, a frequência do núcleo pode chegar a 560 megahertz e a memória foi atualizada para 1400 megahertz. A placa de vídeo tinha todos os conectores disponíveis para a capacidade de exibir uma imagem em uma tela ou projetor. Suporta a nona versão do DirectX e OpenGL 2.0. O custo desta placa de vídeo no momento do lançamento era de 4.990 rublos.

Muitos comentários positivos, onde os usuários concordam que a principal vantagem desta placa de vídeo é o suporte para o formato de memória GDDR 3.

Não há deficiências, como tal, mas vários usuários encontraram casamento. Ocorreu uma quebra nas listras verticais ao iniciar o computador, o que não foi observado ao trabalhar com outras placas.

PowerColor Radeon HD 3650 AGP

A ATI Radeon HD 3650 completa a lista das melhores, que tem até 512 megabytes de memória de vídeo GDDR 2. O núcleo interno opera na frequência de 725 megahertz e a memória mostra uma frequência de 1000 megahertz. Esta GPU possui duas saídas de vídeo DVI, uma saída de TV e uma componente, para trabalhar com projetores. ATI Radeon HD 3650 é capaz de executar DirectX 10 e OpenGL 3.1. O preço no momento do lançamento era de 5.500 rublos.

Solução de resfriamento competente e alto desempenho - essas vantagens caracterizam a placa de vídeo. Além disso, muitos gostam do grande, naquela época, a quantidade de memória de vídeo.

A desvantagem está no preço alto, se você aplicar a relação preço-qualidade.

Concluindo, podemos acrescentar que nem todas as placas de vídeo tinham conector para placas desatualizadas - muitas tiveram que usar adaptadores. Apesar de tais inconvenientes, muitos jogadores ainda usam GPUs mais antigas com sucesso, pois seu desempenho e durabilidade podem deixar até mesmo os representantes modernos de placas de vídeo com inveja.

Com sua parte de interface, a placa de vídeo é inserida na placa-mãe do seu computador. Na verdade, este é um slot através do qual o computador e a placa de vídeo trocam informações. Como a placa-mãe geralmente possui um slot de um tipo, é importante comprar uma placa de vídeo compatível. Por exemplo, uma placa de vídeo PCI Express não funcionará em um slot AGP. Eles não são apenas fisicamente incompatíveis, mas também usam diferentes protocolos de transferência de dados.

O aspecto mais importante de uma interface de placa gráfica é a largura de banda. O termo "largura de banda" refere-se à quantidade de informação que pode passar por uma interface em um determinado período de tempo. Quanto mais largura de banda a interface fornecer, mais rápido a placa de vídeo poderá funcionar. Pelo menos em teoria. Mas, na prática, a interface não significa tanto quanto se possa pensar.

É UM

ISA significa Industry Standard Architecture.

Aqui, esta interface está presente apenas como representante de uma longa história, já que é o padrão mais antigo. As placas de vídeo com interface ISA estão desatualizadas há muito, muito tempo. Hoje, mesmo uma placa-mãe com slot ISA é muito difícil de encontrar.

Havia versões de 8 bits e 16 bits dos cartões ISA. Apenas a última opção usou todos os contatos completamente (veja a foto). Os cartões EISA ou Extended ISA permitiram aumentar a largura de banda para uma largura de 32 bits, além disso, eles suportavam o masterização de barramento. Mas esses cartões eram muito caros, então deram lugar a outras interfaces.

PCI

Barramento PCI clássico de 32 bits. Até hoje, é usado para vários padrões de cartão de expansão.

PCI significa Peripheral Components Interconnect. Na versão básica, trata-se de um barramento de 32 bits operando a 33 MHz e fornecendo uma taxa de transferência de 133 MB / s. A interface PCI substituiu o ISA e sua extensão VL (Vesa Local Bus) na década de 1990, proporcionando maior largura de banda. PCI é o padrão moderno para a maioria das placas de expansão, mas as placas de vídeo mudaram da interface PCI para o padrão AGP (e posteriormente para PCI Express).

Alguns computadores não possuem slots AGP ou PCI Express para atualizações gráficas. A única possibilidade para eles é a interface PCI, mas as placas de vídeo são raras, caras e seu desempenho deixa muito a desejar.

PCI-X

PCI-X significa "Peripheral Component Interconnect - Extended", ou seja, temos um barramento de 64 bits com largura de banda de até 4266 MB/s, dependendo da frequência. O PCI-X (não confundir com o PCI Express!) é a primeira atualização de alta velocidade para o barramento PCI Express, mas também vem com vários recursos úteis no espaço do servidor. O barramento PCI-X não é muito comum em PCs comuns e as placas de vídeo PCI-X são muito raras. Você pode instalar uma placa PCI-X em um slot PCI regular se ela suportar a versão mais recente do padrão (PCI 2.2 ou superior), mas não for compatível com o padrão PCI Express PCI-X.

AGP

Interface AGP: Porta Gráfica Acelerada.

AGP é uma interface de alta largura de banda projetada especificamente para placas gráficas. É baseado na especificação PCI versão 2.1. Ao contrário do PCI, que é um barramento comum para vários dispositivos, a interface AGP é dedicada apenas à placa de vídeo. Como resultado, o AGP oferece inúmeras vantagens sobre o barramento PCI. Por exemplo, a capacidade de escrever ou ler diretamente na RAM, desmultiplexar, simplificar os protocolos de transferência de dados e aumentar as frequências de clock.

A interface AGP passou por várias versões, sendo a mais recente AGP 8x a 2,1 GB/s, oito vezes mais rápida que o padrão AGP original a 266 MB/s (32 bits, 66 MHz). O AGP nas placas-mãe mais novas está dando lugar à interface PCI Express, mas o AGP 8x (e até mesmo o AGP 4x) ainda fornece largura de banda suficiente para placas de vídeo modernas. Todas as placas AGP 8x podem funcionar nos slots AGP 4x e AGP 8x.

Ao contrário do ISA, PCI e AGP, o padrão PCI Express é serial, não paralelo. Portanto, o número de contatos diminuiu significativamente. Ao contrário dos barramentos paralelos, a largura de banda necessária está disponível para cada dispositivo. Enquanto, por exemplo, para PCI, a largura de banda é compartilhada entre as placas utilizadas.

O PCI Express permite que várias pistas únicas sejam combinadas para aumentar a taxa de transferência. Os slots PCI Express x1 são curtos e pequenos, mas oferecem uma velocidade total de 250 MB/s em ambas as direções (de e para o dispositivo). O PCI Express x16 (16 pistas) fornece uma taxa de transferência de 4 GB / s em uma direção ou 8 GB / s no total. Os slots PCI Express menores (x8, x4, x1) não são usados ​​para gráficos. Deve-se notar que um slot pode corresponder mecanicamente a x16 linhas, mas logicamente um número menor delas pode ser conectado a ele. Existem muitas placas-mãe que possuem dois slots PCI Express x16 que podem funcionar no modo x8, o que permite a instalação de duas placas de vídeo (SLI ou CrossFire).

Embora o aumento na taxa de transferência seja uma melhoria bem-vinda, o setor se deparou com outro obstáculo: o consumo de energia. A interface AGP 3.0 (AGP 8x) é capaz de fornecer no máximo 41,8 W (6 A na linha de 3,3 V, 2 A na linha de 5 V, 1 A na linha de 12 V = 41,8 W e um adicional de 1,24 W na linhas opcionais 3,3 V a 0,375 A). Portanto, as placas de vídeo têm um soquete de alimentação de 4 pinos (por exemplo, ATi Radeon X850 XT PE) ou até dois (nVidia GeForce 6800 Ultra).

Ao adicionar conectores de 4 pinos, os fabricantes conseguiram prolongar a vida útil da interface AGP, já que as linhas fornecem 6,5 A ou 110,5 W (12 V + 5 V ou 17 V a 6,5 ​​A = 110,5 W). Em geral, a interface PCI Express se tornou uma solução mais simples, pois fornece 75 watts pelo conector x16 e mais 75 watts pelo soquete de 6 pinos, ou seja, 150 watts no total. O PCI Express removeu as preocupações sobre largura de banda futura e requisitos de energia.


"Gostaria de discutir o assunto para resolver de uma vez por todas a questão de como conduzir o AGP." - XSSName

Este artigo (espero que não seja o último) discutirá quais plataformas existem para benchmarking de placas de vídeo com uma interface AGP. Se sua tarefa é cortar mais parafusos no site conhecido ( como você não ouviu? Escreva, nós diremos), então você está no lugar errado - você não pode ganhar muito no AGP. Pegando o processador de ponta no momento, fazendo overclock no ar e fazendo overclock nas dez placas de vídeo mais populares das gerações anteriores, você obterá mais bolas de lixo dessa maneira do que fazendo overclock, talvez, de todas as placas AGP. Portanto, o benchmarking AGP é uma questão de interesse pessoal, "old school", uma homenagem à memória, e cada um decide por si o que mais.

O principal problema enfrentado pelo benchmarking 3D é a dependência do processador. É ela quem não dá retorno total ao overclock de vídeo e, às vezes, permite que você ignore as placas com overclock por padrão. Embora pareça que as placas AGP são tão fracas que sua dependência do processador é mínima, isso não é verdade. Anteriormente, a principal batalha no acampamento AGP era entre soquete A E soquete 478.

Vamos considerar quais oportunidades de benchmarking de placas de vídeo AGP surgiram quase 10 anos após a publicação do artigo acima, onde, aliás, a penúltima geração foi disputada AGP- placas de vídeo.

plataforma Intel

Soluções comprovadas

Praticamente não há opções de artesanato da ASRock. As placas-mãe são amplamente utilizadas e suportam todos os processadores LGA775 (ou seja, incluindo Penryn). ASRock ConRoe865PE Ponte norte - Intel 865PE. Suporte declarado para todos os Core2 e Core2 Quad em Kentsfield. DDR1. Com overclock no BIOS é triste. A tensão de alimentação do processador é alterada por um simples voltmod. Discussão em overclockers.ru ASRock 4CoreDual-SATA2

Outras Soluções

chipset Intel 865G. Oficialmente não detém quads. O mais máximo X6800. Existe um BIOS modificado para a placa, que expande significativamente seus recursos.

Ponte norte - VIA P4M800 Pro. O BIOS mais recente é de meados de 2007, então a placa provavelmente não suporta Penryn. Assim, seu limite é X6800. Gigabyte GA-8I865GME-775-RH

Ponte norte - Intel 865G. Revisões 2.0 , 3.9 E 6.6 suporte Core2 65nm, revisão mais recente 6.6 - quads até QX6800(Não há menção ao suporte QX6850, embora em teoria devesse estar em um barramento rebaixado). O BIOS mais recente é datado de 2007, ou seja, definitivamente não há suporte para Penryn. As diferenças visuais entre as revisões da placa podem ser estudadas na figura a seguir:

Gigabyte GA-VM800PMC

Ponte norte - VIA P4M800 Pro. Suporta apenas Pentium Dual-core E2xxx e Core2 Duo E4xxx. Mesmo E6xxx não é oficialmente suportado, para não mencionar quads e Penryn. Para trabalhar o absurdo, também vale a pena mencionar as seguintes placas:

Essas revisões suportam Pentium Dual-core E2200/2220 e Core2 Duo E4300. Não direi mais coisas boas sobre eles e não posso.

Vale lembrar que o chipset deve operar na frequência máxima e independente da memória (poder trocar os divisores de memória). No processador, na maioria dos casos, a tensão deve ser aumentada, o que só é possível com modificações nas placas-mãe. O chipset voltmod também é recomendado em alguns casos. Com processadores, como em qualquer outro lugar, existem duas opções. Overclock de barramento e multiplicador gratuito.

Aceleração do pneu. Vamos usar 300 MHz no barramento como ponto de partida, o que é bastante realista para a maioria das mães com Intel e VIA. Para obter o efeito máximo, você precisa de um barramento nominal baixo, um multiplicador alto e o maior cache possível. Chamo especial atenção para o fato de estarmos falando do limite teórico de overclock no barramento, baseado no limite de 300 MHz para a placa-mãe. Compare os dados com a realidade objetiva - que no E5800 você não alcançará o barramento 300, já que a frequência de 4800 MHz no ar para o E5xxx é inatingível. Mais próximo da realidade - cerca de 4 GHz, para E4xxx - 3,7-3,9 GHz. Para o E8400, é realmente possível ir além da frequência nomeada, já que 300 MHz é retirado da garantia de 99% de operação, mas na verdade as placas podem ir até 320 MHz, e às vezes até mais. Idealmente, teste seus processadores em placas-mãe decentes primeiro para potencial de overclock, aumento de tensão, FSB wall, etc. 2 núcleos, 2 caches, 200 barramentos A opção mais fácil e econômica.

  • Core 2 Duo E4600 ou Core 2 Duo E4700

Barramento de cache de 2 metros 200 (800) MHz. Multiplicador 12/13. Com overclock para 300 no barramento, a frequência limite 3600/3900 MHz.

  • Pentium Dual-Core E5700 ou Pentium Dual-Core E5800

Todos os mesmos 2 metros maçantes de cache, o mesmo barramento, um processo técnico menor, mas multiplicadores mais altos - 15/16 e melhor desempenho. frequência limite 4500/4800 MHz. 2 núcleos, 3 caches, 266 barramentos

  • Core 2 Duo E7500 ou Core 2 Duo E7600

Multiplicador 11/11,5. Com aceleração, respectivamente, 3300/3450 MHz. E não se sabe como a mãe com multiplicador fracionário se comportará no caso do E7600. 2 núcleos, 6 caches, 333 barramentos

Um multiplicador de 10, que com a frequência de barramento discutida dá 3000 MHz. Possuindo um poderoso cache de 6 metros, ele pode ultrapassar todos os processadores descritos acima em 3dmarks, se uma placa específica no teste não depender do desempenho do processador. 4 núcleos, 8 caches, 266 barramentos

Provavelmente a opção ideal de quads baratos, se você escolher apenas da Intel. Suportado com precisão pela maioria das mães (não suportado oficialmente por 775Dual-VSTA e P5PE-VM). frequência limite 3000 MHz. 8 metros de cache e 4 núcleos para AGP é bastante legal em marcas dependentes de núcleo (3DMark06). Overclock com multiplicador

Exóticos ferozes da Intel, uma exceção à regra. multiplicador grátis. O padrão é 11, barramento 266. Infelizmente, o cache tem apenas 2 metros. No ar, o processador é completamente semelhante ao E5700/5800, já que os multiplicadores ultra-altos do E6500K são inatingíveis devido à frequência final muito alta (o E6500K funciona como o E5200-5800, ou seja, 4,5-4,7 GHz no ar não pode, como o E8400-8600 ) Dos seis processadores XE abaixo do 775, apenas três e meio são interessantes.

  • QX9770 é um processador de topo. Mesmo o barramento nominal é inatingível nas placas-mãe em discussão, portanto funcionará em um barramento menor. Na verdade, para nós, ele é um Wolfdale com um multiplicador grátis, de 4 núcleos a zero.
  • QX9650 - o mesmo, mas mais barato. Portanto, se você não sente pena do dinheiro, é recomendável comprar, como o melhor para testes AGP, pelo menos no Intel.
  • X6800 A única da linha com dois núcleos. Ônibus 266, mas apenas 4 metros de cache são alarmantes. Surpreendentemente, no momento é mais barato no eBay do que o mais sombrio E6500K mencionado acima.
  • QX6700 8 caches, 266 barramentos.
  • Se você tem dinheiro suficiente e não sente pena dele - QX9770/9650, obtemos Wolfdale com seis metros de dinheiro com um multiplicador grátis
  • Se houver menos dinheiro, pegamos o E5300-5800 (com os mais novos você terá que apertar um pouco mais o ônibus para chegar ao limite da pedra), é recomendável pegar o E8400/8600 em conjunto para aumentar em casos pouco exigentes para a potência da CPU
  • O mesmo, mas com um poderoso resfriamento criogênico e o desejo de não ser como todo mundo - em vez do E5800, procuramos o E6500K
  • A opção competitiva mais simples - E4600/4700

Plataforma AMD


Esquema clássico - ponte sul NVIDIA nForce3 250, enquanto a memória DDR2 é separada e suportada pelo Phenom II. A placa não suporta núcleos de desbloqueio, ou seja. se você vai rodar o 3DMark06 em 4 núcleos, você precisa do Phenom II X4.

Um esquema mais pervertido usando um pacote como um chipset ULi(comprado pela NVIDIA) M1695 + nForce3 250, e, portanto, possui portas PCI-E e AGP, idênticas a AM2NF3. Também não suporta núcleos de desbloqueio. processadores

  • AMD Phenom II X2 555-570 Black Edition
  • AMD Phenom II X4 955-980 Black Edition

É aconselhável procurar processadores de revisão C3, devido ao seu maior potencial de overclock.

Começo da era do PCI-Express

Chegou a hora em que até a largura de banda da interface AGP 8x não é mais suficiente e há a necessidade de substituir o antigo PCI. Então apareceu 3GIO(E/S de 3ª geração - sistema de E/S de terceira geração) codinome Arapho. O que agora é conhecido como PCI Express. Quando o padrão foi adotado, a Intel anunciou que a próxima rodada de evolução (na forma de chipsets i915P/925X) seria acompanhada por uma mudança completa de infraestrutura - soquete 478 para soquete T (AKA LGA775), DDR1 para DDR2, AGP para PCI -Expressar. Fabricantes de GPU com chips AGP estão atualizando rapidamente suas soluções - ATI lança Radeon X-series com suporte PCI-E nativo, NVIDIA cria uma ponte adaptadora HSI bidirecional, permitindo que fabricantes adaptem chips AGP ao padrão PCI-Express e até mesmo XGI cria sua própria ponte. A ponte Rialto também foi criada pela ATI, mas foi usada apenas para criar versões AGP de placas de vídeo PCI-E.

XGI XG47

Radeon 3850 AGP

A NVIDIA se destacou separadamente - o chip NV40, lançado sob o nome de Geforce 6800GT/Ultra, tinha uma interface AGP e atingiu o momento em que o PCI-Express apareceu. Em vez de usar a mesma solução da Geforce PCX e soldar a ponte HSI na placa, a NVIDIA solda a HSI diretamente no substrato da GPU! A solução se chamava NV45, mas não durou muito, dando lugar a NV41 e NV42, que tinham suporte nativo para PCI-E.
Nesse período de transição, como costuma acontecer, começaram a surgir soluções que buscavam ajudar quem não caía na rodada evolutiva imposta pela Intel - ou seja, aqueles que tinham uma placa de vídeo AGP poderosa e queriam atualizar um sistema AGP antigo, ou vice-versa, tinham uma plataforma AGP que não era inferior em desempenho ao novo LGA775, mas queriam atualizar sua placa de vídeo. Versões de placas com duas interfaces - AGP e PCI-Express - foram criadas e demonstradas.

HIS X1600 Pro

Adaptadores

desde a ponte HSI funciona nas duas direções, então a ideia de um adaptador, pode-se dizer, estava no ar. E foi encarnado pela empresa Albatron, que lançou o adaptador ( A GP Principal CI-E).

Adaptador Albatron ATOP

Sistema adaptador Albatron ATOP em ação

Parece ser uma opção ideal para testar placas AGP em placas-mãe PCI-E. Mas as limitações do seu funcionamento tornaram-no quase inutilizável:

  1. Lista muito limitada de placas suportadas (Geforce 2, que é o parente mais próximo da Geforce4 MX suportada, não foi lançada. Nem qualquer placa ATI)
  2. Por causa dos jumpers, que aparentemente definem o Dev_ID da alça, a placa é determinada pelos drivers e GPU-Z como correspondente ao PCX, ou seja, tendo uma interface PCI-E, não AGP.

AGP 2x para PCI66 Este adaptador não foi o único feito, mas uma das últimas opções é a versão trevormaco chamada , onde é feito um simples adaptador elétrico AGP para o barramento PCI. No modo PCI66, o conector AGP operará no AGP1x(ou seja, sem multiplexação, mas em um barramento de 66MHz). Ele foi desenvolvido para placas de vídeo Voodoo 6000, portanto tem um preço adequado e um conector padrão AGP 2x. Como PCI, apenas placas de 3,3 V são suportadas.

Adaptador AGP2PCI

Sistema baseado em adaptador AGP2PCI e 3dfx Voodoo 5500 AGP

Plataforma para cartões AGP 2x, conclusão

Se os AGPs como um todo têm um pequeno pool de pontos a ganhar, então o AGP 2x é uma tarefa completamente ingrata nesse sentido. Além dos exóticos com adaptador AGP2PCI, também existem plataformas para trabalhar com essas placas. Devido ao fato de placas-mãe com suporte AGP 8x não suportarem placas 3.3V, para testar placas AGP 2x antigas, você deve usar placas-mãe com conector universal AGP, que suportam apenas .

As placas baseadas nos seguintes chipsets são adequadas para a plataforma Intel:

  • SiS 645
  • VIA P4X266E

Para AMD, o chipset superior é VIA KT333, que é usado na maioria das categorias, especialmente porque muitos processadores de soquete A têm um multiplicador livre.

As placas com interface AGP 2x possuem um slot em um local diferente do slot AGP 8x, portanto, não caberão fisicamente nas placas mencionadas acima. Mas eles se encaixam em placas AGP 4x universais. Existem também placas 1,5V AGP 4x, que possuem um slot no mesmo local das placas AGP 8x, e as mesmas restrições de compatibilidade (ou seja, não aceitam 3,3V AGP 2x).

Conector AGP 2x

universal (sem chaves) conector AGP 4x; onívoro

Soquete AGP 4x 1,5V ou soquete AGP 8x; não aceita cartões AGP 2x

Conclusão

Espero que este artigo tenha ajudado a responder às suas perguntas sobre o banco de cartões AGP, descoberto algo novo ou atualizado o esquecido. quero te agradecer antes de tudo XSSName, que certa vez levantou essa questão e começou a trabalhar na racionalização do conhecimento existente.

Também expresso minha gratidão aos membros da equipe (acho que você mesmo entenderá quem): Always More Digital, Hardware Hackers, site Team MXS, Team Russia, XtremeLabs.org e apenas overclockers gratuitos, se eu esqueci alguém. Espero que este seja o primeiro sinal de tais artigos.

Recentemente, um grande número de perguntas sobre o padrão AGP apareceu em conferências e, em particular, sobre a compatibilidade de placas de vídeo e placas-mãe que suportam diferentes versões desse padrão. Este artigo é uma tentativa de falar sobre essa interface e tirar muitas dúvidas, principalmente sobre a compatibilidade de placas-mãe antigas com novas placas de vídeo.

Portanto, interface de backbone AGP. Chamá-lo de barramento não é totalmente correto, ele não foi projetado originalmente para vários slots de expansão e, embora a especificação do AGP 3.0 mencione a possibilidade de tais configurações, nada disso apareceu no hardware. Esta interface foi desenvolvida pela Intel para conectar placas de vídeo. Quando foi introduzido, planos grandiosos foram feitos para abandonar quase completamente a memória de vídeo local e usar a memória do sistema. O primeiro passo nessa direção foi a placa de vídeo Intel 740, que instalou uma quantidade relativamente pequena de memória usada para framebuffer e Z-buffer, e todas as texturas foram armazenadas apenas na memória do sistema. Mas o caminho acabou sendo um beco sem saída a memória do sistema relativamente lenta não podia competir com os barramentos de memória largos e rápidos das placas de vídeo a rejeição dos módulos de expansão possibilitou a implementação de acesso de 128 e 256 bits e requisitos significativamente mais suaves para a tolerância a falhas de células de memória individuais tornou possível aumentar a frequência mesmo nos mesmos microcircuitos. O fato é que alterar o conteúdo de uma única célula da memória de vídeo não pode afetar muito a imagem é quase impossível notar um ponto que mudou de cor em um único quadro, enquanto no caso da memória do sistema tal falha terá muito consequências mais tristes. Além disso, com esses requisitos de tolerância a falhas, é possível aumentar muito as frequências na placa RADEON VE da PowerMagic que eu tinha ao mesmo tempo, os chips Hynix HY5DU281622AT-K foram instalados. Como você pode entender facilmente pelas marcações, esses chips DDR SDRAM foram projetados para uso como memória do sistema com uma frequência máxima de 133MHz (266MHz DDR). Como memória de vídeo, eles trabalharam em uma frequência nominal de 166MHz (333MHz DDR), além disso, não mostraram artefatos perceptíveis quando com overclock para 210MHz (420MHz DDR). Assim, os cartões modernos armazenam texturas em sua própria memória, usando os recursos do AGP apenas em caso de escassez, e o Intel 740 permaneceu o único acelerador de seu tipo, tornando-se posteriormente a base do núcleo gráfico I752 embutido em muitos chipsets da Intel em esta aplicação, seus recursos caíram apenas pelo caminho.

1. AGP 1.0: Como foi…

A interface AGP 1.0 foi baseada no barramento PCI 2.1, ou melhor, sua variante PCI 32/66 barramento de 32 bits com frequência de 66MHz. O padrão AGP 3.0 fornece uma extensão da profundidade de bits para 64 bits, mantendo a compatibilidade com versões anteriores, mas essas configurações ainda não foram implementadas. Eletricamente (mas não em termos de slot e fiação), o AGP 1.0 permaneceu compatível com PCI, mas recebeu algumas extensões:

  1. Fila de pedidos. No AGP, ao contrário do PCI, não é necessário esperar o final da transferência atual para transferir o próximo endereço - você pode fazer várias solicitações de leitura (gravação) de uma vez e, em seguida, ler (transmitir) os dados sequencialmente.
  2. Demultiplexação parcial de endereços e barramentos de dados. A implementação é muito original, além do barramento multiplexado padrão de 32 bits (AD), há um barramento de endereço lateral de 8 bits (SBA). O algoritmo é o seguinte: quando a fila de requisições está vazia, as primeiras transferências de endereços são realizadas por padrão, via barramento AD multiplexado, e após os dados solicitados passarem por ele, os próximos endereços serão transferidos para a fila via SBA ônibus.
  3. Modo DDR para linhas de dados. Já no padrão AGP 1.0, foi implementado um modo de transmissão 2x nas linhas AD e SBA com o dobro da frequência, ao longo dos lados ascendente e descendente do sinal de clock. Ao contrário do equívoco popular, as placas-mãe que suportam apenas o modo 1x simplesmente não existem. O primeiro chipset AGP, o Intel 440LX, já havia implementado o modo 2x.

    Esta variante do AGP rapidamente se tornou um padrão comum, com VIA, SIS e ALi lançando seus próprios chipsets AGP.

2. AGP 2.0: …e os milagres começam…

Muito rapidamente, o desenvolvimento da memória do sistema levou ao fato de que sua largura de banda excedeu a largura de banda do AGP 1.0, mesmo no modo 2x. Naturalmente, um novo padrão, AGP 2.0, foi desenvolvido. E foi aí que os milagres começaram... Além de pequenas melhorias no modo Bus Master, que restaram do PCI, houve uma única, mas global mudança de especificação - para implementar transferências QDR (4 transferências por clock), os níveis de sinal da interface foram reduzidos para 1,5 V em vez de 3,3 V no AGP 1.0. Devido ao fato de que nessas frequências a capacitância dos condutores começa a desempenhar um valor significativo, abaixar o nível do "1" lógico pode reduzir o consumo dos estágios de saída e aumentar a velocidade e a estabilidade. Ao contrário do que se pensa, a voltagem das linhas que alimentam o chip e a memória (ou seus estabilizadores) não mudou todas as 3 linhas, VDD 3.3, VDD 5 e VDD 12, permaneceram no conector. De 3,3V para 1,5V, apenas a tensão de alimentação do VDDQ para os estágios de saída do chip foi alterada. Pouca gente sabe, mas essa decisão está enraizada na especificação PCI inicialmente, esse barramento tinha nível lógico “1” de 5.0V, e na especificação PCI 2.1, para implementar a frequência de 66MHz, foi reduzido para 3.3V. Não houve problemas, em primeiro lugar, porque as variantes PCI 32/66 e 64/66 ainda não receberam ampla distribuição, estando presentes apenas em soluções de servidor e, em segundo lugar, devido ao fato de os níveis de sinal do barramento serem chaves de slot PCI definidas exclusivamente :

Slot superior de 66 MHz, inferior de 33 MHz.


Para garantir a compatibilidade com o AGP 1.0 das novas placas-mãe e placas de vídeo, foram realizados os seguintes passos:

Desde que os chipsets suportassem os modos AGP 1.0, tudo estava bem. Mas após o lançamento dos chipsets da série 845xx da Intel, que não suportavam níveis de sinal de 3,3 V, descobriu-se que nem tudo era tão tranquilo quanto parecia ...

O primeiro e mais grosseiro erro dos fabricantes foi a instalação de slots universais nessas placas, ao invés dos slots com a chave “1.5V Only” exigida pela especificação. Parece que está tudo bem, VDDQ ainda é 1,5 V, um cartão padrão 1.0 simplesmente não inicia, mas, como se viu, os cartões padrão 1.0, mesmo com VDDQ 1,5 V, ainda emitem 3,3 V para as entradas do chipset projetadas para 1,5 v. Naturalmente, a infeliz ponte norte não suportou tal zombaria e queimou completamente, após o que a placa poderia ser jogada fora com segurança, muito poucas empresas tinham equipamento para soldar BGA e pontes sobressalentes. Felizmente, a lição foi aprendida com rapidez suficiente e as chaves dos slots apareceram. Mas os problemas não desapareceram. Acontece que algumas placas, apesar de possuírem um conector universal, eram parcialmente compatíveis com AGP 4x ou não eram compatíveis. Na melhor das hipóteses, os cartões simplesmente não ligavam ou eram instáveis, na pior das hipóteses, eles giravam estupidamente em níveis de três volts, é claro, com um subsequente resultado fatal para a ponte norte. Havia também, por exemplo, cartões nos quais os níveis de sinal eram definidos por um jumper. Naturalmente, por padrão, estava na posição "3,3V". Felizmente, o sinal TYPEDET# nessas placas, via de regra, fornece informações corretas; portanto, alguns fabricantes, por exemplo, ASUStek, criaram um esquema de proteção com base nesse princípio, se o nível TYPEDET# for alto, a placa não iniciará. Você pode descobrir quais cartas podem ser apostadas nesses chipsets e quais não podem na tabela abaixo. Para ser instalada nestes chipsets (bem como em todos os chipsets subseqüentes com suporte AGP 8x), a placa deve suportar AGP 2.0:

Tabela de suporte aos padrões AGP para placas de vídeo:


FabricanteLascaAGP 1.0AGP2.0AGP3.0
ATIFúria II
ATIRage PRO
ATIraiva 128
ATIRaiva 128 PRO
ATIRADEON (7200)
ATIRADEON VE (7000)
ATIRADEON 7500
ATIRADEON 8500
ATIRADEON 9000/PRO
ATIRADEON 9200/PRO
ATIRADEON 9500/PRO
ATIRADEON 9600/PRO
ATIRADEON 9700/PRO
ATIRADEON 9800/PRO
nvidiaRiva 128/ZX
nvidiaTNT
nvidiaTNT 2
nvidiaGeForceGenericName
nvidiaGeForce 2/MX
nvidiaGeForce 3
nvidiaGeForce 4MX
nvidiaGeForce 4MX8x
nvidiaGeForce 4Ti
nvidiaGeForce 4 Ti 8x
nvidiaGeForce FX 5200/Ultra
nvidiaGeForce FX 5600/Ultra
nvidiaGeForce FX 5800/Ultra
nvidiaGeForce FX 5900/Ultra
Matroxmilênio II
MatroxG100
MatroxG200
MatroxG400
MatroxG450
MatroxG550
MatroxParélia
Intel740
S3Virgem
S3Trio 3D
S3Selvagem 4
S3Savage 2000
3DFXVudu Banshee
3DFXvodu 3
3DFXCartões baseados em VSA
#9 Revolução 3D
#9 revolução IV
SIS315
SISxabre
PowerVRKyro
PowerVRKyro II/SE

(*) O cartão é inserido no slot AGP, mas o utiliza apenas como PCI rápido, sem os recursos avançados descritos acima.
As placas Rage MAXX de chip duplo têm problemas para implementar o AGP 2.0.
É possível que o suporte AGP 1.0 tenha permanecido e a chave no slot tenha sido removida devido ao grande consumo do cartão.
Em algumas placas, os níveis de sinal são definidos por um jumper. A modificação TNT 2 Vanta LT não suporta AGP 2.0, mas a maioria das placas possui um conector universal.
As primeiras revisões dos mapas tiveram problemas para implementar o AGP 2.0.
Declarado 3.0, na verdade 2.0.
O Xabre 80 nunca lançado tem apenas 2.0.

3. AGP 3.0 …mais e mais estranho…

Portanto, é hora de o AGP 2.0 também se aposentar - sua largura de banda não é mais suficiente. No novo padrão 3.0, o nível de "1" lógico foi novamente alterado reduzido para 0,8V para o modo 8x. A frequência de referência da interface não mudou, apenas foi introduzido o modo ODR de transmissão nas linhas AD e SBA com uma frequência 8 vezes maior que a frequência de referência. Naturalmente, adicionamos duas novas linhas GC_AGP8X_DET# e MB_AGP8X_DET# , respectivamente, definindo suporte AGP 3.0 para placa de vídeo e placa-mãe. O conector permanece o mesmo AGP 4X / 1,5V Apenas (oh, em vão, eles não teriam pisado no mesmo rake novamente se se recusassem a suportar níveis de sinal de 1,5V), a proteção é fornecida pela linha GC_AGP8X_DET # em seu nível alto , a placa-mãe suporta apenas AGP 8x não deve iniciar. E, claro, milagres com níveis de sinal continuaram... De acordo com o padrão Intel, tanto a placa quanto a placa-mãe, se suportarem AGP 8x, não devem suportar modos com níveis de 3,3V (isso não significa de forma alguma que haja não há suporte para o modo 1x! No padrão AGP 2.0 havia modos 1x/1,5V e 2x/1,5V definidos). Na prática, embora as placas-mãe cumpram essa recomendação, tudo está longe de ser o caso das placas de vídeo. Quase todas as placas de vídeo modernas com suporte AGP 8x também suportam placas-mãe AGP 1.0 (a única exceção é RADEON 9600). Outra coisa é que a compatibilidade do nível de sinal é uma condição necessária, não suficiente para o desempenho. Por exemplo, fontes de alimentação antigas de algo como RADEON 9700 simplesmente, via de regra, não suportam. Mas existem exemplos de configurações que funcionam, então se você quiser, qualquer placa, até mesmo a RADEON 9800 PRO, pode ser instalada na Intel 440BX, por exemplo. Mas isso faz sentido?

Tabela de suporte de padrões AGP para chipsets:

FabricantechipsetAGP 1.0AGP2.0AGP3.0
Intel440LX
Intel440BX
Intel815xx
Intel820
Intel845xx
Intel850x
Intel865x
Intel875x
Intel7205
ATRAVÉS DAVP3/MVP3
ATRAVÉS DA691 (Apolo PRO)
ATRAVÉS DA693x(Apolo PRO+/133)
ATRAVÉS DA694x(Apollo PRO 133A/133T)
ATRAVÉS DAApolo 266x
ATRAVÉS DAKT133x
ATRAVÉS DAKT266x
ATRAVÉS DAKT333
ATRAVÉS DAKT333CF
ATRAVÉS DAKT400x
ATRAVÉS DAKT600
ATRAVÉS DAP4X266x
ATRAVÉS DAP4X400
AMD750
AMD760
TODOSAladdin V
TODOSAladdin Pro II
TODOSAladdin Pro 5T
TODOSM1649
TODOSMAGIK 1
TODOSALADDiN-P4 (M1671)
SIS635
SIS735
SIS745
SIS746/FX
SIS645/DX
SIS648
SIS650
SIS655
nvidiaNforce
nvidiaNforce II
ATIA3
ATIA4
ATIIGP9100

Estes são os primeiros chipsets com suporte AGP. A possibilidade de operação estável de novas placas depende inteiramente de placas-mãe específicas. Naturalmente, você não deve esperar muito da ACORP, enquanto a ASUSTEK, por exemplo, também pode rodar a RADEON 9700...

O primeiro chipset não Intel com AGP. Por mais estranho que pareça, não tive nenhum problema sério de hardware (além de implementações específicas de AGP em algumas placas-mãe, mas isso não é culpa da VIA). É altamente recomendável atualizar o BIOS antes de instalar novas placas.

Para placas iniciais, pode ser necessário selecionar manualmente o valor de condução AGP para operação estável do modo 4x.

Como o editor não aprova palavrões, não direi nada sobre a implementação do AGP neste chipset e nas placas-mãe baseadas nele. Os tipos de placas de vídeo em funcionamento são reconhecidos apenas pela seleção ...

Bem, para a pilha:

Tabela de todos os modos AGP:


Modonível de log. "1"AGP 1.0AGP 1.0/2.0AGP2.0AGP 2.0/3.0AGP3.0
1x3,3V
1x1,5V
2x3,3V
2x1,5V
4x1,5V
8x0,8V

Como pode ser visto nesta tabela, no AGP 2.0 e 3.0, os modos 1x e 2x não foram abandonados, mas simplesmente transferidos para níveis de sinal de 1,5V. Portanto, não se surpreenda ao ver a opção "1x" nas configurações do modo AGP em placas mais novas. 4. E agora sobre o que se segue disso e como colocar tudo em prática

  1. A compatibilidade de placas-mãe novas e placas antigas pode ser determinada nas tabelas acima. Em casos duvidosos, é recomendável instalar a placa em uma placa-mãe com slot universal 1.0/2.0 e controlar a ativação do modo AGP 4x usando RivaTuner ou PowerStrip. Se a placa funcionar neste modo, ela pode ser instalada com segurança em novas placas.
  2. É impossível gravar uma nova placa de vídeo instalando-a em uma placa-mãe antiga. Atualmente, a única placa sem suporte para AGP 1.0 é a RADEON 9600/PRO, mas ela também não a ameaça, porque ela não se encaixa fisicamente em placas antigas.
  3. Apesar disso, a estabilidade das configurações "placa antiga + placa de vídeo nova" não é garantida.
5. Placas antigas e novas placas de vídeo como fazer funcionar?

Esta seção contém a maioria dos problemas que podem surgir ao instalar novas placas de vídeo em placas-mãe antigas:

Fonte de alimentação insuficiente.
Problema:
A potência da fonte de alimentação é insuficiente.
Sintomas:
Afastamento das tensões de alimentação dos limites admissíveis.
Iniciar o sistema somente após pressionar reset.
Alto nível de interferência de energia e, como resultado, mau funcionamento arbitrário (difícil de determinar).
Solução:
Substituir PA.

A placa-mãe possui um estabilizador na linha VDD3.3(Avisando de imediato possíveis dúvidas na maioria das placas, as tensões de alimentação do AGP são fornecidas diretamente do conector de alimentação da placa-mãe. O que é chamado de VAGP na BIOS é apenas VDDQ, e você não deve aumentá-lo).
Problema:
Devido a um estabilizador de baixa potência na linha VDD3.3, a placa de vídeo não tem energia suficiente.
Solução:
Para a instalação da placa AT de um estabilizador mais potente (difícil).
Para placas ATX que alimentam a placa de vídeo diretamente da fonte de alimentação, via de regra, desconectando o estabilizador e soldando o condutor do conector de alimentação. Em algumas placas-mãe, o estabilizador é desabilitado por jumpers.

Nível de VREFGC inválido.
Problema:
A tensão VREFGC fornecida pela placa padrão 2.0 aos pinos A66 e B66 está em curto com o terra pela placa padrão 1.0. No padrão 1.0, esses pinos são reservados. Por que os contatos reservados tiveram que ser aterrados é um mistério escondido na escuridão da noite. Assim foi feito, por exemplo, na Chaintech 6BTM
Sintomas:
O sistema não inicia.
Solução:
Isole os dois últimos pinos no slot.

Estabilizador VDDQ de baixa potência.
Problema:
Instabilidade de transferência de barramento devido ao regulador VDDQ de baixa potência. Em casos especialmente negligenciados, o uso de um estabilizador VDDQ comum para AGP e RAM. Para informação: de acordo com o padrão AGP, a corrente máxima permitida da linha VDDQ é de 8 amperes.
Sintomas:
Instabilidade do sistema, especialmente em jogos 3D. Para o VDDQ geral, a instabilidade do AGP e do estabilizador de memória aparece ao instalar vários módulos de memória ou módulos com um grande número de chips junto com um novo cartão.
Solução:
Instale um estabilizador mais poderoso. Para o segundo caso, desvincule a memória VDDQ e AGP. Tanto isso quanto o outro é difícil, é mais fácil substituir um pagamento.

AGP de alta frequência
Problema:
No chipset Intel 440BX, ao usar processadores com barramento de 133MHz, a frequência AGP é de 89MHz em vez dos 66 padrão.
Sintomas:
Instabilidade do sistema, especialmente em jogos 3D. Às vezes, o sistema não inicia.
Solução:
Definir modo 1x. Na ausência de resultado positivo DIMINUA as tensões VDDQ e VREF, mas não mais que 5% do valor nominal (até 3,135V e 1,5675V no mínimo). Observe que VREF=VDDQ/2 e o desvio permitido não é superior a 2%. Isso é especialmente crítico para placas ABIT e ASUStek, nas quais o VDDQ (e, consequentemente, VREF) pode ser superestimado por padrão, o que neste caso não adiciona estabilidade em nada ... Muitas vezes, a pergunta é feita sobre um cartão com 4x ou suporte 8x?89MHz não é capaz de digerir? A resposta é simples em primeiro lugar, em operação normal, a frequência de todas as linhas, exceto AD e SBA, permaneceu em 66MHz, mesmo no padrão 3.0. Em segundo lugar, embora as linhas em AD e SBA no modo 4x e acima operem em uma frequência superior a 89MHz (ou 178 para o modo 2x), elas funcionam em outros níveis de sinal ...

A abreviação AGP é familiar para você ou você não gosta de jogar no computador. Este é o nome de um tipo popular de barramento de sistema, que possui um formato de conector especial para conectar placas de expansão. Existem muitas placas de expansão projetadas para esse barramento de 32 bits e quase todas pertencem à categoria de aceleradores gráficos. Embora atualmente, desde 2010, placas de vídeo para este barramento praticamente não sejam produzidas, pois perdeu a palma da mão, no entanto, existem muitos computadores que possuem aceleradores gráficos projetados para o barramento AGP.

Durante toda a existência do barramento do sistema de um computador pessoal, vários de seus vários padrões foram desenvolvidos. No entanto, apenas alguns desses barramentos foram projetados especificamente para conectar placas de vídeo. O barramento AGP é um exemplo desse tipo de barramento.

Talvez os leitores estejam interessados ​​em saber o que essa abreviação significa. Significa Porta Gráfica Acelerada. O barramento AGP foi desenvolvido pela Intel em 1996 como um aprimoramento do barramento PCI e foi usado pela primeira vez em chipsets Intel projetados para processadores Pentium e Pentium 2. Os sistemas operacionais da família Windows introduziram suporte a barramento a partir do Windows 95 OSR2 e Windows NT 4.0 SP3.

A ideia principal no desenvolvimento do barramento não era apenas aumentar a eficiência do sistema de vídeo do computador, mas também reduzir seu custo. Isso deveria ser alcançado reduzindo a quantidade de RAM no cartão, já que o padrão Accelerated Graphic Port assumiu recursos aprimorados em comparação com o PCI para usar a RAM principal de um computador.

Durante a existência do pneu, várias de suas especificações foram lançadas, sendo a última delas a especificação 3.0. Além disso, vários padrões de velocidade de barramento foram desenvolvidos, variando de 1x a 8x.

No entanto, como o hardware do computador se desenvolveu desde meados dos anos 2000, tornou-se óbvio que o barramento AGP não atende aos novos requisitos para aceleradores gráficos. Portanto, várias extensões para o padrão foram criadas, como o barramento Accelerated Graphic Port de 64 bits ou uma variante do barramento chamada Accelerated Graphic Port Pro. Além disso, várias extensões de barramento não oficiais foram criadas por alguns desenvolvedores de placas-mãe, mas não são amplamente utilizadas.

Características e diferença do PCI

Antes do advento do barramento Accelerated Graphic Port, a grande maioria dos aceleradores gráficos usava um slot PCI. Ao contrário do PCI, o novo barramento tinha o dobro da velocidade do clock (66 MHz), bem como o dobro da taxa de transferência de dados (533 MB / s). Embora inicialmente tivesse a mesma tensão de alimentação do PCI - 3,3 V, posteriormente, nas especificações 2.0 e 3.0, foi reduzida para 1,5 e 0,8 V, respectivamente. Além disso, ao contrário do PCI, o barramento suportava acesso direto à memória DMA e separação de solicitações de processamento de dados. O barramento foi projetado para gerenciar o controlador AGP localizado no chipset da placa-mãe.

As características do barramento das várias versões são mostradas na tabela a seguir:

Um slot AGP padrão tem 132 pinos (66 de cada lado). Em geral, sua localização é semelhante aos pinos do barramento PCI, mas há alguns sinais adicionais. Ao mesmo tempo, o conector pode ter várias opções que diferem na tensão operacional. O conector de 1,5 V, como o conector de 3,3 V, possui uma saliência especial que impede a inserção de uma placa de padrão errado. Além disso, existe um conector universal que permite inserir placas de vídeo de todos os tipos. Existem também placas de vídeo que podem ser inseridas em qualquer tipo de slot.

No entanto, deve-se ter em mente que existem placas-mãe que usam um conector projetado apenas para um determinado valor de tensão e, ao mesmo tempo, não são equipadas com chaves que excluem a conexão incorreta. Portanto, ao instalar placas de vídeo no conector, você deve prestar atenção no momento, além de estudar as instruções da placa-mãe e da placa de vídeo e comparar suas características, pois conectar uma placa de vídeo ao conector com a voltagem errada pode causar danos tanto a placa quanto o próprio conector.

O conector para placas que suportam o padrão Accelerated Graphic Port Pro também possui duas opções para tensões diferentes - 1,5 V e 3,3 V. Placas padrão regulares podem ser inseridas no slot do tipo Pro, mas a operação inversa não pode ser executada.

Configurando o barramento no BIOS

Talvez muitos leitores estejam interessados ​​em questões como habilitar o AGP e como configurar o AGP. Para isso, a maneira mais fácil é recorrer às ferramentas de configuração do BIOS. Como tal, o barramento Accelerated Graphic Port não está habilitado no BIOS, ele é ativado por padrão. Mas no BIOS você pode encontrar muitas opções projetadas para configurá-lo. Por exemplo, com a ajuda, você pode habilitar o modo de gravação rápida para a placa de vídeo. Nesse modo, a placa de vídeo recebe dados diretamente da CPU, ignorando a RAM do sistema como um local de armazenamento intermediário. Através do mesmo, você pode definir o tamanho da memória RAM que será utilizada pela placa de vídeo com esta interface. Você pode ler mais sobre a configuração de alguns parâmetros da operação do barramento em nosso site na seção Opções do BIOS (“Configurações do Chipset”).

Conclusão

Embora agora na maioria das placas-mãe o slot AGP tenha dado lugar a slots de um barramento de alto desempenho como o PCI Express, a introdução do barramento Accelerated Graphic Port acabou sendo um verdadeiro avanço no mundo das placas de vídeo gráficas em um tempo. Além disso, placas gráficas desse formato ainda podem ser encontradas em muitos computadores em funcionamento.