À medida que avançamos no mapa, encontraremos pontos de exclamação azuis no mapa, que se tornarão cada vez mais numerosos. Usando essas marcas encontraremos missões adicionais, ou “Missões Wastelands”.
Não é necessário completar todos eles, mas às vezes as missões principais exigem a conclusão de “Wasteland Quests”. Ao completar essas tarefas, você receberá vários bônus agradáveis: a capacidade de detectar campos minados, armaduras, armas, etc.

Dinky Dee

A tarefa dá Funileiro.
Recompensa: capacidade de detectar minas e campos altamente explosivos.
Primeiro, vá até o esconderijo do Homem de Lata e coloque o cachorro no banco de trás da charrete. Então vá para a fortaleza de Jita em um buggy. A maneira mais fácil de chegar à fortaleza é deslocar-se rapidamente até o mirante mais próximo (localizado ao sul). Depois, vá para o esconderijo do Homem de Lata. Em seguida, pegue um buggy até a fortaleza Jita. Faça um lugar para o seu cachorro no banco de trás. Chegando ao seu destino, coloque o carrinho com o cachorro no marcador.

Sede de pólvora

A tarefa dá Jit.
Recompensa: Você receberá um projeto de arsenal, graças ao qual poderá reabastecer os suprimentos.
Usando a viagem rápida, você chegará ao deck de observação e, de lá, terá fácil acesso ao marcador azul. Vá até ele, entre na caverna Thrall Rustler e elimine rapidamente o atirador: ele está sentado à esquerda. Em seguida, suba no pequeno buraco e suba na parede.
Avance pela caverna. No cruzamento, lide com dois inimigos, haverá mais dois inimigos à direita. Derrote-os e siga o caminho para baixo. Suba pela próxima lacuna e pule para baixo.
Ao chegar ao final, você verá vários outros oponentes e o objetivo principal da missão - o prisioneiro. Derrote seus inimigos. Depois disso você pode falar com o homem na jaula. Para completar a missão, você precisa libertá-lo.
Há uma fonte de água no lado oeste da sala. E se, ao sair da caverna, você não seguir o caminho antigo, mas virar à direita, encontrará dois pedaços de sucata e mais alguns inimigos. Derrote-os, mas não caia na armadilha do urso: ela fica no chão entre as salas.

Na barriga do Urubu

Prisioneiros dão a tarefa mulheres na fortaleza Bruhorez.
Recompensa: Tamanho máximo do pente para um rifle de precisão.
Você precisa seguir a rota em direção ao túnel norte (localização Rot’N’Rusties). Dentro do túnel você encontrará vários contêineres grandes. Não se apresse em quebrar o contêiner do meio: você pode ganhar algum dinheiro no túnel. Então siga em frente até chegar a uma entrada com espinhos. Saia do carro e passe por ele, depois vá para o lado oposto e desça as escadas e entre na área aberta à direita.
Aqui encontraremos vários oponentes. É preciso matar todos e depois olhar para o sul: assim encontraremos sucata no morro. No lado norte encontrará também várias peças de metal ferroso, outra no canto. O carro tem um significado especial aqui, então leve-o para a cidadela: graças a isso você vai aumentar sua coleção.
Voltando, hackeie o contêiner discutido acima. Passe pelo túnel com espinhos e pegue a sucata que estará à direita. Ao longo do caminho, lide com os inimigos que irão atacar você conforme você avança. Ao matar todos, colete a sucata à direita: ela estará no meio do local.
Depois de hackear o contêiner, siga em frente. À esquerda você encontrará várias peças de metal ferroso. Mais cedo ou mais tarde você precisará chegar ao ônibus quebrado. Suba a rampa à esquerda do ônibus. Quando você estiver à direita, pegue mais dois pedaços de sucata. Eles ficarão na frente da plataforma de perfuração.
Você precisa contorná-lo para chegar à parte de trás. Aqui obteremos uma atualização para o carregador do rifle de precisão. É aí que a missão termina.

Cinzas às Cinzas

A tarefa dá Jit.
Nesta missão você precisa marcar três locais indicados no mapa com um lançador de foguetes. A primeira é a fonte do salitre. A segunda será uma cratera vulcânica localizada na parte mais ocidental de Wasteland. O terceiro ponto é outra fonte de salitre. Quando você aponta para pontos cinza ou azuis no mapa, uma mensagem piscará na tela indicando a qual missão o ponto de controle pertence. A missão terminará quando você marcar todos os três locais.

Fé Férrea

A tarefa dá Cortador gastronômico.
Recompensa: atualização da armadura Fracas Frame.
Assumimos a tarefa do próprio Gluthorn em sua fortaleza. Na parte leste do mapa haverá um ponto, ao passar o mouse sobre ele aparecerá a inscrição “Túneis Orientais”. Marcamos no mapa e vamos até ele.
Haverá um desfiladeiro ao lado da entrada. Você pode rastejar para dentro através dele. Ao longo do caminho, recolha sucata em caixas. Como resultado, você deve acabar em um túnel. Para fazer isso, rasteje até a grade marcada com um marcador e quebre a fechadura.
Ao chegar ao cruzamento, vire à esquerda, passando pelas bombas. Certifique-se de ir até o beco sem saída. Bata no portão e entre a pé. Destrua os inimigos no caminho para o contêiner e depois dentro dele. Passe pelo contêiner até o posto de controle.
Atravesse o túnel até a carruagem. Aqui você precisa empurrar a carruagem para fora do túnel, mas não conseguirá fazer isso sem um carro. Primeiro, dê a volta no carro e siga em frente, evitando obstáculos. Depois de sair do túnel, chame o Homem de Lata com a charrete e volte para a carruagem. Empurre-o com um carneiro. Foi assim que obtivemos o aço necessário para o Cortador de Glúten.
Agora descemos até a carruagem desabada e atiramos de um lançador de foguetes para marcar este lugar.

Sinal dos Deuses

A tarefa dá Cortador gastronômico.
Recompensa: muita sucata.
Depois de aceitar a tarefa no esconderijo Gluttongue, encontre o marcador desejado no mapa, que estará ao norte e ligeiramente a oeste de você. A sua tarefa é encontrar o ídolo em que Gluttongue acredita e com a ajuda do qual pretende elevar o ânimo na sua equipa.
Existe um muro entre os territórios de Gluthorn e Red-Eyes. Sua tarefa é encontrar a entrada para Stormdrains. A linha verde indicará que você está indo na direção certa. No meio das ruínas você encontrará uma descida para túneis - um portão. Alinhe-os com um arpão e retire-os. Então desça e passeie pelo túnel. Aproxime-se da grade fechada, arrombe a fechadura e dê um sinal ao Cortador de Glúten disparando um lançador de foguetes.

Brincando com fogo

A tarefa dá Jit.
Recompensa: projeto de armadura nas fortalezas Krasnoglazki e Fritrya.
Jeet quer que você encontre um caminhão de combustível para ele. Encontre o marcador desejado no mapa: ele estará ao norte de você. Vá para o local.
Ao ver um comboio, elimine-o. Mas em hipótese alguma toque no caminhão que transporta combustível! É isso que precisamos roubar.
Depois de entregar o caminhão para Jit, fale com ele. Você terá um novo objetivo. Agora vá até a pessoa marcada e fale com ela.
Haverá uma nova posição no norte do mapa, diretamente acima de você. Vá até lá dentro do túnel, saia do carro e assista ao espetáculo de uma poderosa explosão.

Pão diário

A tarefa dá Olho vermelho.
Recompensa: projeto de fazenda com larvas na fortaleza Krasnoglazki.
Primeiro, saia da fortaleza e suba no buggy. Nesta missão você precisa marcar dois lugares. A primeira é uma igreja com uma cruz. Olhe o mapa e encontre o marcador à direita. Clique no marcador e vá para o leste. Fique no local indicado e dispare um sinalizador.
Marque o segundo ponto no mapa e vá em direção a ele. Dispare o lançador de foguetes novamente. Se aparecerem adversários, elimine-os. Haverá um novo marcador no mapa. Agora você precisa ir ao armazém.
Primeiro, pegue seu binóculo e estude o local. Canos em chamas no horizonte - Gastown. Está a uma luz de distância de você, e em frente a Gastown haverá uma pequena cúpula de igreja com uma cruz na areia. Max dirá algo quando você passar o mouse sobre esta cúpula, e uma marca de referência também aparecerá. Siga-a e desça.
Salte da plataforma. Você se encontrará em um prédio abandonado. Colete o metal ferroso encontrado aqui e vire no canto esquerdo, onde você encontrará novamente sucata e uma caixa que pode ser hackeada. Volte ao altar e olhe para frente, de costas para o local por onde veio até aqui. Você verá outra caixa. Além disso, perto do altar você pode encontrar uma relíquia do passado.
Depois de virar à direita, entre na passagem que o levará até o fundo. Ao mesmo tempo, recolha a sucata no corredor. Para limpar os escombros de madeira que estão impedindo você de sair pela passagem, coloque fogo em uma lata de combustível e jogue na lenha. Após a explosão você pode passar.
No cruzamento, vire à direita para pegar um pé de cabra e uma caixa. Desça as outras escadas, pegue a vasilha e passe pela segunda passagem. Assim você encontrará um armazém com suprimentos. Assista à cena e então você poderá alimentar Max para reabastecer seu nível de saúde.
Saia e dê um sinal para Red Eye. No caminho de volta você encontrará bandidos. Você precisa lidar com eles e depois voltar pelo mesmo caminho e atirar com o lançador de foguetes.

Fantasmas do passado

A tarefa dá uma garota mantida em cativeiro na fortaleza de Bruhorez.
Recompensa: carro novo - Crazy Chariot.
Aproximando-se de uma mãe e de um filho definhando em uma gaiola, você receberá novas informações. Agora você precisa chegar ao túmulo do piloto. Ele está localizado no sul. Vá até o mirante mais próximo, marque o local no mapa e vá até lá.
Você não pode passar pelo túnel tão facilmente. Você precisará atirar nas tábuas que bloqueiam a entrada. Atire neles com um arpão e retire-os dirigindo o carro de volta. Entre na caverna, mas não esqueça de acender a lanterna. Mate os inimigos e colete sucata.
Descendo, você encontrará a mesma Crazy Chariot. Mas primeiro siga pelo corredor à esquerda do carro e pegue mais alguns pedaços de metal ferroso, além de latas de gasolina. Abasteça o carro e coloque também o botijão restante no porta-malas. Agora siga em frente ao longo do túnel e saia da caverna, marque a fortaleza de Brhorez no mapa e siga até lá. A missão acabou.

Queime todos eles

A tarefa dá Fritar.
Recompensa: atualização “fogo”.
Aproxime-se do ponto indicado na fortaleza Deep Fryer e receba novas informações. Os símbolos aparecerão na tela. Vá para a montanha em chamas e explore a área. Ao abrir o mapa, você verá um ponto de controle no noroeste, quase no topo do mapa. Vá para o local.
O fogo está queimando nas montanhas do norte. Olhe lá com binóculos. Dirija seu carro pelo desfiladeiro, matando inimigos a cada minuto.
Chegando ao lugar certo, encontre o Arquiteto e seus associados. Depois de lidar com o primeiro grupo de inimigos, vá até o fogo. O arquiteto começará a balançar o martelo. Evite-o: ele não fará mal a você, mas prejudicará seus asseclas.
Quando todos forem finalmente derrotados, espere o Arquiteto atacar. Um símbolo vermelho aparecerá acima de sua cabeça. Então ataque rapidamente. Use armas brancas que sobrarão dos inimigos anteriores.
Porém, sempre que você atacar o Arquiteto, inimigos normais aparecerão imediatamente. Quando o Arquiteto tiver menos da metade de sua saúde, nenhum lacaio aparecerá e você acabará com ele com calma. Em seguida, aproxime-se do sinal de fogo e dispare o sinalizador para sinalizar Deepfry.

Tiro no escuro

A tarefa dá Ter esperança.
Recompensa: melhoria do conjunto Big Mom.
Você receberá a tarefa na fortaleza Deep Fryer. Dê as costas para ele e suba os degraus até onde Nadezhda está.
Saia do carro e vá até a escotilha a sudeste de sua posição atual. Encontre o ponto de controle no mapa. Desça pela escotilha e entre no vagão do metrô. Vá de carro em carro até chegar à estação desejada. Saia do trem e pegue dois pedaços de metal ferroso do vagão da frente. Pegue a sucata da parede direita.
A atualização que precisamos está na carruagem, que fica encostada na parede. Recebida a melhoria, completaremos a missão.

No meu tempo

A tarefa dá Olho vermelho.
Recompensa: Uma relíquia do passado que aponta para um esconderijo de pneus.
Venha para o esconderijo de Red-Eyes e fale com ela. Em seguida, saia de sua fortaleza e marque no mapa o acampamento do Tirano, que está localizado a leste e um pouco ao norte da posição atual. Vá ali. A tarefa será então atualizada. O objetivo aparecerá - matar Ghazv Khvat.
Para encontrá-lo, você precisará capturar todo o acampamento. A batalha com Gazv Khvat não será difícil. Ao derrotá-lo, você completará a destruição do acampamento, sobre o qual aparecerá uma mensagem correspondente na tela.
Então vá até o novo marcador e suba as escadas. A segunda escada ficará na parte externa do prédio. No topo você precisa destruir o emblema do Slam. Use a corda próxima para descer até o prédio vizinho. Assim que você entrar, os inimigos atacarão você. Mate-os e pegue a sucata.
Em seguida, suba no telhado. Você não chegará lá por degraus, mas por uma escada amarela: ela o levará a um buraco de onde se estende uma corda. Suba, vire à direita e suba correndo. Faça um sinal com um sinalizador. A tarefa será atualizada.
Agora vá para Olhos Vermelhos. Ela lhe dará uma recompensa e a missão terminará. E agora você terá outra relíquia do passado.

Trabalhando com uma chave

A tarefa dá Funileiro.
Recompensa: O Funileiro lhe dará um upgrade - “Chave Sagrada”.
Fale com o Homem de Lata e saiba mais sobre sua passagem por Gastown. Saia do abrigo e siga para o norte: a entrada estará à esquerda do enorme ícone de Gastown. Quebre o portão do cano de pedra usando o arpão.
Acenda a lanterna e desça. Se os inimigos atacarem você, elimine-os. Continue ao longo do corredor e lide com os oponentes. Pegue a relíquia do passado no local do posto de controle.
Derrote o último inimigo e obtenha a atualização necessária.

Bata para quarto

A tarefa dá Cortador gastronômico.
Recompensa: outra atualização.
Vá até o esconderijo do Gluthorner, aproxime-se da pessoa indicada dentro da fortaleza e converse com ele sobre a tarefa. Desça e entre no carro.
Deixe a fortaleza. Espere o primeiro ataque inimigo. Para repeli-lo, destrua todos os veículos inimigos.
Vá para a próxima meta. Os oponentes atacantes estarão esperando por você novamente. Destrua todos os carros para completar a missão.

Onde há fumaça

A tarefa dá Fritar.
Recompensa: Raio do Medo.
Vá para a fortaleza de Fritir e receba dele uma nova tarefa. Então entre no buggy e saia da fortaleza. O ponto de controle será perto de Gastown. Coloque um marcador de rota nele e vá até o local.
Entre na cidade e depois corra para o seu destino: haverá uma entrada para as favelas. Passe pelos túneis para alcançar o novo objetivo. Uma coluna de fogo impedirá que você avance. Pode ser interrompido desligando o fornecimento de gás usando a válvula amarela localizada nas proximidades.
Vá até a porta. Gire a válvula nele. Então voltamos para o próximo objetivo através dos túneis. Descer as escadas. Aparafuse a nova válvula e encontre as outras duas. Depois disso, você será solicitado a encontrar uma maneira de sair daqui. Vá para fora: isso completará sua missão.

Êxodo

A tarefa dá Olho vermelho.
Recompensa: carro novo - Dune Vessel Carrier.
Venha para o esconderijo de Red-Eyes e fale com ela. Deixe seu esconderijo em um caminhão com canos e tábuas. Vá para o sul de sua localização atual e ligeiramente a leste de sua longitude atual. Coloque um marcador no ponto de controle do mapa e vá até ele.
Ao alcançá-lo, a tarefa será atualizada. Agora você precisa ir para outro ponto de controle localizado a oeste de você. Coloque um marcador no mapa e dirija.
Uma vez alcançado este ponto, a missão estará concluída.

Os criadores da versão do jogo Mad Max conseguiram transmitir bem a atmosfera de perigo constante que emana do deserto - qualquer movimento ou decisão errada pode ser a última para o personagem principal. Por exemplo, basta entrar em uma pequena área com minas para se livrar imediatamente dos patins. Por esta razão, decidimos preparar um guia para encontrar e limpar todos os campos minados em Mad Max.

informações gerais

Um campo minado é um pequeno pedaço de terra no qual são colocadas várias cargas explosivas poderosas, escondidas no subsolo e reagindo a qualquer movimento. Você não será capaz de encontrar campos minados usando pontos de vista. A localização dessas zonas perigosas é revelada ao personagem principal somente quando ele se encontra próximo delas.

Se você pretende encontrar todos os campos minados de Mad Max, aconselhamos que suba no Tinman Buggy e leve consigo o cachorro Dinky Dee, que pode ser encontrado quase no primeiro capítulo do jogo. O fato é que esse lindo cachorro é capaz de sentir o cheiro de minas e indicar sua localização exata a uma distância considerável.

Quanto ao Buggy, você terá acesso a este veículo após completar uma das missões no deserto, chamada “Dinky Dee”.

Como procurar campos minados em Mad Max?

Entre no seu calhambeque de ferro (Buggy) e comece a monitorar cuidadosamente o comportamento do seu cão. Seu parceiro peludo vai latir e rosnar se sentir um campo minado próximo. Além disso, ele virará o nariz em direção a um pedaço de terra perigoso.

Você precisa ir imediatamente na direção para onde o cachorro está apontando, mas não pressione muito o acelerador, caso contrário você pode começar a escrever um testamento, pois vai precisar dele. Quando você se aproxima de um campo minado a uma distância suficiente, ele aparecerá em seu minimapa e será marcado com um pequeno círculo vermelho.

Você também pode detectar uma zona perigosa de maneira prática - dirigindo até ela enquanto viaja por um terreno baldio. É verdade que esse método exigirá muitas reinicializações, já que é improvável que o personagem principal seja capaz de resistir à colisão direta de uma bomba com seu rosto.

Desativando um campo minado em Mad Max

Aqui, novamente, você precisará ajudar seu cão. Tendo encontrado um campo minado com Dinky-Dee, você deve abordá-lo e começar a examiná-lo. O cão continuará a latir e apontar o nariz para cargas explosivas próximas.

Quando estiver em uma zona de perigo, aja com o máximo de cuidado possível, caso contrário você poderá facilmente voar para o ar. Assim que faltarem apenas alguns metros para a mina, o cão mudará de latido e um ícone vermelho aparecerá acima do explosivo, permitindo que você desarme a bomba.

Nota: Vale a pena saber que limpar minas com segurança em Mad Max só é possível usando as habilidades de Dinky-Dee, o que significa que sem elas você provavelmente acabará explodindo novamente.

Após neutralizar todas as cargas no campo minado, o ícone da zona de perigo desaparecerá do mapa. Além disso, o nível de ameaça do Slam diminuirá - você receberá uma mensagem sobre isso.

Mapas mostrando a localização de todos os campos minados

Se você tem preguiça de procurar campos minados em Mad Max, aconselhamos simplesmente olhar os mapas nos quais todas as áreas perigosas estão marcadas. É verdade que isso ainda não o salvará da necessidade de eliminá-los.

Conforme você viaja por Wasteland, de vez em quando você encontrará pessoas que lhe darão tarefas adicionais. Tentaremos escrever e descrever os passos de cada tarefa em Wasteland. Se você estiver preso em qualquer estágio do jogo, nosso passo a passo das missões de Wasteland o ajudará a descobrir os momentos incompreensíveis.

Missões em terrenos baldios

Concluindo a tarefa/acampamento “Transferência do ninho de torre”

Localização: Localização "Lua Queimada"

Alguns podem não saber, mas existe uma passagem secreta que pode levar você para dentro deste acampamento, mas não importa como você entre, você precisará matar o atirador primeiro. Depois de matar esta criatura vil, vá para a parte leste. Se você se encontrar em um beco sem saída, volte sua atenção para a fenda, pois você poderá passar por ela. Depois de entrar, mate o atirador do outro lado deste acampamento e depois vá até a tinta amarela que estará no chão. Desta forma você pode encontrar o teleférico. Você precisará de uma corda para avançar. Mova-se para a parte norte da saliência. Haverá uma vasilha aqui - pegue-a. Pegando a vasilha, destrua o primeiro tanque e abaixe-o abaixo. Uma vez no fundo, mova-se na direção noroeste. Você alcançará um grupo de inimigos e Gorlan, então após derrotar todos, continue avançando. Siga na direção sudoeste. Ao longo do caminho, não se esqueça de coletar sucata. Vá até a válvula do lado direito para poder girá-la e assim desligar o gás para que o fogo pare de sair do cano.

Há uma escada na parte de trás da chama. Haverá larvas no lado esquerdo da escada, então se você comê-las, você restaurará sua saúde. De qualquer forma, suba as escadas e volte sua atenção para o topo (lado esquerdo). Haverá algum pé de cabra aqui, então colete-o. Do lado direito há um portão trancado e um pouco mais à frente uma jaula. Contorne a gaiola do lado esquerdo e procure a entrada. Dentro, colete outro pedaço. Depois disso, vá até o portão, derrube-o e entre na sala. Você encontrará uma fonte de água, então recupere sua saúde e encha seu frasco com água. Haverá um pé de cabra no lado esquerdo. Neste ponto você precisa se mover estritamente para a esquerda e até o fim. No final haverá uma lata de combustível e uma relíquia do passado. Haverá uma escada na frente da relíquia. Haverá um segundo tanque localizado nas proximidades, então coloque fogo na vasilha e destrua o tanque. Haverá outro pé de cabra no lado esquerdo.

Vá para a parte leste do acampamento. Passe pelo grande contêiner. Colete munição para seu rifle de precisão, pegue uma ferramenta de amolar e outra lata de combustível. À esquerda está a entrada, com um pé de cabra e o emblema do Slam. Após quebrar o emblema, pegue o combustível e volte, após voltar pelo container. Assim que retornar à parte anterior do acampamento, vá para a direita. Em breve você alcançará um novo contêiner. Olhe para a esquerda, você verá um pé de cabra, então colete-o e contorne o contêiner próximo no lado esquerdo. Logo você alcança um novo grupo de inimigos e Gorlan. Mas antes de chegar até eles, olhe para a esquerda, pois haverá mais alguns cartuchos de atirador e outra faca. Para destruir a maioria dos inimigos sem qualquer dificuldade, use uma lata de combustível.

Desça abaixo e vá para o leste. Em breve você encontrará sucata - colete-a. Depois disso, olhe novamente para a parte oriental. Então você verá duas estradas, entre as quais uma levará ao sudeste e a outra ao nordeste. Lá você encontrará barris de petróleo localizados entre as estradas. Primeiro, suba as escadas, onde você encontrará uma lata de combustível. Suba as escadas e depois de subir vire à direita. Siga em frente até chegar à primeira curva à esquerda. Passe pelo container, vire à esquerda e lá você encontrará outro botijão de combustível.

Volte e vá até a bifurcação onde estavam os barris. Neste ponto, coloque fogo na vasilha e jogue-a nos barris para que explodam. Além disso, você precisa fazer isso longe do local, pois pode explodir.

Agora é hora de descer na direção sudeste para encontrar o resto do pé de cabra e o último emblema do Slam, que estará no lado esquerdo. Assim que avançar na direção nordeste, preste atenção ao fato de que do lado direito será necessário jogar novamente o botijão de combustível no último tanque. Assim que o tanque explodir, siga em frente e bem no final do caminho você encontrará vários suprimentos de combustível (perto da grade com cadeados amarelos). Após quebrar as fechaduras e destruir os últimos suprimentos do inimigo, a passagem do acampamento chega ao fim e as estatísticas aparecerão na sua tela.

Completando a missão/acampamento “Havoc Point”

Localização: Localização "renda".

Então, antes de tudo, neste acampamento você precisa matar o atirador, que estará localizado bem no limite deste acampamento. E por falar nisso, é melhor removê-lo com um tiro de longo alcance. Depois de matá-lo, contorne o análogo externo da barreira e siga até o portão central. Como você já sabe, você pode atirar neles com um arpão. Em seguida, dirija de volta e retire-o. Assim que você arrancar o portão, você poderá ver imediatamente Gorlan à frente, a quem você pode matar usando o mesmo arpão ou uma arma de atirador. Se não quiser se preocupar com este portão, vá para o lado direito, onde poderá encontrar uma fenda, graças à qual se encontrará no território deste acampamento.

Assim que você estiver no território deste acampamento, alguns inimigos irão atacá-lo imediatamente, e esta será a primeira de três ondas de ataque. Para começar, recomendamos matar os inimigos que carregam bastões de trovão, pois eles os lançarão à distância e interferirão muito, até a morte. Além disso, tente desviar o ataque de cada inimigo quando um ícone aparecer acima de sua cabeça.

Depois de quebrar os ossos de todos os inimigos, colete todos os bastões de trovão e use-os nos oponentes que terá que enfrentar na próxima onda. É melhor combatê-los à distância, usando uma espingarda ou bastões de trovão. Mas se os inimigos se aproximarem, é melhor usar os punhos. A propósito, não se esqueça de que há barris de petróleo por perto e você pode facilmente explodir os barris e quebrar os crânios de alguns inimigos. Assim que a batalha terminar, vá até o contêiner grande e depois vire à direita para chegar ao próximo contêiner. Lá você encontrará mais alguns restos. Se você atravessar a estrada, poderá encontrar mais algumas munições úteis.

Além disso, não se esqueça que existem emblemas do Slam, sem os quais você não conseguirá completar a limpeza do acampamento 100%. Você pode encontrar o primeiro emblema do Slam perto da arquibancada com bastões de trovão. O estande estará localizado um pouco à sua direita. Os restantes emblemas do Slam são simplesmente impossíveis de perder. Em particular, eles estarão localizados no topo. Depois de destruir todos os emblemas do Slam, pegue os bastões do trovão para destruir as bombas de óleo. Dentro do contêiner no canto direito você encontra outro pedaço. Além disso, haverá também uma fonte de água. Depois de pesquisar, volte para a praça principal e verifique o canto do lado esquerdo para encontrar mais alguns pedaços e uma nova prateleira de bastões de trovão.

É hora de voltar para a parte norte do acampamento e subir as escadas ao lado. Lá você encontrará alguns cartuchos. Agora volte para a entrada e encontre outra escada, que deve estar localizada perto do container. Suba essas escadas e encontre-se em um novo lugar. Além de encontrar algumas munições úteis no topo, você também encontrará parte do projeto da fortaleza (no lado direito). Haverá também um pé de cabra no lado esquerdo, então não perca. Ao seguir em frente, tome cuidado, pois pelo caminho você encontrará o último emblema do Slam. Agora tudo o que você precisa fazer é descer o teleférico e entrar no carro. Nesta fase, o acampamento foi limpo e as estatísticas aparecerão. Se você tiver cuidado, a limpeza será feita 100%.

Concluindo a tarefa/Acampamento “Ponte Grave”

Localização: Localização "renda".

Ao inspecionar este acampamento, tenha cuidado, pois é muito importante marcar Gorlan e os dois atiradores sentados aqui. Antes de entrar, você deve matar esses três alvos. É melhor chegar ao acampamento pela parte oeste. Perto da ponte haverá uma entrada interna, e em uma pequena área haverá um inimigo, que você também deverá matar primeiro. Depois de matá-lo, vá mais longe e suba as escadas. Quando estiver na parte principal do acampamento, vire à esquerda e siga para a área com as escadas. Descendo as escadas abaixo, você encontrará imediatamente um grupo de inimigos que já estará esperando por você lá. Depois de lidar com eles, encontre o ônibus destruído. O ônibus está localizado na parte noroeste da sua localização atual. Lá dentro você pode pegar algumas munições úteis.

Volte depois de subir as escadas. Inspecione cuidadosamente a área, pois há sucata e suprimentos necessários para a plataforma na parte noroeste. Desça e encontre a outra metade do ônibus. Uma vez encontrado, vá para o outro lado para encontrar e destruir o emblema da Caveira que está dentro. Volte para a grande área e você encontrará uma caixa com um pé de cabra. Depois de recolher o pé-de-cabra, volte para o ônibus e saia pelas portas que ficam um pouco ao norte. À frente, bem na sua frente, estará um inimigo que também lançará bombas perigosas contra você. É melhor você lidar com isso o mais rápido possível.

Abaixo, um pouco ao sul, existem portas - destrua-as. Depois de passar mais, vá para a esquerda. Depois de encontrar a segunda parte do ônibus, contorne-a para o lado norte. Dentro do ônibus você encontrará outro emblema do Slam. Após destruir o emblema, chegue perto da escada e na parte leste você encontrará um pequeno objeto. Aqui você encontrará dois contêineres, dentro dos quais haverá um pé de cabra. Depois de coletar tudo o que estava lá, suba as escadas novamente - ou seja, na direção sudeste de onde você está agora.

Assim que subir a outra escada, que fica à esquerda, no topo, em primeiro lugar, pegue o pé-de-cabra. Em seguida, destrua o mecanismo para abaixar a outra metade do ônibus até o chão. Isso abrirá outra parte do acampamento para você. Agora desça e entre no ônibus. Lá dentro você encontrará alguns inimigos, incluindo Gorlan, então, depois de quebrar os ossos de todos, desça ainda mais, mas na direção sudoeste de sua localização atual. Lá você encontrará mais pés de cabra. Depois de contornar o círculo, vá até uma pequena estrutura, onde você encontrará mais algumas munições úteis e uma fonte de água.

Volte para onde você veio. Aí, siga em direção leste, onde poderá encontrar alguns alimentos para restaurar a saúde. Suba as escadas e ali, do lado esquerdo, se examinar tudo com atenção, encontrará uma relíquia do passado. Siga em Frente. Em breve você encontrará uma estrada aberta do lado direito. Depois de avançar, pegue o ônibus ao lado (que fica do seu lado direito) e inspecione tudo com atenção, pois ali haverá um pé de cabra. Depois de vasculhar este local, saia pelas portas e destrua imediatamente o emblema do Slam na saída. Suba as escadas. O emblema final do Slam estará fora do seu alcance, mas você poderá atirar nele com sua espingarda. Feito isso, o acampamento estará 100% concluído.

Completando a missão/acampamento “Bonebreaker”

Localização: Localização "Planície do Farol"

Dirija seu carro até o portão central. Ao chegar, lance o arpão contra o atirador, que está um pouco mais abaixo. Depois de matar o atirador, chegue ainda mais perto do portão e vire à direita - deve haver um ponto fraco deste lado (o topo do morro). Tendo encontrado um ponto fraco, use seu arpão novamente. Depois de destruir o portão, saia do carro e entre no acampamento Bonecrusher.

Assim que Max rastejar pela abertura, vire à esquerda e siga em frente. Assim que houver a primeira curva à direita, vire. Se você caminhou corretamente, haverá um botijão de combustível do lado direito, mas você não deve tocá-lo por enquanto, apenas lembre-se deste local. Porém, se você não estiver pronto para uma luta, pegue-o e coloque fogo nele, e depois jogue-o nos inimigos localizados na parte sul deste lugar.

Em qualquer caso, depois de lidar com os inimigos, suba até a plataforma e colete os cartuchos de espingarda que estão por aqui. Agora desça e vire à esquerda, onde você encontrará um grupo de inimigos. Depois de lidar com todos, vire à direita. Se você tomar cuidado, verá que daqui uma passagem leva a uma nova área deste acampamento. Lá, aliás, você encontrará o emblema do Slam. Tendo encontrado o emblema, saia desta sala e vá para o lado direito de outro inimigo. Depois de quebrar todos os seus ossos, suba mais alto usando a escada. Vire à direita e pegue comida aqui. No final do seu caminho, vire à esquerda e dê uma volta em círculo para coletar todos os restos que estão aqui.

Não tenha pressa em sair daqui, porque depois de se virar, você precisará seguir em frente e limpar o resto do acampamento. Depois de cruzar a ponte (localizada à direita), entre na sala à frente. Aqui você encontrará o segundo emblema do Slam. Depois de destruir essa porcaria, entre na sala do lado esquerdo e colete todo o lixo lá. Depois de recolher o pé-de-cabra, entre na sala do lado direito - aqui há uma fonte de água. Depois de encher o frasco e reabastecer a saúde, siga novamente pela rota principal. Na primeira oportunidade, vire à esquerda. Haverá duas latas de gasolina à direita e, se você virar a esquina, também notará Gorlan pendurado junto com outros inimigos. Depois de derrotar todos os inimigos da maneira que for conveniente para você (você pode até usar uma vasilha), vá até o portão do lado direito do Gorlan anteriormente vivo. Haverá outra sala próxima, então quando você entrar, encontrará mais alguns restos.

Agora volte para o Gorlan que estava vivo e volte sua atenção para o lado esquerdo - há um portão que você pode derrubar. Depois de atravessar o portão, vire à esquerda. Vá até o final deste corredor para encontrar um pé de cabra e outro - o terceiro emblema do Slam. Depois disso, volte e caminhe ao longo da ponte. Mate todos os inimigos pelo caminho. Vire à esquerda e você encontrará um pé de cabra novamente. Após a busca, vá para o lado direito até a fonte de água. Reabasteça seu frasco. Depois de fazer isso, continue avançando pelo acampamento e você eventualmente encontrará um novo grupo de inimigos.

Depois de tocar nas costelas dos próximos inimigos, continue avançando até encontrar uma bomba de óleo. Olhando atentamente para a esquerda, procure um quarto na parte mais distante deste acampamento. É nesta sala que você pode encontrar uma relíquia do passado. Aliás, na parede externa desta sala, do lado esquerdo, está o último emblema da Lâmina. Em qualquer caso, você tem que chegar até a bomba de óleo. Uma vez lá, vire sua câmera na direção noroeste - haverá uma plataforma com um guindaste e um conector brilhante. Você precisa destruir o conector, depois virar à direita e encontrar as escadas. Depois de encontrar a escada, bata nela e desça para a parte inferior do acampamento. Mas não se apresse em deixar este lugar tão rapidamente. Vá novamente até a bomba de óleo e olhe atentamente para a esquerda - há outra sala daquele lado. Passe pelas portas - lá você encontrará uma vasilha junto com um pé de cabra. Depois disso, saia desta sala e coloque fogo no canister - você precisa jogá-lo na bomba de óleo. Como resultado, ocorre uma explosão e a passagem do acampamento é concluída neste momento.

Completando a missão/acampamento “Flagelo do Tirano”

Concluindo a tarefa/acampamento “Posto de Gasolina”


Localização: Localização "Planície do Farol"

Recomendamos desde já olhar com binóculos, pois é necessário inspecionar com antecedência os locais onde os inimigos estão sentados. Em primeiro lugar, encontre um atirador, pois é ele o responsável por rastrear ameaças potenciais - ou seja, você. Além disso, como esperado, Gorlan estará na base inimiga. Existe também uma funda com martelo, que é responsável pelas abordagens ao acampamento e lança uma mistura incendiária, e a chama que se forma espalha-se muito rapidamente por todo o território, mas este modelo de defesa só é eficaz em curtas distâncias, por isso este é a sua vantagem. Havia também um cano de fogo.

Vá e entre no seu carro. Então, em primeiro lugar, elimine o atirador. Você pode ver uma posição conveniente na imagem mostrada acima.

Depois de matar o atirador, é hora de enfrentar Gorlan. O local de onde ele é tão fácil de remover quanto um atirador não fica muito longe. Você precisa dirigir um pouco para baixo e para frente, depois mirar e removê-lo. Ele está pendurado como se tudo tivesse sido feito para que ele fosse baleado deste lugar: nenhum objeto que pudesse interferir no assassinato. Veja a captura de tela com uma posição conveniente acima.

Assim que a mensagem “Você eliminou Gorlan” aparecer, é hora de atacar o próximo alvo, que será a torre de estilingue. Você não precisa dirigir para lugar nenhum, ficar parado e apenas virar na outra direção. A captura de tela acima irá ajudá-lo.

Depois de destruir as principais forças defensivas do inimigo, mova-se com ousadia através do pântano de petróleo até a próxima torre, sem se expor ao ataque. Quando você chegar mais perto, prenda a torre no arpão e puxe-a rapidamente. Como resultado, a última torre defensiva cai. Resta apenas um cano de incêndio, cujo tanque está localizado atrás da fortaleza, então, depois de recuar um pouco, agarre-se a ele com um arpão e - “As linhas defensivas foram destruídas”.

Agora você pode começar a invadir este lugar. O acampamento terá: emblemas - 4; pé de cabra - 7. Tenha cuidado e não perca nada. Eles não estão muito escondidos, então não haverá dificuldades em encontrá-los. Ao chegar lá dentro, você terá que lutar com os lutadores restantes deste acampamento, mas nada difícil. Para matar o líder deste lugar, você precisa subir até o topo. No topo você encontra o vil Gazva Khvat. Como essa pessoa é o chefe, ela terá uma grande barra de saúde, então comece a retirá-la. Numa briga com ele, tente se esquivar o máximo possível e, talvez, isso é tudo - ele é muito desajeitado. É melhor atraí-lo para os barris, afastar-se e atirar nos barris. Como resultado, você vai fritar a bunda nojenta dele.

Depois de derrotá-lo, ele será o último obstáculo para capturar a base. Ao matar o líder e coletar todos os itens que estavam aqui, a passagem deste local será concluída 100%.

Aliás, no mesmo lugar vai ter um carrinho de mão carregado de sucata, então se você pegar e entregar na base dá para conseguir uma quantidade razoável de metal. Além disso, ao entrar neste carro, você se verá disfarçado de capangas do Slam. Você tem que entregar o carrinho de mão com o pé de cabra na fortaleza de Jita, então vá até lá rapidamente.

Completando a missão/acampamento “The Edge”

Localização: Localização "Planície do Farol"

Depois de realizar esta tarefa, olhe imediatamente pelo binóculo. Seu objetivo está em frente à garota que deu a tarefa. Como afirma o próprio herói: “Presa fácil”. Basicamente, vá para aquele lugar. Você pode ver as tarefas adicionais deste local e a recompensa na imagem, que é um pouco maior.

Em primeiro lugar, vamos eliminar Gorlan. Para fazer isso, fique do lado direito da entrada. Há um lugar maravilhoso lá - uma saliência. Estando neste lugar, você verá Gorlan sem quaisquer obstáculos e, conseqüentemente, poderá atirar nele com calma com seu enorme atirador.

Em seguida, dirija até a rocha que fica nas proximidades - há um caminho secreto de pedra que permitirá que você entre. Tendo entrado em território inimigo, você se encontrará no “Acampamento da Bomba de Petróleo”. Neste local existe: relíquia do passado - 1; emblema - 4; sucata - 8; detalhes: batedores - 1. Assim, uma vez lá dentro, ninguém percebe sua chegada, então ao atacar você imediatamente leva vantagem sobre o inimigo devido ao elemento surpresa.

Derrotando todos os inimigos. Preste atenção no estande do lado esquerdo - arrombe as portas e atravesse a ponte. Você pode encontrar a peça do projeto dentro deste banco de dados indo um pouco mais fundo. Está em uma caixa que terá que ser quebrada primeiro. A parte encontrada servirá para criar o projeto “Scouts”. Tenha muito cuidado, pois haverá pés de cabra e emblemas por toda a base. Você só pode obter um dos emblemas graças ao boom stick. A propósito, também é melhor destruir a bomba de óleo com uma lança. Se você encontrou tudo neste lugar e quebrou os ossos de todos os inimigos, então “The Edge” será concluído 100%. Não há nada difícil em procurar emblemas, relíquias e sucata, basta ter cuidado - lembre-se disso.

Depois de limpar este local, o nível de ameaça no território da fortaleza de Jita será reduzido e o acampamento será ocupado por aliados.

Completando a missão "Dinky-Dee"


Saídas: Funileiro;

Recompensa: Busca segura de altos explosivos e campos minados;

Tarefas:“Vá para o esconderijo do Homem de Lata”, “Coloque o cachorro na charrete”, “Vá para a fortaleza do Jit”, “Construa uma casa para cachorro”.

Tendo assumido a tarefa de resgatar o cachorro, você terá a subtarefa “Chegar ao esconderijo do Homem de Lata”, então se você está planejando completar esta tarefa, então é hora de pegar a estrada. Assim que chegar ao abrigo, vá até a charrete do Homem de Lata. Você também encontrará um cachorro perto do carro, então coloque-o no carro e volte para a fortaleza. O cão é útil porque permite encontrar minas e, ao desarmá-las, você encontrará itens úteis e reduzirá o nível de ameaça no território em que está localizado.

Você pode imediatamente desarmar as minas (o que recomendamos) junto com o cachorro, reduzindo assim o nível de ameaça. Você pode encontrar as três primeiras minas não muito longe do abrigo destruído do Homem de Lata. Você pode determinar exatamente onde as minas estão localizadas na captura de tela. Haverá três no total neste local marcado, então tome cuidado.

Você também pode determinar o próximo campo minado neste território observando a imagem acima. Ainda haverá três minas lá, então tome cuidado e observe em que direção o cachorro está latindo.

Agora você pode retornar com segurança à fortaleza de Jit, já que todas as minas foram neutralizadas e o cachorro ainda não é necessário. Ao chegar ao local indicado, basta reservar um lugar para o cachorro próximo ao carro. Aliás, quanto às minas, não é necessário tocá-las, pois não é uma parte obrigatória da tarefa. Depois de resgatar o cachorro, você pode ir imediatamente para a fortaleza de Jita e completar a tarefa. Mostramos apenas os locais onde estão localizadas as minas.

Passo a passo da missão “Na barriga do urubu”

Saídas: Meninas prisioneiras na fortaleza de Bruchorez;

Recompensa: Desbloquear uma atualização para maximizar a capacidade de um rifle de precisão;

Tarefas:“Vá para o túnel norte”, “Chegue ao dispositivo de combate”, “Procure o dispositivo de combate”.

Assim que você aceitar a tarefa, vá imediatamente para o túnel ao norte. Quando estiver perto dele, dirija por dentro e pelo lado direito, dentro você notará contêineres. Você pode hackear o contêiner que estará no meio - esse é seu primeiro objetivo. Além disso, não se esqueça de examinar cuidadosamente o túnel, pois aqui você pode encontrar muitas coisas úteis. Em qualquer caso, após abrir o contentor deverá deslocar-se até à entrada, que estará rodeada de espinhos.

Chegando a este local, saia do carro e passe pela entrada que está à sua frente. Em algum momento você terá que subir as escadas, que ficam à esquerda. Mova-se pelos contêineres que ficarão no topo. Você tem que seguir em frente até chegar ao local do lado oposto. Depois de descer (nas próximas escadas), vá para a área aberta à direita.

É neste local que você encontrará seus primeiros inimigos. Depois de quebrar suas mandíbulas, vá um pouco mais para o sul - aqui, em uma pequena colina, você encontra um pé de cabra. Haverá mais alguns pedaços à esquerda do carrinho de mão - colete-os. Além disso, você pode encontrar outro recado no canto ao norte. E por falar nisso, não se esqueça do carrinho de mão, porque se quiser que ele fique na sua coleção terá que levá-lo até a fortaleza.

Assim que você voltar aqui, primeiro hackeie o contêiner. Avançando ao longo do túnel, do lado direito você poderá coletar o pé de cabra, e um pouco mais adiante você terá que lidar com os inimigos. O caminho seguinte é linear e ao longo do caminho você será atacado periodicamente por inimigos, então siga em frente e quebre os ossos de todos os malfeitores. Em algum lugar no meio deste local haverá outro pé de cabra, então não perca.

No final, haverá outro contêiner - hackeie-o e continue em frente. Há outro pé de cabra à esquerda, então não perca. Quase no final você tem que chegar a um ônibus quebrado. Você pode subir a rampa do lado esquerdo do próprio ônibus. Quando estiver no lado oposto, preste atenção em mais dois pontos de pé-de-cabra (que ficam bem na frente da plataforma de perfuração). Você precisará contornar a plataforma de perfuração que estará aqui para eventualmente chegar até ela. Haverá uma atualização em algum lugar próximo à montagem traseira, então não perca, pois a missão diz que é exatamente o que você precisa.

Completando a missão “Ironclad Faith”

Saídas: Gastrocortador;

Recompensa: Desbloqueie atualizações de armadura.

Você pode realizar esta tarefa na fortaleza de Brukhorez com o próprio Brukhorez. Assim que aceitar a tarefa, abra o mapa e encontre o ponto-chave desejado. Ele estará localizado na parte leste do mapa. Assim que você apontar para o destino principal, você verá a inscrição “Túneis Orientais”. Por conveniência, você pode marcar este local em seu mapa e depois seguir para seu destino. Ao chegar ao lugar certo, observe que há um desfiladeiro ao lado. Depois de passar por ele, vá até as profundezas, coletando sucata e outras coisas úteis ao longo do caminho. Logo você se encontrará no túnel certo. Vá para a grade para a qual seu marcador irá apontar. Para ter acesso ao interior, você precisa quebrar a fechadura - faça isso.

Uma vez no cruzamento, vire imediatamente à esquerda e contorne com muito cuidado as bombas colocadas. Você definitivamente deve chegar ao beco sem saída no seu ponto. Lá você terá que bater no portão. Depois de destruir o portão, saia do carro e siga em frente com seus próprios pés. Ao chegar ao contêiner, lide com os inimigos e finalmente hackeie o próprio contêiner. Também haverá inimigos dentro do contêiner, então lide com eles. Após quebrar os crânios de todos os inimigos, passe pelo contêiner e vá até o ponto de controle no mapa.

Continue avançando ao longo do túnel, ainda mais fundo. Chegando ao trailer, você terá que encontrar um carrinho de mão e retirar esse “corpo”. Depois de passar pelo trailer, siga em frente. Tente evitar cuidadosamente todos os obstáculos até sair deste túnel do outro lado. Uma vez ao ar livre, chame o Latoeiro, que conduzirá um carrinho de mão até você. Leve o carrinho de mão para dentro e volte para o trailer. Ao chegar ao trailer, comece a empurrá-lo com um aríete. Em geral, em breve o aço finalmente será encontrado. Tudo o que você precisa fazer é descer até o trailer e atirar com seu sinalizador. Nesta fase da passagem, a tarefa é considerada concluída.

Completando a missão “Sinal dos Deuses”

Saídas: Gastrocortador;

Recompensa: uma grande quantidade de sucata.

Você pode assumir a tarefa na fortaleza de Brukhorez. Depois de conversar com ele, você recebe a tarefa de encontrar para ele um ídolo em que o Gluttongue acredite. Ele acredita que esse ídolo conseguirá elevar o moral de seu esconderijo entre os soldados. Bem, saia desta fortaleza e abra seu mapa. No mapa, encontre o marcador que corresponde à sua tarefa (ele estará localizado um pouco a oeste da sua localização atual). A parede ficará localizada entre o território de Red Eye e o próprio Gluttongue.

Em geral, vá para o local marcado. Ao chegar, você deverá encontrar a entrada do local marcado no mapa. Além disso, aparecerá uma faixa verde em seu mapa, que será responsável pela direção correta. Assim que chegar ao local indicado, atire seu arpão no portão que está no chão e puxe-o para o lado. Depois de puxar a placa de ferro, desça e siga em frente ao longo do túnel. Você precisa chegar à grade trancada, que você já deve ter visto antes. Haverá uma fechadura na grade - quebre-a. Após arrombar a fechadura, desça as escadas e de lá dê um sinal para o Gluttongue, após o qual a tarefa estará concluída.

Concluindo a tarefa “Brincando com Fogo”

Saídas: Jit;

Recompensa: Projeto de armadura no templo de Deep Fryer e na fortaleza de Krasnoglazki.

Assim, a tarefa fica com Jeet, que pedirá que você encontre um caminhão de combustível para ele. Para fazer isso, abra seu mapa e selecione um marcador correspondente à tarefa em seu território. O marcador estará localizado um pouco ao norte da sua localização atual. Depois de deixar um bilhete, vá até lá.

Conforme você avança até este ponto, em algum momento você encontrará um comboio. Ao encontrar um comboio, você poderá destruir absolutamente qualquer carro, exceto aquele que transporta combustível. Depois de conseguir assumir o controle do carrinho de combustível, volte para a fortaleza de Jita. Assim que chegar antes dele e conversar com ele, você terá um novo objetivo. Vá até a pessoa marcada e fale com ela.

Em breve você terá outro objetivo. Ele está localizado um pouco ao norte e diretamente acima de sua posição atual. Entre no túnel marcado, vá até o local indicado, saia do carro e observe a explosão ocorrer em breve. Nesta fase da passagem, a tarefa é considerada concluída.

Completando a missão “Fantasmas do Passado”

Saídas: Garota cativa na fortaleza de Bruchorez;

Recompensa: O carro Crazy Chariot aparecerá.

Aproximando-se de uma menina com um filho pequeno, que ainda estará trancado em uma gaiola, você aprende algo interessante com eles. Logo você recebe a tarefa de ir ao túmulo do piloto. Este local estará localizado na parte sul do mapa. Recomendamos que você marque este local e só depois vá até lá.

Chegando ao local desejado, verifica-se que a passagem para o local desejado está fechada. Então você tem que usar seu arpão para puxar as grandes vigas em sua direção e, eventualmente, arrancá-las. Depois de limpar a passagem interna, entre na caverna. Aliás, não se esqueça de ligar a lanterna para facilitar o combate aos inimigos e a coleta de sucata, que você encontrará aqui à medida que avança. Assim que você descer um pouco mais, você encontrará a “Carruagem Louca”. Mas você não tem pressa em correr até ela. Primeiro, vá para o corredor, que fica no lado esquerdo da “Carruagem Louca” e colete sucata lá. Além disso, ali você também encontra algumas latas de gasolina. Após abastecer seu carro com esse combustível, pegue um botijão adicional, jogue-o no porta-malas e entre no carro. Mais adiante nos túneis, saia desta caverna. Assim que estiver ao ar livre, primeiro marque a fortaleza Gluten Cutter, após a qual você chegará onde poderá completar esta tarefa.

Completando a missão “Queime todos eles”

Saídas: Fritar;

Recompensa: nova melhoria.

Vá até o ponto indicado, que estará localizado no esconderijo de Deep Fryer. Lá você aprenderá novas informações. Assim que receber uma nova instrução, vá para o novo ponto especificado. Você tem que chegar à montanha em chamas e examinar cuidadosamente o local a partir daí. Depois de abrir o mapa, encontre o destino principal (lado noroeste, quase no topo do mapa) e chegue até este local.

Haverá incêndios na parte norte das montanhas. Você precisará olhar com binóculos exatamente para aquele local. Depois de encontrá-lo, vá até lá no seu carro. Movendo-se pelo desfiladeiro, você terá que lutar contra os inimigos de vez em quando.

Assim que chegar ao ponto de controle desejado, você terá que encontrar um certo Arquiteto junto com seus asseclas. Depois de lidar com um grupo de inimigos, vá até o fogo. Ao se encontrar com o Arquiteto, a primeira coisa a considerar é que ele balançará o martelo com muita força. Nesse momento, é melhor ter cuidado e tentar se esquivar sempre.

Em primeiro lugar, recomendamos lidar com inimigos comuns e só depois passar a lidar com o Arquiteto. Assim que ele atacar, você terá que atacar. A propósito, não se esqueça de usar armas brancas, que cairão de inimigos comuns. E tenha em mente que após cada ataque bem-sucedido, os asseclas do Arquiteto aparecerão, que terão que ser mortos repetidas vezes. Quando o Chefe tiver menos da metade de sua vida restante, os inimigos comuns deixarão de aparecer inesperadamente e você poderá lidar com o Arquiteto sem problemas. Depois de vencer, vá até a luz de sinalização de fogo e atire perto dela com seu lançador de foguetes para sinalizar Deepfry. Nesta fase a tarefa estará concluída.

Passo a passo da missão “A Shot in the Dark”

Saídas: Ter esperança;

Recompensa: Nova melhoria “Big Momma”.

Você pode assumir a tarefa na fortaleza Deep Fryer. Você pode assumir a tarefa depois de salvar Slava ou antes que ela seja salva. Em qualquer caso, vire as costas para a Deep Fryer e suba as escadas do lado esquerdo para Nadezhda.

Assim que sair do carro, vá até a escotilha, que ficará localizada na parte sudeste de sua localização atual. Depois de abrir o mapa, encontre um ponto de controle que corresponda à sua tarefa.

Descendo pela escotilha indicada, você se encontrará em um dos vagões do metrô. Siga em frente até encontrar a estação de metrô que você precisa. Ao chegar à estação, saia da carruagem e pegue dois pedaços de sucata perto da carruagem da frente. Haverá outro pé de cabra no lado direito. Haverá uma carruagem lá - entre. Haverá uma caixa dentro, e dentro da caixa haverá uma melhoria. Depois de encontrar esta parte, a tarefa será considerada concluída.

Passo a passo da tarefa “Rustle Dazzle”

Saídas: Gritador;

Recompensa: O carro Raven aparecerá.

Depois de conversar com Screamer, que está localizado na cidade de Gastown, você recebe uma tarefa e pode entrar em um carro para sair deste lugar. Uma vez em Wasteland, você deve ir para o lado noroeste e chegar ao ponto de controle lá. Você também pode olhar o mapa.

Então, ao chegar perto do restaurante destruído, você terá que entrar em um carro com alto-falantes grandes. Assim que você se sentar nele, você será imediatamente atacado. Agora você tem que voltar para Gastown neste carro. Você também tem a oportunidade de não matar ninguém, simplesmente usar a aceleração e seguir em frente. Basta que você simplesmente se afaste de seus perseguidores. Assim que você chegar em Gastown, você receberá imediatamente uma recompensa.

Completando a missão “Beat To Quarter”

Saídas: Gastrocortador;

Recompensa: Nova melhoria.

Depois de conversar com Gluthorn em sua fortaleza, vá até a pessoa marcada que está no mesmo lugar. Você terá que conversar com ele sobre a tarefa. Depois de conversar, desça daqui até o seu carro e saia da fortaleza. Você tem que repelir o ataque. A tarefa não é muito difícil, pois basta ir até o ponto marcado e destruir todo o equipamento. Então vá para o próximo ponto e pare o ataque. Depois de destruir todos os carros inimigos, a tarefa será concluída.

Completando a missão “Onde há fumaça”

Saídas: Fritar;

Recompensa: Nova melhoria: Thunderbolt of Fear.

Você pode assumir a tarefa de Fritir - isto é, em sua fortaleza. Depois de conversar com ele e aceitar a tarefa, entre no carro e saia desta fortaleza. Assim que você estiver em Wasteland, abra o mapa e encontre o ponto-chave. Ele estará localizado perto de Gastown. Em geral, coloque um marcador e vá até lá.

Assim que estiver perto do ponto chave, entre na cidade. Lá dentro, corra para o lugar certo para encontrar a passagem para as favelas. Você só poderá chegar ao seu novo destino através de túneis. Em algum momento, um fluxo de chamas bloqueará seu caminho. Para se livrar do fogo, é preciso voltar um pouco e girar a válvula amarela. Como resultado, o gás irá parar de fluir e o fogo também. Chegando ao ponto chave, gire a válvula da primeira porta e depois da segunda. Depois disso, você terá que encontrar mais duas válvulas. No final das contas, você será solicitado a encontrar uma maneira de sair deste lugar. Assim que você sair, a tarefa entrará no status “Concluída”.

Completando a missão "Êxodo"

Saídas: Olho vermelho;

Recompensa: Você receberá um carro novo “Dune Vessel Carrier”

Então, primeiro você precisa falar com Red Eyes em sua fortaleza. Depois disso, entrando em um carrinho de mão com canos e tábuas de carga, você deverá seguir na direção sul de sua localização atual até o ponto especificado. Depois de abrir o mapa, você pode colocar uma marca no ponto de controle. De qualquer forma, dirija até o destino principal.

Sua tarefa será atualizada no momento em que você estiver na parte oeste de sua posição atual. Você precisará ligar seu cartão novamente e colocar a marca apropriada. Assim que chegar ao ponto-chave, sua tarefa estará concluída.

Completando a missão “Sede de Pólvora”


Saídas: Jit;

Recompensa: Projeto “Arsenal” na fortaleza Jita (capacidade de reabastecer seus suprimentos);

Tarefas:“Entre na caverna”, “Mate os escravos”, “Fale com os prisioneiros”, “Livre”.

Imediatamente é melhor usar o deslocamento rápido para chegar ao mirante, e de lá ficar mais perto do marcador. Chegando ao lugar certo, entre na caverna e imediatamente, antes de mais nada, mate o atirador que está sentado à esquerda. Depois disso, passe pelo pequeno buraco, que fica um pouco mais adiante. Depois de fazer o seu caminho, suba mais alto ao longo da parede até a sala ao lado.

Avançando pela caverna, você encontrará dois inimigos ao longo do caminho (você os encontrará na encruzilhada). Haverá mais dois adversários no lado direito. Além disso, também haverá comida e sucata perto deles. Depois de lidar com todos os inimigos aqui, siga em frente até encontrar outro grupo de inimigos. Depois de matar todos, siga pelo caminho que desce. Depois de passar por outra fenda na parede, pule para baixo.

Quando chegar ao fim, você alcançará seu objetivo. Além disso, também haverá adversários comuns, então antes de tudo é melhor lidar com eles e só depois conversar com a pessoa que está sentada sozinha na jaula. Ao libertá-lo do cativeiro, você completa esta tarefa.

A propósito, se você precisar reabastecer seu suprimento de água ou sua saúde, vá para a parte oeste desta sala - haverá uma fonte de água aqui. Você não deve sair deste lugar da mesma maneira que chegou aqui, mas indo para o lado direito desta sala. Ao longo do caminho, você não só encontrará mais alguns lugares com pés de cabra, mas também inimigos, então tome cuidado. E tenha muito cuidado, pois neste local haverá armadilhas para ursos.

Completando a missão “Cinzas às Cinzas”


Saídas: Jit;

Tarefas:“Encontre a primeira fonte de salitre e marque”, “Encontre uma cratera vulcânica e marque”, “Encontre a segunda fonte de salitre e marque”.

Você deve passar pelos pontos marcados que aparecerão no seu mapa. Além disso, você também terá que marcar três locais principais. Um dos três pontos estará localizado no extremo oeste de Wasteland. Ao apontar para os pontos azuis no mapa, aparecerá uma mensagem informando a que pertence o ponto. Depois de alcançar todos os três pontos e eles estarem marcados com um sinalizador, a missão termina.

Concluindo a tarefa “Trabalhando com a chave”


Saídas: Funileiro;

Recompensa: Melhoria "Chave Sagrada".

Para realizar esta missão, primeiro você precisa falar com o Latoeiro. Ele começará a contar como viveu em Gastown. Após esta conversa, você pode sair do abrigo e seguir para o norte. Haverá uma entrada no lado esquerdo da placa Gastown. Depois de atirar no portão, destrua-o. Depois de arrombar o portão, entre e acenda a lanterna. Desça as escadas que estarão localizadas aqui. Quando você estiver bem no fundo, vire à esquerda. Depois de avançar um pouco mais, em algum momento você será atacado por inimigos, então lide com eles e continue se movendo pelo corredor, lidando com o restante dos inimigos pelo caminho. Quando você estiver no ponto de controle, inspecione tudo com atenção, pois em algum lugar aqui está uma relíquia do passado. No final, tendo derrotado o inimigo, faça a merecida melhoria e volte. Isso completará a tarefa.

Completando a missão “Pão Diário”


Saídas: Olho vermelho;

Recompensa: Projeto de fazenda de larvas na fortaleza Krasnoglazki.

Primeiro, saia deste lugar depois de entrar no carro. Então, você tem que visitar dois lugares principais. O primeiro lugar será “Igreja com Cruz”. Após abrir o mapa, vá para o lado direito para encontrar o marcador deste local. Depois de encontrar e clicar neste local, recolha seu mapa e siga na direção leste. Fique no local indicado e atire com seu lançador de foguetes.

Abra o mapa novamente e marque o segundo ponto para você, depois vá exatamente até ele. Depois de disparar sua pistola sinalizadora pela segunda vez, os inimigos aparecerão, então mate-os. Um novo ponto aparecerá no mapa. Na missão, você precisa chegar a um armazém secreto.

Ao se mover em direção ao alvo indicado, retire o binóculo. Que está localizado com Max e estude cuidadosamente o local. Você precisa olhar com atenção, pois deverá encontrar canos em chamas no horizonte - este lugar será Gastown. Um pouco à direita, haverá um sinalizador vermelho. Gastown estará localizada ao norte do seu ponto. Em frente à cidade, encontre a cúpula de uma igreja com uma cruz na areia. Quando você passa o cursor sobre este local, o discurso de Max começará e ele dirá algo. Além disso, você também terá um ponto de controle, então basta segui-lo e descer até lá.

Em seguida, descendo outra escada, pule para a plataforma e se encontre dentro de um prédio abandonado. Haverá lugares com pés de cabra nos lados esquerdo e direito, então dê uma olhada aqui. Seguindo mais adiante, vire a esquina para a esquerda. Lá você encontrará outro pé de cabra e uma caixa que deverá arrombar. Se você voltar ao altar e olhar para frente, notará outra caixa e, para notá-la, precisará virar as costas para o local por onde chegou até aqui. Além disso, próximo ao mesmo altar do lado direito, haverá uma relíquia do passado. Movendo-se ao longo da passagem (após a curva à direita), os degraus levam você até o fundo. Ao longo do caminho, não se esqueça de inspecionar tudo e coletar sucata.

Logo você se depara com uma passagem bloqueada com pedaços de madeira. Você tem que pegar um botijão de combustível que fica do lado esquerdo (ou direito), atear fogo nele e jogá-lo nessa mesma passagem bloqueada. Imediatamente após a explosão a estrada ficará livre. Vá mais longe e assim que chegar ao cruzamento, vá para a direita para encontrar outra caixa e um pé de cabra. Depois de descer (em outra escada), pegue a vasilha e use-a para abrir caminho ainda mais. Em breve você chegará ao armazém de suprimentos e, neste ponto do passo a passo, uma cena começará.

Para reabastecer sua saúde, você pode comer um pouco desse alimento. De qualquer forma, você precisa subir e dar um sinal para Red Eyes. Voltando, de repente você ouve algumas pessoas conversando. Lide com os inimigos e saia pelo mesmo caminho, depois atire com seu sinalizador.

Concluindo a tarefa “no devido tempo”


Saídas: Olho vermelho;

Recompensa: Receberá uma relíquia do passado, que apontará para a cache onde encontrará os pneus.

Assim que você falar com Red Eyes em sua fortaleza, você receberá esta tarefa. Primeiro, saia do abrigo e depois abra seu mapa. Acampamento de Mark Tyrant, que está localizado na parte nordeste de você. Vá para este lugar. Uma vez lá, sua missão é atualizada e você recebe uma nova missão, “Mate Ghazwa Khvat”. Para enfrentar esse inimigo, primeiro você precisa capturar o acampamento.

Quanto ao próprio Boss, a luta com ele não é diferente, é igual a todas as anteriores. Assim que você derrotar essa aberração, o acampamento será capturado e as estatísticas de captura e limpeza aparecerão em sua tela. Agora, depois da vitória, é hora de ir para o novo marcador. Suba as escadas que ficarão na parte externa do acampamento e, depois de subir, destrua o emblema Blade. Imediatamente ao lado haverá uma corda pela qual você poderá descer até a casa ao lado. Feito isso, suba ao telhado. Para fazer isso, primeiro você precisa sair daqui não por degraus, mas pela escada amarela que leva ao buraco. Aliás, a corda será puxada pelo mesmo buraco. Assim que você subir, vire à direita e suba rapidamente. Agora você precisa disparar a pistola sinalizadora para que sua missão seja atualizada. Depois disso, volte para Krasnoglazka e receba sua recompensa por uma tarefa concluída com sucesso.

Passo a passo da corrida mortal "Pile of Pipes"

Se você participar de corridas mortais, receberá como recompensa os distintivos “Griffs”, bem como carros novos para sua coleção, mas completar essas tarefas fica apenas a seu critério, então cabe a você decidir se deseja completá-las. ou não.

Para iniciar esta tarefa, vá até o Raven e fale com ele. Após a cena passar, você deverá escolher um carro e iniciar o jogo. O primeiro veículo disponível será o Artilheiro, então entre na batalha. Um cronômetro aparecerá no topo e você terá que cumprir o tempo previsto para a corrida. Assim que o controle estiver em suas mãos, dirija para a direita, enquanto corta parte da estrada e dirija a toda velocidade. Se você dirige constantemente e se certifica de que o carro não derrapa, você estará na liderança. É impossível escrever exatamente como ir, porque não existem pontos de referência normais em Wasteland. Basta dirigir em direção ao ícone que estará à frente e observar a estrada. O ícone ficará preto e branco.

Se você chegou primeiro, verá uma inscrição localizada um pouco mais acima.

Viajar pelo deserto do jogo Mad Max é repleto de muitos perigos e surpresas desagradáveis. Os principais obstáculos que surgirem inoportunamente no seu caminho serão os campos minados. E para proteger a sua viagem, seria melhor neutralizar imediatamente esta ameaça. Este pequeno guia lhe dirá como encontrar e neutralizar em Mad Max.

O que você vai precisar?

Antes de começar a procurar objetos minados, você precisará de um Buggy. Este carro foi feito simplesmente para viagens rápidas por terrenos baldios. Com sua ajuda você pode encontrar de forma fácil e rápida todos os campos minados em Mad Max. Mas encontrar esses objetos não significa neutralizar a ameaça, pois eles ainda precisam ser eliminados. Para que esta tarefa seja bem-sucedida, você precisa levar seu cachorro Dinky Dee com você. Afinal, apenas este amigo de quatro patas irá ajudá-lo a limpar campos minados com segurança em Mad Max. Em qualquer outro caso, a neutralização terminará com a destruição do transporte e, consequentemente, com reparações demoradas.

Onde posso conseguir um cachorro e um carro?

Tanto o cachorro quanto o Buggy serão dados a você após completar uma tarefa adicional do Homem de Lata, que estará disponível ao completar a missão “Wasteland Classics”. Tendo recebido uma missão de Jeet, que exige que tragamos algo útil para sua fortaleza, recebemos um pedido para encontrar um cachorro chamado Dinky-Dee. Esta tarefa será bastante fácil de completar - basta ir ao antigo esconderijo do Homem de Lata usando viagem rápida.

Você não encontrará nenhum inimigo dentro do local, mas encontrará um Buggy são e salvo e um cachorro vivo. Só falta carregar o cachorro para dentro do carro, sentar ao volante e voltar para Jit. No local você precisará construir um local especial para Dinky Dee. Isso pode ser feito usando um barril próximo. Depois disso, você adquirirá um novo amigo de quatro patas e um carro que o ajudará a identificar e neutralizar locais perigosos no deserto. Nosso guia lhe dirá como fazer isso no próximo bloco.

Como desativar campos minados em Mad Max?

Encontrar essas áreas perigosas não é tão difícil. Basta passear pelo terreno baldio e observar o comportamento do cachorro. Assim que você ouvir Dinky Dee latir, diminua a velocidade do carro e olhe para qual direção o cachorro está olhando - sua cabeça estará sempre voltada para os campos minados em Mad Max. Agora você precisa se mover lenta e cuidadosamente em direção à área perigosa, ouvindo o latido do cachorro. Quanto mais perto você estiver da mina, mais alto o cão expressará preocupação. A certa altura, o perigo será indicado por um ícone vermelho.

Assim que isso acontecer, saia do carro e caminhe com cuidado em direção à mina, depois desative a carga. Isso será fácil de fazer - basta seguir as instruções do jogo. Após assistir ao vídeo em que seu herói irá neutralizar a carga, siga o ícone no mapa - ele indicará quantos lugares perigosos restam neste campo. Resta apenas dirigir com cuidado ao redor da área circundante e limpar a área restante das minas. Depois disso, você pode partir em busca de novas aventuras, que abundam no deserto de Mad Max. O jogo, em que campos minados são encontrados em vários cantos do mapa, é uma ótima maneira de se divertir.

Campo minado- uma pequena área com diversas cargas explosivas escondidas no subsolo.

Campo minado não pode ser visto do ponto de vista. A localização do campo minado é revelada apenas após sua visita direta - Max precisa estar perto dele.

Ao pesquisar campos minados seria sensato usar Carrinho de lata e um cachorro Dinky Dee , que você encontra logo no início do jogo. O cachorro é capaz de sentir o cheiro de campos minados de longe.

Dirigindo por aí Buggy , você poderá encontrar campos minados a uma distância maior. Buggy fica disponível após a execução Missões em terrenos baldios intitulado Dinky Dee.

Como encontrar campos minados

Dirigindo pelos desertos Buggy , observe cuidadosamente o comportamento Dinky Dee . Cheiro de animal campo minado , começará a latir e virará a cabeça em direção à ameaça.

Dirija na direção indicada pelo cachorro. Depois de chegar perto o suficiente para campo minado , um ícone de círculo vermelho característico aparecerá no mapa.

Lembre-se do que descobrir campo minado você também pode fazer isso se acidentalmente atropelá-lo em um carro normal.

Como desarmar um campo minado

Cachorro Dinky Dee - um elemento-chave na desminagem.

Depois de encontrar campo minado , Dinky Dee pode determinar a localização exata das cargas colocadas nele. Quando estiver perto de um campo minado, o cão continuará a latir e a virar a cabeça na direção da mina.

No território campo minado Você deve ter cuidado - mova-se muito lentamente. Quando você chegar a poucos metros de uma mina, latir Dinky Dee mudará e um ícone vermelho aparecerá acima da mina encontrada.

Observe que é seguro desarmar campo minado sem explodir as minas, só é possível com a ajuda de um cachorro.

Assim que todas as cobranças colocadas estiverem ativadas campo minado será neutralizado, o ícone do campo minado desaparecerá do mapa, o nível de ameaça do Defeito no território diminuirá e você receberá uma mensagem correspondente.