Accelerated Graphics Port (หรือ AGP) เป็นส่วนขยายพิเศษสำหรับกราฟิกการ์ดที่รองรับบัส 32 บิต การ์ดแสดงผล AGP ได้รับการออกแบบมาสำหรับช่องเสียบเมนบอร์ดเฉพาะ แม้ว่าการ์ดแสดงผลเหล่านี้ถือเป็นศตวรรษที่ผ่านมา แต่มาเธอร์บอร์ดจำนวนมากมาพร้อมกับการรองรับ AGP การ์ดแสดงผล AGP 8x มีคุณสมบัติ AGP 3.0 ซึ่งสามารถถ่ายโอนได้สูงสุดแปดบล็อกต่อรอบสัญญาณนาฬิกา เนื่องจากแบนด์วิธของบัสเพิ่มขึ้นเป็น 2 Gb / s

โซลูชั่นของผู้ผลิต

ผู้ผลิต GPU แต่ละรายมีโอกาสที่จะปรับปรุงพารามิเตอร์ของอินเทอร์เฟซนี้ ตัวอย่างเช่น ASRock แก้ปัญหาการไม่มีชิปเซ็ตบนการ์ดวิดีโอ AGP พัฒนาเทคโนโลยี AGI 8x ซึ่งทำให้รองรับการขยายนี้โดยใช้สล็อต PCI Gigabyte บริษัท ที่มีชื่อเสียงทำเช่นเดียวกัน แต่มีส่วนร่วมของเทคโนโลยีของตัวเอง

คุณอาจสังเกตเห็นว่าการ์ดแสดงผลบางรุ่นไม่มีฝาครอบหรือตัวระบายความร้อน ในกรณีส่วนใหญ่ เมื่อใช้การ์ดแสดงผลรุ่นเก่าบน PCB จะมีเพียงฮีทซิงค์เท่านั้นที่ระบายความร้อนให้กับชิป

Radeon X 850 IceQ ll

การ์ดแสดงผล AGP ATI Radeon X850 XT IceQ ll Turbo 256mb เปิดรายชื่อโปรเซสเซอร์กราฟิกที่ดีที่สุด การ์ดแสดงผลนี้มีบัส 256 บิต ตามชิปความถี่คือ 520 เมกะเฮิรตซ์และตามหน่วยความจำ - 540 เมกะเฮิรตซ์ ประเภทหน่วยความจำ - GDDR 3 ซึ่งอยู่บนชิปแปดตัวที่ทั้งสองด้านของ PCB

ภายนอกเป็นการระบายความร้อนจาก Arctic Cooling โดยที่ตัวทำความเย็นในตัวในการ์ดจอถูกทาสีด้วยสีอัลตราไวโอเลตที่เรืองแสงในที่มืด ฐานทองแดงของตัวทำความเย็นแนบแน่นพอดีกับคอร์และชิปหน่วยความจำ ซึ่งแผ่นฮีทซิงค์ถูกบัดกรี ปลอกประกอบด้วยกังหันที่อากาศผ่านเข้ามา และกระดิ่งที่ออกแบบมาเพื่อขับลมร้อนออกจากยูนิตระบบ ความเร็วของกังหันอยู่ที่ 2,500-6,000 รอบต่อนาทีซึ่งทำให้การ์ดแสดงผลทำงานได้เกือบเงียบ

GIGABYTE Radeon 9600 Pro AGP

ในช่วงเวลาของการเปิดตัวการ์ดแสดงผล AGP Radeon ราคาอยู่ที่ 5,740 รูเบิล ด้วยหน่วยความจำวิดีโอ 128 เมกะไบต์รูปแบบ GDDR มีความถี่หลัก 400-600 เมกะเฮิรตซ์ รองรับ DirectX 9.0 และ OpenGL 1.5 ในการแสดงภาพบนหน้าจอ มีขั้วต่อ DVI และ VGA และมีเอาต์พุตวิดีโอ TV-out สำหรับเชื่อมต่อกับทีวี

ในข้อดีของการ์ดแสดงผล AGP นี้ ผู้ใช้สังเกตเห็นความทนทานของมัน ไม่พบข้อบกพร่อง

PowerColor Radeon HD 3450 AGP

การ์ดใบนี้มีหน่วยความจำ GDDR2 อยู่แล้ว 512 เมกะไบต์ รองรับ DirectX เวอร์ชัน 10.1 และ OpenGL 3.1 ใหม่ นอกจากนี้ยังมีตัวเชื่อมต่อเอาต์พุตวิดีโอ DVI และ VGA พร้อมอัตราการรีเฟรชคอร์ที่ 888 เมกะเฮิรตซ์ ราคาของการ์ดแสดงผล ATI Radeon HD 3450 อยู่ระหว่าง 3281 รูเบิลถึง 4520 รูเบิล

บทวิจารณ์ระบุถึงข้อได้เปรียบ - การมีอินเทอร์เฟซ AGP ที่รองรับเมนบอร์ดรุ่นเก่า นอกจากนี้ เกมจำนวนมากต้องการการสนับสนุนสำหรับ DirectX ที่อัปเดตแล้ว

ข้อบกพร่องในบทวิจารณ์มีข้อร้องเรียนมากมายว่าการ์ดแสดงผลนี้ต้องการพลังงานเพิ่มเติม ผู้ใช้หลายคนทราบว่าบ่อยครั้งที่การติดตั้งไดรเวอร์ดั้งเดิมส่งผลต่อการทำงานของการ์ดแสดงผลอย่างไม่ถูกต้อง

GIGABYTE GeForce 6600 AGP

การ์ดแสดงผลตัวแรกในรายการจากผู้ผลิต Nvidia มีหน่วยความจำประเภท GDDR ขนาด 256 เมกะไบต์ ความถี่ของคอร์วิดีโอคือ 400 เมกะเฮิรตซ์ ในบรรดาเอาต์พุตวิดีโอนั้นยังมีส่วนเพิ่มเติมในรูปแบบของตัวเชื่อมต่อคอมโพเนนต์ซึ่งออกแบบมาเพื่อส่งสัญญาณภาพไปยังโปรเจ็กเตอร์ดิจิตอล รองรับมาตรฐาน DirectX 9.0 และ OpenGL 1.5 ราคาของการ์ดแสดงผล AGP 8X ณ เวลาที่วางจำหน่ายคือ 5,740 รูเบิล

ความคิดเห็นของผู้ใช้ในเชิงบวกระบุว่าการ์ดนั้นเงียบและทรงพลังมาก เกมที่มีความต้องการตั้งแต่ปี 2549-2550 เล่นได้โดยไม่มีปัญหา

ข้อเสียของ GPU นี้อยู่ที่พลังพิเศษมิฉะนั้นจะไม่สามารถเล่นได้

XFX GeForce 7950 GT AGP

การ์ดวิดีโอ AGP 512mb นี้มีบัส 256 บิตและหน่วยความจำวิดีโอ GDDR 3 ความถี่ของแกนวิดีโอคือ 550 เมกะเฮิรตซ์ และความถี่ของหน่วยความจำคือ 1200 เมกะเฮิรตซ์ การ์ดมีขั้วต่อ DVI สองช่อง ขั้วต่อ TV-out หนึ่งช่อง และเอาต์พุตวิดีโอคอมโพเนนต์หนึ่งช่อง รองรับ DirectX เวอร์ชั่น 9.0 และ OpenGL 2.0 เมื่อเผยแพร่มีราคา 12,300 รูเบิล

ผู้ใช้หลายคนยังคงใช้การ์ดแสดงผลนี้โดยสังเกตว่ามีประสิทธิภาพสูงแม้จะมีวันที่วางจำหน่ายก็ตาม

ข้อเสียอยู่ที่การระบายความร้อนไม่ดีและความร้อนอย่างรวดเร็วภายใต้ภาระหนัก

MSI GeForce FX 5200 AGP

GeForce FX 5200 เป็นโซลูชันราคาประหยัดที่ยอดเยี่ยมเนื่องจากมีราคาเพียง 2,064 รูเบิล หน่วยความจำวิดีโอ 128 เมกะไบต์ที่มีรูปแบบ GDDR มีความถี่แกนวิดีโอ 250 เมกะเฮิรตซ์ และความถี่หน่วยความจำ 400 เมกะเฮิรตซ์ การ์ดแสดงผลนี้มีขั้วต่อเอาต์พุตวิดีโอที่แตกต่างกันสามช่อง และรองรับ DirectX 9.0 กับ OpenGL 1.4

พลังงาน - ข้อได้เปรียบนี้มักพบได้ในบทวิจารณ์ของการ์ดแสดงผลนี้ เธอสามารถทนต่อเกมสมัยใหม่มากมายโดยไม่ต้องใช้ความพยายามมากนัก ผู้ใช้ยังทราบถึงความทนทานและบัส 128 บิต

ข้อเสียเดียวของผู้ใช้คือการออกแบบกราฟิกการ์ดที่ล้าสมัย

GIGABYTE GeForce 4MX 4000 AGP

การ์ดแสดงผล AGP 8x อีกตัวที่มีหน่วยความจำ 128 เมกะไบต์และรูปแบบ GDDR ความถี่ของคอร์วิดีโอคือ 275 เมกะเฮิรตซ์ และหน่วยความจำคือ 400 เมกะเฮิรตซ์ GPU นี้มีเอาต์พุตวิดีโอเพียงสองเอาต์พุต - VGA และ TV-out หนึ่งในไม่กี่การ์ดที่รองรับ DirectX 7 และ OpenGL 1.3

ข้อดีของมันคือระบายความร้อนได้ดีแม้เมื่อโอเวอร์คล็อกถึง 3,000 กิกะเฮิรตซ์ เกมพีซีที่ได้รับการปรับแต่งส่วนใหญ่จะทำงานได้อย่างราบรื่นด้วยการ์ดใบนี้ นอกจากนี้ หลายคนชื่นชมปริมาณงานของบัส 64 บิต

ไม่มีข้อเสีย

GIGABYTE GeForce 7600GS AGP

กราฟิกการ์ด GeForce AGP นี้มีหน่วยความจำ GDDR รุ่นที่ 2 ขนาด 256 เมกะไบต์ แกนหลักทำงานที่ความเร็วสูงสุด 400 เมกะเฮิรตซ์ และหน่วยความจำที่ 800 เมกะเฮิรตซ์ นอกจากนี้ยังมีตัวเชื่อมต่อสำหรับทุกรสนิยม แม้กระทั่งส่วนประกอบ รองรับ DirectX เวอร์ชัน 9 ร่วมกับ OpenGL 2.0 ราคาของการ์ดแสดงผลนี้ ณ เวลาที่วางจำหน่ายคือ 8940 รูเบิล

ข้อได้เปรียบแรกที่ผู้ใช้ทราบคือราคาที่เหมาะสม บทวิจารณ์เชิงบวกส่วนใหญ่มีข้อมูลเกี่ยวกับเสียงรบกวนต่ำและประสิทธิภาพสูง

ข้อเสียคือการขาดการรองรับ DirectX รุ่นที่สิบ เกมที่ต้องการสามารถรันที่ 10-20 เฟรมต่อวินาที

Palit GeForce 4 MX 440 AGP

การ์ดแสดงผลตัวแรกในรายการ AGP จากผู้ผลิต Palit ซึ่งมีหน่วยความจำ GDDR 128 MB และบัส 128 บิต มีขั้วต่อเอาต์พุตวิดีโอเพียงสองช่อง - VGA และ TV-out อัตราการรีเฟรชคอร์คือ 275 เมกะเฮิรตซ์ และหน่วยความจำได้รับการอัปเดตด้วยความถี่สูงสุด 512 เมกะเฮิรตซ์ การ์ดกราฟิกอื่นที่รองรับ DirectX 7 ราคาเพียง 1,400 รูเบิล

จากบทวิจารณ์ในเชิงบวกเราสามารถเน้นย้ำถึงการกล่าวถึงบ่อยครั้งว่าการ์ดแสดงผลมีขนาดเล็กและไม่ใช้พื้นที่มากในเคส ไม่ร้อนและไม่ส่งเสียงดังขณะใช้งาน

ข้อเสียก็มีเยอะเช่นกัน ตัวอย่างเช่นการขาด shaders ที่สมบูรณ์แม้แต่สิ่งที่ง่ายที่สุด นอกจากนี้ การ์ดใบนี้ไม่สามารถใส่ลงใน SLI ได้ เมื่อใช้งานผู้ใช้หลายคนบ่นเกี่ยวกับอุณหภูมิสูงของการ์ดแสดงผล

Inno3D GeForce 7600 GT AGP

และนี่คือ "สัตว์ประหลาด" ในยุคนั้นซึ่งมีบัส 128 บิต ด้วยหน่วยความจำรูปแบบ GDDR 3 ขนาด 256 เมกะไบต์ ความถี่หลักอาจสูงถึง 560 เมกะเฮิรตซ์ และหน่วยความจำได้รับการอัปเกรดเป็น 1400 เมกะเฮิรตซ์ การ์ดแสดงผลมีตัวเชื่อมต่อที่มีอยู่ทั้งหมดสำหรับความสามารถในการแสดงภาพบนหน้าจอหรือโปรเจ็กเตอร์ รองรับ DirectX และ OpenGL 2.0 เวอร์ชันที่เก้า ราคาของกราฟิกการ์ดนี้ ณ เวลาที่วางจำหน่ายคือ 4,990 รูเบิล

บทวิจารณ์ในเชิงบวกจำนวนมากซึ่งผู้ใช้ยอมรับว่าข้อได้เปรียบหลักของการ์ดแสดงผลนี้คือการรองรับรูปแบบหน่วยความจำ GDDR 3

ไม่มีข้อบกพร่องเช่นนี้ แต่ผู้ใช้หลายคนพบการแต่งงาน มีการแบ่งแถบแนวตั้งเมื่อเริ่มคอมพิวเตอร์ซึ่งไม่ได้สังเกตขณะทำงานกับการ์ดอื่น

PowerColor Radeon HD 3650 AGP

ATI Radeon HD 3650 เติมเต็มรายการที่ดีที่สุดซึ่งมีหน่วยความจำวิดีโอ GDDR 2 มากถึง 512 เมกะไบต์ แกนภายในทำงานที่ความถี่ 725 เมกะเฮิรตซ์และหน่วยความจำแสดงความถี่ 1,000 เมกะเฮิรตซ์ GPU นี้มีเอาต์พุตวิดีโอ DVI สองช่อง หนึ่งช่องออกทีวีและหนึ่งคอมโพเนนต์ เพื่อทำงานร่วมกับโปรเจ็กเตอร์ ATI Radeon HD 3650 รองรับ DirectX 10 และ OpenGL 3.1 ราคา ณ เวลาที่วางจำหน่ายคือ 5,500 รูเบิล

โซลูชันระบายความร้อนที่มีความสามารถและประสิทธิภาพสูง - ข้อดีเหล่านี้เป็นลักษณะของการ์ดแสดงผล นอกจากนี้หลายคนชอบจำนวนหน่วยความจำวิดีโอขนาดใหญ่ในขณะนั้น

ข้อเสียอยู่ที่ราคาสูง หากคุณใช้อัตราส่วนราคาต่อคุณภาพ

สรุปได้ว่าไม่ใช่การ์ดแสดงผลทั้งหมดที่มีตัวเชื่อมต่อสำหรับบอร์ดที่ล้าสมัย - หลายการ์ดต้องใช้อะแดปเตอร์ แม้จะมีความไม่สะดวกดังกล่าว แต่ผู้เล่นหลายคนยังคงใช้ GPU รุ่นเก่าได้สำเร็จ เนื่องจากประสิทธิภาพและความทนทานของพวกเขาสามารถทำให้ตัวแทนการ์ดแสดงผลสมัยใหม่อิจฉาได้

ด้วยส่วนอินเทอร์เฟซการ์ดแสดงผลจะถูกเสียบเข้ากับเมนบอร์ดของคอมพิวเตอร์ของคุณ ในความเป็นจริงนี่คือช่องที่คอมพิวเตอร์และการ์ดแสดงผลแลกเปลี่ยนข้อมูล เนื่องจากโดยปกติแล้วเมนบอร์ดจะมีสล็อตประเภทเดียว สิ่งสำคัญคือต้องซื้อการ์ดแสดงผลที่ตรงกับมัน ตัวอย่างเช่น การ์ดแสดงผล PCI Express จะไม่ทำงานในสล็อต AGP พวกเขาไม่เพียงเข้ากันไม่ได้ทางกายภาพ แต่ยังใช้โปรโตคอลการถ่ายโอนข้อมูลที่แตกต่างกัน

ส่วนที่สำคัญที่สุดของอินเทอร์เฟซกราฟิกการ์ดคือแบนด์วิธ คำว่า "แบนด์วิธ" หมายถึงจำนวนข้อมูลที่สามารถผ่านอินเทอร์เฟซในระยะเวลาที่กำหนด ยิ่งอินเทอร์เฟซให้แบนด์วิธมากเท่าไหร่การ์ดแสดงผลก็ยิ่งสามารถทำงานได้เร็วขึ้นเท่านั้น อย่างน้อยก็ในทางทฤษฎี แต่ในทางปฏิบัติแล้ว อินเทอร์เฟซไม่ได้มีความหมายมากอย่างที่คิด

คือ

ISA ย่อมาจาก Industry Standard Architecture

ที่นี่ อินเทอร์เฟซนี้นำเสนอในฐานะตัวแทนของประวัติศาสตร์อันยาวนานเท่านั้น เนื่องจากเป็นมาตรฐานที่เก่าแก่ที่สุด การ์ดแสดงผลที่มีอินเทอร์เฟซ ISA นั้นล้าสมัยไปนานมากแล้ว ทุกวันนี้ แม้แต่เมนบอร์ดที่มีสล็อต ISA ก็ยังหาได้ยาก

มีการ์ด ISA รุ่น 8 บิตและ 16 บิต เฉพาะตัวเลือกสุดท้ายเท่านั้นที่ใช้ผู้ติดต่อทั้งหมด (ดูรูป) การ์ด EISA หรือ Extended ISA ทำให้สามารถเพิ่มแบนด์วิดท์ได้กว้างถึง 32 บิต นอกจากนี้ยังรองรับการควบคุมบัส แต่การ์ดดังกล่าวมีราคาแพงเกินไป ดังนั้นพวกเขาจึงหลีกทางให้กับอินเทอร์เฟซอื่นๆ

พีซีไอ

บัส PCI แบบคลาสสิก 32 บิต จนถึงทุกวันนี้ มันถูกใช้สำหรับมาตรฐานการ์ดเอ็กซ์แพนชันต่างๆ

PCI ย่อมาจาก Peripheral Components Interconnect ในรุ่นพื้นฐานนี่คือบัส 32 บิตที่ทำงานที่ 33 MHz และให้ปริมาณงาน 133 MB / s อินเทอร์เฟซ PCI เข้ามาแทนที่ ISA และส่วนขยาย VL (Vesa Local Bus) ในปี 1990 โดยให้แบนด์วิธที่สูงขึ้น PCI เป็นมาตรฐานสมัยใหม่สำหรับการ์ดเอ็กซ์แพนชันส่วนใหญ่ แต่การ์ดวิดีโอย้ายจากอินเทอร์เฟซ PCI ไปเป็นมาตรฐาน AGP (และใหม่กว่าเป็น PCI Express)

คอมพิวเตอร์บางเครื่องไม่มีสล็อต AGP หรือ PCI Express สำหรับการอัปเกรดกราฟิก ความเป็นไปได้เพียงอย่างเดียวสำหรับพวกเขาคืออินเทอร์เฟซ PCI แต่การ์ดแสดงผลนั้นหายาก มีราคาแพง และประสิทธิภาพของมันก็เป็นที่ต้องการอย่างมาก

PCI-X

PCI-X ย่อมาจาก "Peripheral Component Interconnect - Extended" นั่นคือเรามีบัส 64 บิตที่มีแบนด์วิดท์สูงถึง 4266 MB / s ขึ้นอยู่กับความถี่ PCI-X (อย่าสับสนกับ PCI Express!) เป็นการอัปเกรดความเร็วสูงครั้งแรกเป็นบัส PCI Express แต่ยังมาพร้อมกับคุณสมบัติที่มีประโยชน์มากมายในพื้นที่เซิร์ฟเวอร์ บัส PCI-X นั้นไม่ธรรมดาในพีซีทั่วไป และการ์ดวิดีโอ PCI-X ก็หายากมาก คุณสามารถติดตั้งการ์ด PCI-X ในสล็อต PCI ปกติได้หากการ์ดนั้นรองรับมาตรฐานเวอร์ชันล่าสุด (PCI 2.2 หรือสูงกว่า) แต่เข้ากันไม่ได้กับมาตรฐาน PCI Express PCI-X

ศอ.บต

อินเทอร์เฟซ AGP: พอร์ตกราฟิกเร่งความเร็ว

AGP เป็นอินเทอร์เฟซแบนด์วิธสูงที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับกราฟิกการ์ด มันขึ้นอยู่กับข้อกำหนด PCI รุ่น 2.1 ซึ่งแตกต่างจาก PCI ซึ่งเป็นบัสทั่วไปสำหรับอุปกรณ์ต่างๆ อินเทอร์เฟซ AGP นั้นมีไว้สำหรับการ์ดแสดงผลเท่านั้น ด้วยเหตุนี้ AGP จึงมอบข้อได้เปรียบมากมายเหนือบัส PCI ตัวอย่างเช่น ความสามารถในการเขียนหรืออ่านไปยัง RAM โดยตรง การดีมัลติเพล็กซ์ การลดความซับซ้อนของโปรโตคอลการถ่ายโอนข้อมูล และเพิ่มความถี่สัญญาณนาฬิกา

อินเทอร์เฟซ AGP ได้ผ่านหลายเวอร์ชัน โดยล่าสุดคือ AGP 8x ที่ 2.1 GB/s ซึ่งเร็วกว่ามาตรฐาน AGP ดั้งเดิมถึงแปดเท่า ที่ 266 MB/s (32 บิต 66 MHz) AGP บนเมนบอร์ดรุ่นใหม่กำลังหลีกทางให้กับอินเทอร์เฟซ PCI Express แต่ AGP 8x (และแม้แต่ AGP 4x) ก็ยังมีแบนด์วิธเพียงพอสำหรับการ์ดแสดงผลสมัยใหม่ การ์ด AGP 8x ทั้งหมดสามารถทำงานได้ทั้งสล็อต AGP 4x และ AGP 8x

ซึ่งแตกต่างจาก ISA, PCI และ AGP มาตรฐาน PCI Express จะเป็นแบบอนุกรม ไม่ใช่แบบขนาน ดังนั้นจำนวนผู้ติดต่อจึงลดลงอย่างมาก แต่ละอุปกรณ์มีแบนด์วิธที่จำเป็นซึ่งแตกต่างจากบัสแบบขนาน ตัวอย่างเช่น สำหรับ PCI แบนด์วิธจะถูกแชร์ระหว่างการ์ดที่ใช้

PCI Express อนุญาตให้รวมเลนเดี่ยวหลายเลนเพื่อเพิ่มปริมาณงาน สล็อต PCI Express x1 นั้นสั้นและเล็ก แต่มีความเร็วรวม 250 MB/s ทั้งสองทิศทาง (เข้าและออกจากอุปกรณ์) PCI Express x16 (16 เลน) ให้ทรูพุต 4 GB / s ในทิศทางเดียวหรือทั้งหมด 8 GB / s สล็อต PCI Express ที่เล็กกว่า (x8, x4, x1) จะไม่ใช้สำหรับกราฟิก ควรสังเกตว่าสล็อตสามารถสอดคล้องกับสาย x16 ในทางกลไก แต่ในทางตรรกะสามารถเชื่อมต่อกับจำนวนที่น้อยกว่าได้ มีมาเธอร์บอร์ดหลายตัวที่มีสล็อต PCI Express x16 สองช่องที่สามารถทำงานในโหมด x8 ซึ่งอนุญาตให้คุณติดตั้งการ์ดแสดงผลสองตัว (SLI หรือ CrossFire)

แม้ว่าปริมาณงานที่เพิ่มขึ้นจะเป็นการปรับปรุงที่น่ายินดี แต่อุตสาหกรรมก็พบกับอุปสรรคอีกประการหนึ่ง นั่นคือการใช้พลังงาน อินเทอร์เฟซ AGP 3.0 (AGP 8x) สามารถจ่ายไฟได้ไม่เกิน 41.8 W (6 A ที่สาย 3.3 V, 2 A ที่สาย 5 V, 1 A ที่สาย 12 V = 41.8 W และอีก 1.24 W ที่สาย สายเสริม 3.3 V ที่ 0.375 A) ดังนั้นการ์ดแสดงผลจึงมีช่องเสียบไฟ 4 พินหนึ่งช่อง (เช่น ATi Radeon X850 XT PE) หรือแม้แต่สองช่อง (nVidia GeForce 6800 Ultra)

การเพิ่มตัวเชื่อมต่อ 4 ขาทำให้ผู้ผลิตสามารถยืดอายุการใช้งานของอินเทอร์เฟซ AGP ได้ เนื่องจากสายดังกล่าวให้ 6.5 A หรือ 110.5 W (12 V + 5 V หรือ 17 V ที่ 6.5 A = 110.5 W) โดยทั่วไปแล้ว อินเทอร์เฟซ PCI Express กลายเป็นโซลูชันที่ง่ายกว่า เนื่องจากให้กำลังไฟ 75 วัตต์ผ่านขั้วต่อ x16 และอีก 75 วัตต์ผ่านช่องเสียบไฟ 6 พิน นั่นคือทั้งหมด 150 วัตต์ PCI Express ขจัดข้อกังวลเกี่ยวกับความต้องการแบนด์วิธและพลังงานในอนาคต


"ฉันต้องการหารือเกี่ยวกับหัวข้อนี้เพื่อจัดการกับคำถามที่ว่าจะขับเคลื่อน AGP อย่างไร" - XSS

บทความนี้ (หวังว่าจะไม่ใช่บทความสุดท้าย) จะกล่าวถึงแพลตฟอร์มที่มีอยู่สำหรับการเปรียบเทียบการ์ดแสดงผลด้วยอินเทอร์เฟซ ศอ.บต. หากงานของคุณคือลดสลักเกลียวเพิ่มเติมบนไซต์ที่มีชื่อเสียง ( คุณไม่ได้ยินได้อย่างไร เขียนเราจะบอก) คุณมาผิดที่แล้ว - คุณไม่สามารถสร้างรายได้จาก AGP ได้มากนัก การใช้โปรเซสเซอร์ระดับบนสุดในขณะนี้โอเวอร์คล็อกในอากาศและโอเวอร์คล็อกการ์ดวิดีโอยอดนิยมสิบรุ่นในรุ่นก่อน ๆ คุณจะได้รับถังขยะด้วยวิธีนี้มากกว่าการโอเวอร์คล็อกซึ่งอาจเป็นการ์ด AGP ทั้งหมด ดังนั้นการเปรียบเทียบ AGP จึงเป็นเรื่องของความสนใจส่วนบุคคล "โรงเรียนเก่า" ซึ่งเป็นการยกย่องความทรงจำและทุกคนจะตัดสินใจเองว่าจะทำอะไรอีก

ปัญหาหลักที่ต้องเผชิญกับการเปรียบเทียบ 3D คือการพึ่งพาโปรเซสเซอร์ เธอเป็นคนที่ไม่ให้ผลตอบแทนจากการโอเวอร์คล็อกวิดีโออย่างเต็มที่และบางครั้งก็อนุญาตให้คุณข้ามการ์ดโอเวอร์คล็อกเป็นค่าเริ่มต้น แม้ว่าดูเหมือนว่าการ์ด AGP จะอ่อนแอมากจนการพึ่งพาโปรเซสเซอร์มีน้อย แต่ก็ไม่เป็นเช่นนั้น ก่อนหน้านี้การต่อสู้หลักในค่าย AGP อยู่ระหว่าง ซ็อกเก็ต Aและ ซ็อกเก็ต 478.

เราจะพิจารณาว่าโอกาสใดสำหรับการเปรียบเทียบการ์ดวิดีโอ AGP ปรากฏขึ้นเกือบ 10 ปีหลังจากการตีพิมพ์บทความข้างต้นโดยที่รุ่นสุดท้ายถูกแย่งชิง ศอ.บต- การ์ดจอ.

แพลตฟอร์มของอินเทล

โซลูชั่นที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว

ไม่มีตัวเลือกสำหรับงานฝีมือจาก ASRock มาเธอร์บอร์ดใช้กันอย่างแพร่หลายและรองรับโปรเซสเซอร์ LGA775 ทั้งหมด (กล่าวคือ - รวมถึง Penryn) ASRock ConRoe865PEสะพานเหนือ - อินเทล 865PE. ประกาศการสนับสนุนสำหรับ Core2 และ Core2 Quad ทั้งหมดบน Kentsfield DDR1 ด้วยการโอเวอร์คล็อกใน BIOS เป็นเรื่องน่าเศร้า แรงดันไฟฟ้าของโปรเซสเซอร์ถูกเปลี่ยนโดย voltmod อย่างง่าย การสนทนาบน overclockers.ru ASRock 4CoreDual-SATA2

โซลูชั่นอื่นๆ

ชิปเซ็ต อินเทล 865G. อย่างเป็นทางการไม่ถือสี่คน สูงสุด X6800. มี BIOS ที่ได้รับการดัดแปลงสำหรับบอร์ดซึ่งขยายขีดความสามารถได้อย่างมาก

สะพานเหนือ - ผ่าน P4M800 Pro. BIOS ล่าสุดมาจากกลางปี ​​2007 ดังนั้นบอร์ดอาจไม่รองรับ Penryn ดังนั้นขีดจำกัดของมันคือ X6800 Gigabyte GA-8I865GME-775-RH

สะพานเหนือ - อินเทล 865G. การแก้ไข 2.0 , 3.9 และ 6.6 รองรับ Core2 65nm การแก้ไขล่าสุด 6.6 - สี่ถึง QX6800(ไม่มีการกล่าวถึงการรองรับ QX6850 แม้ว่าตามทฤษฎีแล้วควรเป็นบัสแบบลดระดับ) BIOS ล่าสุดคือวันที่ 2007 เช่น ไม่มีการสนับสนุน Penryn อย่างแน่นอน สามารถศึกษาความแตกต่างของภาพระหว่างการแก้ไขของบอร์ดได้จากภาพต่อไปนี้:

Gigabyte GA-VM800PMC

สะพานเหนือ - ผ่าน P4M800 Pro. รองรับ Pentium Dual-core E2xxx และ Core2 Duo E4xxx เท่านั้น ไม่รองรับ E6xxx อย่างเป็นทางการ ไม่ต้องพูดถึง Quads และ Penryn เพื่อที่จะทำงานไร้สาระ คุณควรพูดถึงบอร์ดต่อไปนี้ด้วย:

การแก้ไขเหล่านี้รองรับ Pentium Dual-core E2200/2220 และ Core2 Duo E4300 ฉันจะไม่พูดเรื่องดีๆ เกี่ยวกับพวกเขาไปมากกว่านี้ และฉันก็ทำไม่ได้

ควรระลึกไว้เสมอว่าชิปเซ็ตต้องทำงานที่ความถี่สูงสุดและเป็นอิสระจากหน่วยความจำ (สามารถเปลี่ยนตัวแบ่งหน่วยความจำได้) ในกรณีส่วนใหญ่โปรเซสเซอร์จะต้องเพิ่มแรงดันไฟฟ้าซึ่งเป็นไปได้เฉพาะกับการดัดแปลงเมนบอร์ด ในบางกรณีแนะนำให้ใช้ชิปเซ็ต voltmod สำหรับโปรเซสเซอร์ มีสองทางเลือกเช่นเดียวกับที่อื่น การโอเวอร์คล็อกบัสและตัวคูณฟรี

การเร่งความเร็วของยางลองใช้ 300 MHz บนบัสเป็นจุดเริ่มต้น ซึ่งค่อนข้างเป็นไปได้จริงสำหรับคุณแม่ส่วนใหญ่ที่ใช้ทั้ง Intel และ VIA เพื่อให้ได้ผลสูงสุด คุณต้องใช้บัสขนาดต่ำ ตัวคูณสูง และแคชขนาดใหญ่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ฉันให้ความสนใจเป็นพิเศษกับความจริงที่ว่าเรากำลังพูดถึงขีด จำกัด ทางทฤษฎีของการโอเวอร์คล็อกบนบัสโดยพิจารณาจากขีด จำกัด 300 MHz สำหรับเมนบอร์ด เปรียบเทียบข้อมูลกับความเป็นจริงตามวัตถุประสงค์ - ใน E5800 คุณจะไม่ถึงบัส 300 เนื่องจากความถี่ 4800 MHz ในอากาศสำหรับ E5xxx นั้นไม่สามารถทำได้ ใกล้เคียงกับความเป็นจริงมากขึ้น - ประมาณ 4GHz สำหรับ E4xxx - 3.7-3.9GHz สำหรับ E8400 นั้นเป็นไปได้จริง ๆ ที่จะสูงกว่าความถี่ที่กำหนดเนื่องจาก 300 MHz นั้นมาจากการรับประกันการทำงาน 99% แต่ในความเป็นจริงแล้วบอร์ดสามารถไปได้ถึง 320 MHz และบางครั้งก็สูงกว่านั้น ตามหลักการแล้ว ให้ทดสอบโปรเซสเซอร์ของคุณบนเมนบอร์ดที่เหมาะสมก่อน เพื่อหาศักยภาพในการโอเวอร์คล็อก การเพิ่มแรงดันไฟฟ้า ผนัง FSB ฯลฯ 2 คอร์ 2 แคช 200 บัสตัวเลือกที่ง่ายและประหยัดที่สุด

  • คอร์ 2 ดูโอ E4600 หรือ คอร์ 2 ดูโอ E4700

แคชบัส 2 เมตร 200 (800) MHz. ตัวคูณ 12/13. ด้วยการโอเวอร์คล็อกไปที่ 300 บนบัส ความถี่ที่จำกัด 3600/3900 เมกะเฮิรตซ์

  • Pentium Dual-Core E5700 หรือ Pentium Dual-Core E5800

แคช 2 เมตรที่น่าเบื่อเหมือนกันทั้งหมด, บัสเดียวกัน, กระบวนการทางเทคนิคที่เล็กกว่า, แต่ตัวคูณที่สูงขึ้น - 15/16 และประสิทธิภาพที่ดีขึ้น จำกัด ความถี่ 4500/4800 เมกะเฮิรตซ์ 2 คอร์ 3 แคช 266 บัส

  • คอร์ 2 ดูโอ E7500 หรือ คอร์ 2 ดูโอ E7600

ตัวคูณ 11/11.5. ด้วยความเร่งตามลำดับ 3300/3450 เมกะเฮิรตซ์ และไม่ทราบว่าแม่ที่มีตัวคูณเศษส่วนจะทำงานอย่างไรในกรณีของ E7600 2 คอร์ 6 แคช 333 บัส

ตัวคูณ 10 ซึ่งให้ความถี่บัสที่กล่าวถึง 3000 เมกะเฮิรตซ์ มีแคชที่ทรงพลัง 6 เมตรสามารถแซงโปรเซสเซอร์ที่อธิบายไว้ข้างต้นทั้งหมดใน 3dmarks หากการ์ดเฉพาะในการทดสอบไม่ได้พักบนประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์ 4 คอร์ 8 แคช 266 บัส

อาจเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดสำหรับควอดราคาถูก หากคุณเลือกจาก Intel เท่านั้น ได้รับการสนับสนุนอย่างแม่นยำโดยมารดาส่วนใหญ่ (ไม่สนับสนุนอย่างเป็นทางการโดย 775Dual-VSTA และ P5PE-VM) จำกัด ความถี่ 3000 เมกะเฮิรตซ์ แคช 8 เมตรและ 4 คอร์สำหรับ AGP นั้นค่อนข้างเจ๋งสำหรับแบรนด์ที่ขึ้นอยู่กับคอร์ (3DMark06) โอเวอร์คล็อกด้วยตัวคูณ

ความแปลกใหม่ของ Intel ที่ดุร้าย ค่อนข้างเป็นข้อยกเว้นสำหรับกฎ ตัวคูณฟรี ค่าเริ่มต้นคือ 11, บัส 266 น่าเสียดายที่แคชมีความยาวเพียง 2 เมตร ในอากาศ โปรเซสเซอร์นั้นคล้ายกับ E5700/5800 อย่างสิ้นเชิง เนื่องจากตัวคูณที่สูงเป็นพิเศษของ E6500K ไม่สามารถทำได้เนื่องจากความถี่สุดท้ายที่สูงเกินไป (E6500K ทำงานเหมือน E5200-5800 นั่นคือ 4.5-4.7 GHz ในอากาศ ไม่สามารถเช่น E8400-8600 ) จากโปรเซสเซอร์ XE หกชิ้นภายใต้ 775 มีเพียงสามครึ่งเท่านั้นที่น่าสนใจ

  • QX9770 เป็นโปรเซสเซอร์ชั้นนำ แม้แต่บัสขนาดปกติก็ยังหาไม่ได้บนมาเธอร์บอร์ดที่กำลังหารือกัน ดังนั้นมันจะใช้ได้กับบัสขนาดเล็กกว่า อันที่จริง สำหรับเราแล้ว เขาคือ Wolfdale ที่มีตัวคูณฟรีตั้งแต่ 4 คอร์จนถึงประมาณศูนย์
  • QX9650 - เหมือนกัน แต่ถูกกว่า ดังนั้นหากคุณไม่รู้สึกเสียใจกับเงินที่จ่ายไป ขอแนะนำให้ซื้ออย่างน้อยที่สุดสำหรับการทดสอบ AGP ของ Intel
  • X6800 หนึ่งเดียวในไลน์ที่มีสองคอร์ รถเมล์สาย 266 แต่เฉียด 4 เมตร น่าวิตก น่าแปลกที่ตอนนี้บน eBay มีราคาถูกกว่า E6500K ที่น่าหดหู่กว่าที่กล่าวมาข้างต้น
  • QX6700 8 แคช 266 บัส
  • หากคุณมีเงินเพียงพอและไม่รู้สึกเสียใจกับมัน - QX9770/9650 เราได้รับ Wolfdale พร้อมเงินสดหกเมตรพร้อมตัวคูณฟรี
  • หากมีเงินน้อยกว่าเราจะใช้ E5300-5800 (สำหรับผู้ที่อายุน้อยกว่าคุณจะต้องบีบรถบัสอีกเล็กน้อยเพื่อให้ถึงขีด จำกัด ของหิน) แนะนำให้ใช้ E8400/8600 ร่วมกันเพื่อเพิ่ม ในกรณีที่ไม่ต้องการพลังงาน CPU มาก
  • เหมือนกัน แต่ด้วยการระบายความร้อนด้วยความเย็นที่ทรงพลังและความปรารถนาที่จะไม่เหมือนคนอื่น - แทนที่จะเป็น E5800 เรากำลังมองหา E6500K
  • ตัวเลือกการแข่งขันที่ง่ายที่สุด - E4600/4700

แพลตฟอร์มเอเอ็มดี


รูปแบบคลาสสิก - ใต้สะพาน NVIDIA nForce3 250ในขณะที่หน่วยความจำ DDR2 ถูกแยกส่วนและรองรับโดย Phenom II บอร์ดไม่รองรับการปลดล็อคคอร์ เช่น หากคุณกำลังจะเรียกใช้ 3DMark06 บน 4 คอร์ คุณต้องใช้ Phenom II X4

รูปแบบในทางที่ผิดมากขึ้นโดยใช้บันเดิลเป็นชิปเซ็ต ยูลิ(ซื้อโดย NVIDIA) M1695 + เอ็นฟอร์ซ3 250จึงมีพอร์ต PCI-E และ AGP มิฉะนั้นจะเหมือนกับ AM2NF3 ยังไม่รองรับการปลดล็อคคอร์ โปรเซสเซอร์

  • AMD Phenom II X2 555-570 รุ่นสีดำ
  • AMD Phenom II X4 955-980 รุ่นสีดำ

ขอแนะนำให้มองหาโปรเซสเซอร์สเต็ปปิ้ง C3 เนื่องจากมีศักยภาพในการโอเวอร์คล็อกที่สูงกว่า

จุดเริ่มต้นของยุคของ PCI-Express

ถึงเวลาแล้วที่แม้แต่แบนด์วิธของอินเทอร์เฟซ AGP 8x ก็ไม่เพียงพออีกต่อไป และจำเป็นต้องเปลี่ยน PCI ตัวเก่า จากนั้นมันก็ปรากฏขึ้น 3GIO(I / O รุ่นที่ 3 - ระบบ I / O รุ่นที่ 3) มีชื่อรหัสว่า อะราโฟ. ซึ่งปัจจุบันเรียกว่า พีซีไอ เอ็กซ์เพรส. เมื่อมาตรฐานถูกนำมาใช้ Intel ประกาศว่าวิวัฒนาการรอบต่อไป (ในรูปแบบของชิปเซ็ต i915P/925X) จะมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างพื้นฐานทั้งหมด - ซ็อกเก็ต 478 เป็นซ็อกเก็ต T (หรือที่เรียกว่า LGA775), DDR1 เป็น DDR2, AGP เป็น PCI -ด่วน. ผู้ผลิต GPU ที่ใช้ชิป AGP กำลังอัปเดตโซลูชันของตนอย่างรวดเร็ว - ATI เปิดตัว Radeon X-series พร้อมรองรับ PCI-E ดั้งเดิม, NVIDIA สร้างบริดจ์อะแดปเตอร์ HSI แบบสองทาง ช่วยให้ผู้ผลิตสามารถปรับชิป AGP ให้เป็นมาตรฐาน PCI-Express และแม้แต่ XGI สร้างสะพานของคุณเอง สะพาน Rialto ยังสร้างโดย ATI แต่ใช้เพื่อสร้างการ์ดวิดีโอ PCI-E เวอร์ชัน AGP เท่านั้น

XGI XG47

Radeon 3850 AGP

NVIDIA โดดเด่นแยกกัน - ชิป NV40 ซึ่งเปิดตัวภายใต้ชื่อ Geforce 6800GT/Ultra มีอินเทอร์เฟซ AGP และเข้าสู่ช่วงเวลาที่ PCI-Express ปรากฏขึ้น แทนที่จะใช้โซลูชันเดียวกับใน Geforce PCX และบัดกรีบริดจ์ HSI บนบอร์ด NVIDIA จะบัดกรี HSI โดยตรงบนซับสเตรต GPU! โซลูชันนี้เรียกว่า NV45 แต่ใช้ได้ไม่นาน หลีกทางให้กับ NV41 และ NV42 ซึ่งรองรับ PCI-E แบบเนทีฟ
ในช่วงเวลาเปลี่ยนผ่านนี้ ตามปกติแล้ว โซลูชันต่างๆ เริ่มปรากฏขึ้นเพื่อช่วยเหลือผู้ที่ไม่ตกอยู่ในวงจรวิวัฒนาการที่กำหนดโดย Intel นั่นคือ ผู้ที่มีการ์ดแสดงผล AGP อันทรงพลังและต้องการอัปเกรดระบบ AGP แบบเก่า หรือในทางกลับกัน ก็มีแพลตฟอร์ม AGP ที่มีประสิทธิภาพไม่ด้อยไปกว่า LGA775 ใหม่ แต่ต้องการอัปเกรดการ์ดแสดงผลของตน การ์ดเวอร์ชันที่มีสองอินเทอร์เฟซ - ทั้ง AGP และ PCI-Express - ถูกสร้างขึ้นและสาธิต

X1600 Pro ของเขา

อะแดปเตอร์

ตั้งแต่สะพาน สวพ.FM91ทำงานได้ทั้งสองทิศทางจากนั้นแนวคิดของอะแดปเตอร์อาจกล่าวได้ว่าอยู่ในอากาศ และเป็นตัวเป็นตนของบริษัท อัลบาทรอนซึ่งปล่อยอแด็ปเตอร์ ( จีพี สูงสุด CI-E).

อแดปเตอร์ Albatron ATOP

ระบบอะแดปเตอร์ Albatron ATOP กำลังทำงาน

ดูเหมือนจะเป็นตัวเลือกที่เหมาะสำหรับการทดสอบการ์ด AGP ในเมนบอร์ด PCI-E แต่ข้อ จำกัด ของการทำงานทำให้มันใช้ไม่ได้เกือบ:

  1. รายการการ์ดที่รองรับมีจำนวนจำกัดมาก (Geforce 2 ซึ่งเป็นญาติสนิทที่สุดของ Geforce4 MX ที่รองรับ ไม่ได้เปิดตัว และการ์ด ATI ก็ไม่ได้เปิดตัว)
  2. เนื่องจากจัมเปอร์ซึ่งเห็นได้ชัดว่าตั้งค่า Dev_ID ของสายรัด การ์ดจึงถูกกำหนดโดยไดรเวอร์และ GPU-Z ว่าสอดคล้องกับ PCX เช่น มีอินเทอร์เฟซ PCI-E ไม่ใช่ AGP

AGP 2x เป็น PCI66 อะแดปเตอร์นี้ไม่ได้ผลิตเพียงตัวเดียว แต่หนึ่งในตัวเลือกล่าสุดคือเวอร์ชัน trevormaco ที่เรียกว่า ซึ่งสร้างอะแดปเตอร์ AGP แบบไฟฟ้าธรรมดากับบัส PCI อยู่ในโหมด PCI66, ตัวเชื่อมต่อ AGP จะทำงานในส่วน AGP1x(เช่นไม่มีมัลติเพล็กซ์ แต่บนบัส 66MHz) ได้รับการพัฒนาสำหรับการ์ดแสดงผล Voodoo 6000 ดังนั้นจึงมีป้ายราคาที่เหมาะสมและตัวเชื่อมต่อมาตรฐาน AGP 2x เนื่องจาก PCI รองรับการ์ด 3.3V เท่านั้น

อะแดปเตอร์ AGP2PCI

ระบบที่ใช้อแดปเตอร์ AGP2PCI และ 3dfx Voodoo 5500 AGP

แพลตฟอร์มสำหรับการ์ด AGP 2x สรุป

หาก AGP โดยรวมมีคะแนนสะสมเพียงเล็กน้อย AGP 2x ก็เป็นงานที่ไร้ค่าโดยสิ้นเชิงในแง่นี้ นอกเหนือจากความแปลกใหม่ด้วยอะแดปเตอร์ AGP2PCI แล้วยังมีแพลตฟอร์มสำหรับการทำงานกับการ์ดดังกล่าวอีกด้วย เนื่องจากมาเธอร์บอร์ดที่รองรับ AGP 8x ไม่รองรับการ์ด 3.3V ในการทดสอบการ์ด AGP 2x แบบเก่า คุณต้องใช้มาเธอร์บอร์ดที่มีขั้วต่อสากล AGP ซึ่งรองรับเฉพาะ .

บอร์ดที่ใช้ชิปเซ็ตต่อไปนี้เหมาะสำหรับแพลตฟอร์ม Intel:

  • เอสไอเอส 645
  • ผ่าน P4X266E

สำหรับ AMD ชิปเซ็ตตัวท็อปคือ ผ่าน KT333ซึ่งใช้ในหมวดหมู่ส่วนใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากโปรเซสเซอร์ซ็อกเก็ต A จำนวนมากมีตัวคูณฟรี

การ์ดที่มีอินเทอร์เฟซ AGP 2x มีสล็อตอยู่ในตำแหน่งที่แตกต่างจากสล็อต AGP 8x ดังนั้นการ์ดเหล่านั้นจึงไม่พอดีกับการ์ดที่กล่าวถึงข้างต้น แต่จะพอดีกับบอร์ด AGP 4x สากล นอกจากนี้ยังมีบอร์ด 1.5V AGP 4x ซึ่งมีสล็อตอยู่ในตำแหน่งเดียวกับบอร์ด AGP 8x และมีข้อจำกัดด้านความเข้ากันได้เหมือนกัน (เช่น ไม่ยอมรับ 3.3V AGP 2x)

ตัวเชื่อมต่อ AGP 2x

ขั้วต่อ AGP 4x แบบสากล (ไม่มีปุ่ม) กินไม่เลือก

ซ็อกเก็ต AGP 4x 1.5V หรือซ็อกเก็ต AGP 8x; ไม่รับการ์ด AGP 2x

บทสรุป

ฉันหวังว่าบทความนี้จะช่วยตอบคำถามของคุณเกี่ยวกับการทดสอบการ์ด AGP ค้นพบสิ่งใหม่หรือรีเฟรชสิ่งที่ลืมไป ฉันอยากจะขอบคุณก่อนอื่น XSSซึ่งครั้งหนึ่งได้หยิบยกประเด็นนี้ขึ้นมาและเริ่มดำเนินการปรับปรุงความรู้ที่มีอยู่

ฉันยังแสดงความขอบคุณต่อสมาชิกในทีม (ฉันคิดว่าคุณเองจะเข้าใจว่าใคร): Always More Digital, Hardware Hackers, เว็บไซต์ Team MXS, Team Russia, XtremeLabs.org และโอเวอร์คล็อกเกอร์ฟรี ถ้าฉันลืมใครสักคน ฉันหวังว่านี่จะเป็นสัญญาณแรกของบทความดังกล่าว

เมื่อเร็ว ๆ นี้ มีคำถามจำนวนมากเกี่ยวกับมาตรฐาน AGP ที่ปรากฏในการประชุม และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง เกี่ยวกับความเข้ากันได้ของการ์ดแสดงผลและมาเธอร์บอร์ดที่รองรับมาตรฐานนี้ในเวอร์ชันต่างๆ บทความนี้พยายามที่จะพูดคุยเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซนี้และตอบคำถามมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของเมนบอร์ดเก่ากับการ์ดแสดงผลใหม่

ดังนั้นอินเทอร์เฟซหลัก AGP การเรียกบัสนั้นไม่ถูกต้องทั้งหมด แต่เดิมไม่ได้ออกแบบมาสำหรับสล็อตส่วนขยายหลายช่อง และแม้ว่าข้อมูลจำเพาะ AGP 3.0 จะกล่าวถึงความเป็นไปได้ของการกำหนดค่าดังกล่าว แต่ก็ไม่มีอะไรแบบนี้ปรากฏในฮาร์ดแวร์ อินเทอร์เฟซนี้พัฒนาโดย Intel สำหรับเชื่อมต่อการ์ดแสดงผล เมื่อมีการเปิดตัว มีการวางแผนอย่างยิ่งใหญ่ โดยควรจะละทิ้งหน่วยความจำวิดีโอในเครื่องเกือบทั้งหมด และใช้หน่วยความจำระบบแทน ขั้นตอนแรกในทิศทางนี้คือการ์ดวิดีโอ Intel 740 ซึ่งติดตั้งหน่วยความจำจำนวนค่อนข้างน้อยที่ใช้สำหรับเฟรมบัฟเฟอร์และบัฟเฟอร์ Z และพื้นผิวทั้งหมดถูกจัดเก็บไว้ในหน่วยความจำระบบเท่านั้น แต่เส้นทางกลายเป็นทางตัน หน่วยความจำระบบที่ค่อนข้างช้าไม่สามารถแข่งขันกับบัสหน่วยความจำที่กว้างและรวดเร็วของการ์ดแสดงผลได้ การปฏิเสธโมดูลส่วนขยายทำให้สามารถใช้การเข้าถึงแบบ 128 และ 256 บิตและข้อกำหนดที่นุ่มนวลกว่ามาก สำหรับความทนทานต่อความผิดพลาดของเซลล์หน่วยความจำแต่ละเซลล์ทำให้สามารถเพิ่มความถี่ได้แม้ในวงจรไมโครเดียวกัน ประเด็นคือการเปลี่ยนเนื้อหาของหน่วยความจำวิดีโอเซลล์เดียวไม่สามารถส่งผลกระทบต่อภาพได้มากนัก แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะสังเกตเห็นจุดที่เปลี่ยนสีในเฟรมเดียว ในขณะที่ในกรณีของหน่วยความจำระบบ ความล้มเหลวดังกล่าวจะมีมาก ผลที่น่าเศร้ามากขึ้น นอกจากนี้ ด้วยข้อกำหนดดังกล่าวสำหรับความทนทานต่อความผิดพลาด จึงเป็นไปได้ที่จะเพิ่มความถี่อย่างมากบนการ์ด RADEON VE จาก PowerMagic ที่ฉันมีในคราวเดียว ติดตั้งชิป Hynix HY5DU281622AT-K ตามที่คุณเข้าใจได้ง่ายจากเครื่องหมาย ชิป DDR SDRAM เหล่านี้มีไว้สำหรับใช้เป็นหน่วยความจำระบบที่มีความถี่สูงสุด 133MHz (266MHz DDR) ในฐานะหน่วยความจำวิดีโอ พวกเขาทำงานที่ความถี่ 166MHz (333MHz DDR) ยิ่งกว่านั้น พวกเขาไม่ได้แสดงสิ่งประดิษฐ์ที่เห็นได้ชัดเจนเมื่อโอเวอร์คล็อกไปที่ 210MHz (420MHz DDR) การ์ดสมัยใหม่จึงเก็บพื้นผิวไว้ในหน่วยความจำของตัวเองโดยใช้ความสามารถของ AGP เฉพาะในกรณีที่ขาดแคลนและ Intel 740 ยังคงเป็นตัวเร่งความเร็วชนิดเดียวซึ่งต่อมากลายเป็นพื้นฐานของแกนกราฟิก I752 ที่สร้างขึ้นในชิปเซ็ตจำนวนมากจาก Intel ใน แอปพลิเคชั่นนี้คุณสมบัติลดลงอย่างมาก

1. AGP 1.0: เป็นอย่างไร…

อินเทอร์เฟซ AGP 1.0 ใช้บัส PCI 2.1 หรือมากกว่านั้นคือบัส PCI 32/66 แบบ 32 บิตที่มีความถี่ 66MHz มาตรฐาน AGP 3.0 ให้การขยายความลึกของบิตเป็น 64 บิตในขณะที่รักษาความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง แต่การกำหนดค่าดังกล่าวยังไม่ได้ถูกนำมาใช้ ทางไฟฟ้า (แต่ไม่ใช่ในแง่ของสล็อตและการเดินสาย) AGP 1.0 ยังคงเข้ากันได้กับ PCI รุ่นเก่า แต่ได้รับส่วนขยายบางอย่าง:

  1. ขอคิว. บน AGP ซึ่งแตกต่างจาก PCI ไม่จำเป็นต้องรอให้สิ้นสุดการถ่ายโอนปัจจุบันเพื่อถ่ายโอนที่อยู่ถัดไป - คุณสามารถส่งคำขออ่าน (เขียน) หลายรายการพร้อมกันจากนั้นอ่าน (ส่ง) ข้อมูลตามลำดับ
  2. การดีมัลติเพล็กซ์บางส่วนของแอดเดรสและบัสข้อมูล การใช้งานเป็นแบบดั้งเดิมมาก นอกเหนือจากบัสมัลติเพล็กซ์มาตรฐาน 32 บิต (AD) แล้ว ยังมีไซด์แอดเดรสบัส 8 บิต (SBA) อัลกอริทึมมีดังนี้: เมื่อคิวคำขอว่างเปล่า การถ่ายโอนที่อยู่สองสามรายการแรกจะดำเนินการตามมาตรฐานผ่านบัส AD แบบมัลติเพล็กซ์ และหลังจากที่ข้อมูลที่ร้องขอผ่านไปแล้ว ที่อยู่ถัดไปจะถูกโอนไปยังคิวผ่านทาง SBA รสบัส.
  3. โหมด DDR สำหรับสายข้อมูล มีอยู่แล้วในมาตรฐาน AGP 1.0 โหมดการส่ง 2x ถูกนำมาใช้กับสาย AD และ SBA ด้วยความถี่สองเท่า ตามด้านขึ้นและลงของสัญญาณนาฬิกา ตรงกันข้ามกับความเข้าใจผิดที่เป็นที่นิยม เมนบอร์ดที่รองรับโหมด 1x เท่านั้นไม่มีอยู่จริง ชิปเซ็ต AGP ตัวแรกอย่าง Intel 440LX ได้นำโหมด 2x มาใช้แล้ว

    AGP รุ่นนี้กลายเป็นมาตรฐานทั่วไปอย่างรวดเร็ว โดย VIA, SIS และ ALi ปล่อยชิปเซ็ต AGP ของตนเอง

2. AGP 2.0: …และการอัศจรรย์เริ่มต้นขึ้น…

การพัฒนาหน่วยความจำระบบอย่างรวดเร็วทำให้แบนด์วิดท์เกินแบนด์วิดท์ของ AGP 1.0 แม้ในโหมด 2x มาตรฐานใหม่ AGP 2.0 ได้รับการพัฒนาขึ้น และนี่คือจุดเริ่มต้นของปาฏิหาริย์... นอกเหนือจากการปรับปรุงเล็กน้อยในโหมด Bus Master ซึ่งยังคงอยู่จาก PCI มีการเปลี่ยนแปลงข้อมูลจำเพาะเดียว แต่ทั่วโลก - เพื่อใช้การถ่ายโอน QDR (4 การถ่ายโอนต่อนาฬิกา) ระดับสัญญาณ ของอินเทอร์เฟซลดลงเหลือ 1.5V แทน 3.3V ใน AGP 1.0 เนื่องจากความจุของตัวนำเริ่มมีค่ามากที่ความถี่ดังกล่าว การลดระดับตรรกะ "1" สามารถลดการใช้ขั้นตอนการส่งออกและเพิ่มความเร็วและความเสถียร ตรงกันข้ามกับความเข้าใจผิดทั่วไปแรงดันไฟฟ้าของสายที่จ่ายพลังงานให้กับชิปและหน่วยความจำ (หรือตัวปรับความเสถียร) ไม่ได้เปลี่ยนทั้ง 3 สายคือ VDD 3.3, VDD 5 และ VDD 12 ยังคงอยู่ในตัวเชื่อมต่อ จาก 3.3V ถึง 1.5V เฉพาะแรงดันไฟฟ้า VDDQ สำหรับขั้นตอนเอาต์พุตของชิปเท่านั้นที่เปลี่ยนไป มีคนไม่กี่คนที่รู้ แต่การตัดสินใจนี้มีรากฐานมาจากข้อกำหนด PCI ในตอนแรก บัสนี้มีระดับตรรกะ "1" ที่ 5.0V และในข้อกำหนด PCI 2.1 เพื่อใช้ความถี่ 66MHz จะลดลงเหลือ 3.3V ไม่มีปัญหา ประการแรกเนื่องจากตัวแปร PCI 32/66 และ 64/66 ยังไม่ได้รับการเผยแพร่อย่างกว้างขวาง มีอยู่ในโซลูชันเซิร์ฟเวอร์เท่านั้น และประการที่สอง เนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่าระดับสัญญาณบัสได้รับการตั้งค่าเฉพาะ คีย์สล็อต PCI :

ช่องบน 66MHz ช่องล่าง 33MHz.


เพื่อให้แน่ใจว่าเข้ากันได้กับ AGP 1.0 ของมาเธอร์บอร์ดและการ์ดวิดีโอใหม่ จึงได้ดำเนินการตามขั้นตอนต่อไปนี้:

ตราบใดที่ชิปเซ็ตรองรับโหมด AGP 1.0 ทุกอย่างก็ปกติดี แต่หลังจากการเปิดตัวชิปเซ็ตซีรีส์ 845xx ของ Intel ซึ่งไม่รองรับระดับสัญญาณ 3.3V ปรากฎว่าไม่ใช่ทุกอย่างราบรื่นอย่างที่คิด ...

ข้อผิดพลาดประการแรกและร้ายแรงที่สุดของผู้ผลิตคือการติดตั้งสล็อตอเนกประสงค์บนบอร์ดเหล่านี้ แทนที่จะเป็นสล็อตที่มีปุ่ม "1.5V เท่านั้น" ตามข้อกำหนด ดูเหมือนว่าจะไม่เป็นไร VDDQ ยังคงเป็น 1.5V การ์ดมาตรฐาน 1.0 จะไม่เริ่มทำงาน แต่เมื่อปรากฎการ์ด 1.0 มาตรฐานแม้จะมี VDDQ 1.5V ก็ยังส่งออก 3.3V ไปยังอินพุตชิปเซ็ตที่ออกแบบมาสำหรับ 1.5 วี. โดยธรรมชาติแล้วสะพานเหนือที่โชคร้ายไม่สามารถทนต่อการเยาะเย้ยดังกล่าวได้และถูกเผาจนหมด หลังจากนั้นบอร์ดจะถูกทิ้งอย่างปลอดภัย มีบริษัทเพียงไม่กี่แห่งที่มีอุปกรณ์สำหรับบัดกรี BGA และสะพานสำรอง โชคดีที่บทเรียนนี้เรียนรู้ได้เร็วพอและกุญแจสู่ช่องก็ปรากฏขึ้น แต่ปัญหาก็ยังไม่หายไป เมื่อปรากฎว่าการ์ดบางรุ่นแม้จะมีตัวเชื่อมต่อแบบสากล แต่ก็เข้ากันได้กับ AGP 4x บางส่วนหรือไม่รองรับเลย ในกรณีที่ดีที่สุด ไพ่ไม่เริ่มทำงานหรือไม่เสถียร ที่แย่ที่สุด พวกมันเปิดไฟระดับสามโวลต์อย่างโง่เขลา ซึ่งมีผลร้ายแรงตามมาสำหรับสะพานทางเหนือ นอกจากนี้ยังมีการ์ดที่ระดับสัญญาณถูกกำหนดโดยจัมเปอร์ โดยปกติแล้วจะอยู่ในตำแหน่ง "3.3V" โดยค่าเริ่มต้น โชคดีที่สัญญาณ TYPEDET# บนการ์ดดังกล่าวให้ข้อมูลที่ถูกต้อง ดังนั้นผู้ผลิตบางราย เช่น ASUStek จึงได้จัดทำรูปแบบการป้องกันตามหลักการนี้ หากระดับ TYPEDET# สูง บอร์ดจะไม่เริ่มทำงาน คุณสามารถดูได้ว่าการ์ดใดสามารถเดิมพันบนชิปเซ็ตเหล่านี้และการ์ดใดที่ไม่สามารถเดิมพันได้จากตารางด้านล่าง หากต้องการติดตั้งบนชิปเซ็ตเหล่านี้ (รวมถึงชิปเซ็ตรุ่นถัดไปทั้งหมดที่รองรับ AGP 8x) การ์ดจะต้องรองรับ AGP 2.0:

ตารางการรองรับมาตรฐาน AGP สำหรับการ์ดวิดีโอ:


ผู้ผลิตชิปเอจีพี 1.0AGP2.0AGP3.0
เอทีไอความโกรธ II
เอทีไอโกรธโปร
เอทีไอความโกรธ 128
เอทีไอเรจ 128 โปร
เอทีไอRADEON (7200)
เอทีไอRADEON VE (7000)
เอทีไอRADEON 7500
เอทีไอRADEON 8500
เอทีไอRADEON 9000/โปร
เอทีไอRADEON 9200/โปร
เอทีไอRADEON 9500/โปร
เอทีไอRADEON 9600/โปร
เอทีไอRADEON 9700/โปร
เอทีไอRADEON 9800/โปร
เอ็นวิเดียรีวา 128/ZX
เอ็นวิเดียทีเอ็นที
เอ็นวิเดียทีเอ็นที 2
เอ็นวิเดียจีฟอร์
เอ็นวิเดียGeForce 2/MX
เอ็นวิเดียจีฟอร์ซ 3
เอ็นวิเดียGeForce 4MX
เอ็นวิเดียGeForce 4MX8x
เอ็นวิเดียGeForce 4 Ti
เอ็นวิเดียGeForce 4 Ti 8x
เอ็นวิเดียGeForce FX 5200/อัลตร้า
เอ็นวิเดียGeForce FX 5600/อัลตร้า
เอ็นวิเดียGeForce FX 5800/อัลตร้า
เอ็นวิเดียGeForce FX 5900/อัลตร้า
มาทรอกซ์สหัสวรรษ II
มาทรอกซ์G100
มาทรอกซ์G200
มาทรอกซ์G400
มาทรอกซ์G450
มาทรอกซ์G550
มาทรอกซ์พาร์ฮีเลีย
อินเทล740
S3เฝอ
S3ทรีโอ 3D
S3อำมหิต 4
S3ซาเวจ 2000
3ดีเอฟเอ็กซ์วูดูแบนชี
3ดีเอฟเอ็กซ์วูดู 3
3ดีเอฟเอ็กซ์การ์ดที่ใช้ VSA
#9 การปฏิวัติ 3 มิติ
#9 การปฏิวัติ IV
เอสไอเอส315
เอสไอเอสxabre
พาวเวอร์วีอาร์ไคโร
พาวเวอร์วีอาร์ไคโร II/SE

(*)ใส่การ์ดลงในสล็อต AGP แต่ใช้เป็น PCI ที่เร็วเท่านั้น โดยไม่มีคุณสมบัติขั้นสูงที่อธิบายไว้ข้างต้น
การ์ด Rage MAXX แบบชิปคู่มีปัญหาในการใช้งาน AGP 2.0
เป็นไปได้ว่าการสนับสนุน AGP 1.0 ยังคงอยู่ และคีย์ในช่องถูกนำออกเนื่องจากการใช้การ์ดจำนวนมาก
ในบางการ์ด ระดับสัญญาณจะถูกกำหนดโดยจัมเปอร์ การดัดแปลง TNT 2 Vanta LT ไม่รองรับ AGP 2.0 แต่การ์ดส่วนใหญ่มีขั้วต่อสากล
การแก้ไขแผนที่ในช่วงต้นมีปัญหาในการใช้งาน AGP 2.0
ประกาศ 3.0 จริง 2.0
Xabre 80 ที่ไม่เคยเปิดตัวมีเพียง 2.0

3. AGP 3.0 …แปลกขึ้นเรื่อยๆ…

ดังนั้นจึงถึงเวลาที่ AGP 2.0 จะเลิกใช้เช่นกัน เนื่องจากแบนด์วิธไม่เพียงพออีกต่อไป ในมาตรฐาน 3.0 ใหม่ ระดับของลอจิคัล "1" ลดลงอีกครั้งเป็น 0.8V สำหรับโหมด 8x ความถี่อ้างอิงของอินเทอร์เฟซไม่เปลี่ยนแปลง มีเพียงโหมด ODR ที่ได้รับการแนะนำในการส่งผ่านสาย AD และ SBA ที่มีความถี่สูงกว่าความถี่อ้างอิง 8 เท่า โดยปกติแล้ว เราได้เพิ่มสองบรรทัดใหม่ GC_AGP8X_DET# และ MB_AGP8X_DET# ตามลำดับ ซึ่งกำหนดการสนับสนุน AGP 3.0 สำหรับการ์ดแสดงผลและมาเธอร์บอร์ด ตัวเชื่อมต่อยังคงเหมือนเดิม AGP 4X / 1.5V เท่านั้น (โอ้ไร้ประโยชน์พวกเขาจะไม่เหยียบคราดเดียวกันอีกหากปฏิเสธที่จะรองรับระดับสัญญาณ 1.5V) การป้องกันมีให้โดยสาย GC_AGP8X_DET # ที่ระดับสูง , เมนบอร์ดรองรับเฉพาะ AGP 8x ไม่ควรเริ่มทำงาน และแน่นอนว่าปาฏิหาริย์กับระดับสัญญาณยังคงดำเนินต่อไป... ตามมาตรฐาน Intel ทั้งการ์ดและเมนบอร์ดหากรองรับ AGP 8x ไม่ควรรองรับโหมดที่มีระดับ 3.3V (ไม่ได้หมายความว่ามี ไม่รองรับโหมด 1x ย้อนกลับไปในมาตรฐาน AGP 2.0 มีการกำหนดโหมด 1x/1.5V และ 2x/1.5V) ในทางปฏิบัติ แม้ว่าเมนบอร์ดจะปฏิบัติตามคำแนะนำนี้ แต่ทุกอย่างยังห่างไกลจากการ์ดแสดงผล การ์ดแสดงผลสมัยใหม่เกือบทั้งหมดที่รองรับ AGP 8x ยังรองรับเมนบอร์ด AGP 1.0 อีกด้วย (ยกเว้น RADEON 9600) อีกสิ่งหนึ่งคือความเข้ากันได้ของระดับสัญญาณเป็นสิ่งที่จำเป็น ไม่ใช่เงื่อนไขที่เพียงพอสำหรับประสิทธิภาพ ตัวอย่างเช่นพาวเวอร์ซัพพลายเก่าของบางอย่างเช่น RADEON 9700 ตามกฎแล้วไม่สามารถทนได้ แต่มีตัวอย่างการกำหนดค่าการทำงาน ดังนั้นหากคุณต้องการ คุณสามารถติดตั้งการ์ดใดๆ แม้แต่ RADEON 9800 PRO บน Intel 440BX เป็นต้น แต่มันสมเหตุสมผลไหม?

ตารางการสนับสนุนมาตรฐาน AGP สำหรับชิปเซ็ต:

ผู้ผลิตชิปเซ็ตเอจีพี 1.0AGP2.0AGP3.0
อินเทล440LX
อินเทล440BX
อินเทล815xx
อินเทล820
อินเทล845xx
อินเทล850x
อินเทล865x
อินเทล875x
อินเทล7205
ทางวีพี3/เอ็มวีพี3
ทาง691(อพอลโล โปร)
ทาง693x(อพอลโล โปร+/133)
ทาง694x(อพอลโล โปร 133A/133T)
ทางอพอลโล 266x
ทางเคที133x
ทางเคที266เอ็กซ์
ทางเคที333
ทางKT333CF
ทางเคที400x
ทางเคที600
ทางP4X266x
ทางP4X400
เอเอ็มดี750
เอเอ็มดี760
อาลีอะลาดิน วี
อาลีอะลาดินโปรทู
อาลีอะลาดิน โปร 5T
อาลีM1649
อาลีแมจิค 1
อาลีALADDiN-P4 (M1671)
เอสไอเอส635
เอสไอเอส735
เอสไอเอส745
เอสไอเอส746/FX
เอสไอเอส645/DX
เอสไอเอส648
เอสไอเอส650
เอสไอเอส655
เอ็นวิเดียเอ็นฟอร์ซ
เอ็นวิเดียเอ็นฟอร์ซ II
เอทีไอA3
เอทีไอA4
เอทีไอIGP9100

นี่เป็นชิปเซ็ตตัวแรกที่รองรับ AGP ความเป็นไปได้ในการทำงานที่เสถียรของการ์ดใหม่นั้นขึ้นอยู่กับเมนบอร์ดเฉพาะ คุณไม่ควรคาดหวังอะไรมากจาก ACORP ในขณะที่ ASUSTEK สามารถใช้งาน RADEON 9700...

ชิปเซ็ตที่ไม่ใช่ Intel รุ่นแรกที่มี AGP อาจดูแปลก ฉันไม่มีปัญหาฮาร์ดแวร์ร้ายแรง (นอกเหนือจากการใช้งาน AGP เฉพาะบนเมนบอร์ดบางรุ่น แต่นั่นไม่ใช่ความผิดของ VIA) ขอแนะนำอย่างยิ่งให้อัปเดต BIOS ก่อนติดตั้งการ์ดใหม่

สำหรับบอร์ดรุ่นแรกๆ อาจจำเป็นต้องเลือก AGP Driving Value ด้วยตนเองเพื่อให้โหมด 4x ทำงานได้อย่างเสถียร

เนื่องจากบรรณาธิการไม่ยอมรับคำสบถ ฉันจะไม่พูดอะไรเกี่ยวกับการนำ AGP ไปใช้ในชิปเซ็ตและมาเธอร์บอร์ดตามนี้ ประเภทของการ์ดแสดงผลที่ใช้งานได้จะรับรู้โดยการเลือกเท่านั้น ...

ถึงกอง:

ตารางโหมด AGP ทั้งหมด:


โหมดระดับบันทึก "1"เอจีพี 1.0เอจีพี 1.0/2.0AGP2.0เอจีพี 2.0/3.0AGP3.0
1x3.3V
1x1.5V
2 เท่า3.3V
2 เท่า1.5V
4 เท่า1.5V
8 เท่า0.8V

ดังที่เห็นได้จากตารางนี้ ใน AGP 2.0 และ 3.0 โหมด 1x และ 2x จะไม่ละทิ้ง แต่ถ่ายโอนไปยังระดับสัญญาณ 1.5V เท่านั้น ดังนั้นอย่าแปลกใจที่เห็นตัวเลือก "1x" ในการตั้งค่าโหมด AGP บนบอร์ดรุ่นใหม่ 4. และตอนนี้เกี่ยวกับสิ่งที่ต่อจากนี้และวิธีการนำไปใช้จริง

  1. ความเข้ากันได้ของเมนบอร์ดใหม่และการ์ดเก่าสามารถพิจารณาได้จากตารางด้านบน ในกรณีที่มีข้อโต้แย้งได้ ขอแนะนำให้ติดตั้งการ์ดบนเมนบอร์ดที่มีช่องเสียบ Universal 1.0/2.0 และควบคุมการเปิดใช้งานโหมด AGP 4x โดยใช้ RivaTuner หรือ PowerStrip หากการ์ดทำงานในโหมดนี้ จะสามารถติดตั้งบนบอร์ดใหม่ได้อย่างปลอดภัย
  2. เป็นไปไม่ได้ที่จะเขียนการ์ดแสดงผลใหม่โดยติดตั้งลงในเมนบอร์ดเก่า ปัจจุบันการ์ดเดียวที่ไม่รองรับ AGP 1.0 คือ RADEON 9600/PRO แต่ก็ไม่ได้คุกคามเช่นกัน เนื่องจากไม่พอดีกับบอร์ดเก่า
  3. อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ไม่รับประกันความเสถียรของการกำหนดค่า "บอร์ดเก่า + การ์ดแสดงผลใหม่"
5. บอร์ดเก่าและการ์ดจอใหม่จะทำให้ใช้งานได้อย่างไร?

ส่วนนี้ประกอบด้วยปัญหาส่วนใหญ่ที่อาจเกิดขึ้นเมื่อติดตั้งการ์ดแสดงผลใหม่บนเมนบอร์ดเก่า:

แหล่งจ่ายไฟไม่เพียงพอ
ปัญหา:
พลังงานของแหล่งจ่ายไฟไม่เพียงพอ
อาการ:
การจ่ายแรงดันไฟฟ้าออกจากขีดจำกัดที่ยอมรับได้
เริ่มระบบหลังจากกดรีเซ็ตเท่านั้น
การรบกวนพลังงานในระดับสูง และผลที่ตามมาคือการทำงานผิดปกติโดยพลการ (ยากที่จะระบุ)
สารละลาย:
แทนที่ BP

เมนบอร์ดมีโคลงบนบรรทัด VDD3.3(เตือนคำถามที่เป็นไปได้ทันทีบนบอร์ดส่วนใหญ่ แรงดันไฟฟ้าที่จ่ายไปยัง AGP นั้นจ่ายโดยตรงจากขั้วต่อไฟของเมนบอร์ด สิ่งที่เรียกว่า VAGP ใน BIOS เป็นเพียง VDDQ และคุณไม่ควรเพิ่ม)
ปัญหา:
เนื่องจากตัวป้องกันพลังงานต่ำบนสาย VDD3.3 การ์ดแสดงผลจึงไม่มีพลังงานเพียงพอ
สารละลาย:
สำหรับ AT บอร์ด การติดตั้งโคลงที่ทรงพลังกว่า (ยาก)
สำหรับบอร์ด ATX ที่จ่ายไฟให้การ์ดวิดีโอโดยตรงจาก PSU ตามกฎแล้วให้ถอดตัวกันโคลงและบัดกรีตัวนำออกจากขั้วต่อสายไฟ ในเมนบอร์ดบางรุ่น ตัวกันโคลงจะถูกปิดใช้งานโดยจัมเปอร์

ระดับ VREFGC ไม่ถูกต้อง
ปัญหา:
แรงดันไฟฟ้า VREFGC ที่จ่ายโดยการ์ดมาตรฐาน 2.0 ไปยังพิน A66 และ B66 ถูกลัดวงจรจากบอร์ดมาตรฐาน 1.0 ในมาตรฐาน 1.0 พินเหล่านี้สงวนไว้ เหตุใดผู้ติดต่อที่สงวนไว้จึงต้องถูกต่อสายดินเป็นปริศนาที่ซ่อนอยู่ในความมืดมิดของค่ำคืน นี่คือวิธีการทำ เช่น บน Chaintech 6BTM
อาการ:
ระบบไม่เริ่มทำงาน
สารละลาย:
แยกพินสองตัวสุดท้ายออกจากช่องเสียบ

โคลง VDDQ พลังงานต่ำ
ปัญหา:
การถ่ายโอนบัสไม่เสถียรเนื่องจากตัวควบคุม VDDQ กำลังต่ำ ในกรณีที่ถูกทอดทิ้งโดยเฉพาะอย่างยิ่ง การใช้ VDDQ Stabilizer ทั่วไปสำหรับ AGP และ RAM สำหรับข้อมูล: ตามมาตรฐาน AGP กระแสสูงสุดที่อนุญาตของสาย VDDQ คือ 8 แอมแปร์
อาการ:
ความไม่เสถียรของระบบ โดยเฉพาะในเกม 3 มิติ สำหรับความไม่เสถียรของ VDDQ AGP ทั่วไปและตัวปรับความเสถียรของหน่วยความจำจะปรากฏขึ้นเมื่อติดตั้งโมดูลหน่วยความจำหลายตัวหรือหลายโมดูลที่มีชิปจำนวนมากพร้อมกับการ์ดใหม่
สารละลาย:
ติดตั้งโคลงที่ทรงพลังยิ่งขึ้น สำหรับกรณีที่สองให้แยกหน่วยความจำ VDDQ และ AGP ทั้งนั่นและอีกอย่าง มันยาก มันง่ายกว่าที่จะเปลี่ยนการชำระเงิน

AGP ความถี่สูง
ปัญหา:
บนชิปเซ็ต Intel 440BX เมื่อใช้โปรเซสเซอร์ที่มีบัส 133MHz ความถี่ AGP จะเป็น 89MHz แทนที่จะเป็นมาตรฐาน 66
อาการ:
ความไม่เสถียรของระบบ โดยเฉพาะในเกม 3 มิติ บางครั้งระบบไม่เริ่มทำงานเลย
สารละลาย:
ตั้งค่าโหมด 1x. ในกรณีที่ไม่มีผลบวก ให้ลดแรงดัน VDDQ และ VREF แต่ไม่เกิน 5% ของค่าเล็กน้อย (ต่ำสุดที่ 3.135V และ 1.5675V) โปรดทราบว่า VREF=VDDQ/2 และค่าเบี่ยงเบนที่อนุญาตคือไม่เกิน 2% นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับบอร์ด ABIT และ ASUStek ซึ่ง VDDQ (และตามด้วย VREF) สามารถถูกประเมินค่าสูงเกินไปโดยค่าเริ่มต้น ซึ่งในกรณีนี้จะไม่เพิ่มความเสถียรเลย ... คำถามมักถูกถามว่าการ์ดที่มี 4x คืออะไร หรือรองรับ 8x? 89MHz ไม่สามารถย่อยได้? คำตอบนั้นง่าย ประการแรก ในการทำงานปกติ ความถี่ของทุกสาย ยกเว้น AD และ SBA ยังคงเป็น 66MHz แม้ในมาตรฐาน 3.0 ประการที่สอง แม้ว่าสายบน AD และ SBA ในโหมด 4x ขึ้นไปทำงานที่ความถี่เกิน 89MHz (หรือ 178 สำหรับโหมด 2x) พวกมันทำงานที่ระดับสัญญาณอื่น ...

ตัวย่อ AGP เป็นที่คุ้นเคยสำหรับคุณ หรือคุณไม่ชอบเล่นบนคอมพิวเตอร์ นี่คือชื่อของบัสระบบยอดนิยมซึ่งมีรูปแบบตัวเชื่อมต่อพิเศษสำหรับเชื่อมต่อการ์ดเอ็กซ์แพนชัน มีการ์ดเอ็กซ์แพนชันจำนวนมากที่ออกแบบมาสำหรับบัส 32 บิตนี้ และการ์ดเกือบทั้งหมดอยู่ในหมวดหมู่ของตัวเร่งความเร็วกราฟิก แม้ว่าในปัจจุบันตั้งแต่ปี 2010 การ์ดแสดงผลสำหรับบัสนี้จะไม่ได้ผลิตจริงเนื่องจากสูญเสียฝ่ามือไป แต่ก็ยังมีคอมพิวเตอร์หลายเครื่องที่มีตัวเร่งกราฟิกที่ออกแบบมาสำหรับบัส AGP

ในระหว่างการดำรงอยู่ทั้งหมดของบัสระบบของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล มาตรฐานต่าง ๆ มากมายได้รับการพัฒนาขึ้น อย่างไรก็ตาม มีบัสเพียงไม่กี่ตัวเท่านั้นที่ออกแบบมาเพื่อเชื่อมต่อการ์ดแสดงผลโดยเฉพาะ บัส AGP เป็นตัวอย่างหนึ่งของบัสดังกล่าว

บางทีผู้อ่านอาจสนใจที่จะรู้ว่าตัวย่อนี้ย่อมาจากอะไร ย่อมาจาก Accelerated Graphic Port บัส AGP ได้รับการพัฒนาโดย Intel ในปี 1996 เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพให้กับบัส PCI และถูกใช้ครั้งแรกในชิปเซ็ต Intel ที่ออกแบบมาสำหรับโปรเซสเซอร์ Pentium และ Pentium 2 ระบบปฏิบัติการตระกูล Windows แนะนำการรองรับบัสโดยเริ่มจาก Windows 95 OSR2 และ Windows NT 4.0 SP3

แนวคิดหลักในการพัฒนาบัสนั้นไม่เพียงแต่เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของระบบวิดีโอของคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังเพื่อลดต้นทุนอีกด้วย สิ่งนี้ควรจะทำได้โดยการลดจำนวน RAM บนการ์ด เนื่องจากมาตรฐาน Accelerated Graphic Port ถือว่ามีความสามารถที่ดีขึ้นเมื่อเทียบกับ PCI สำหรับการใช้ RAM หลักของคอมพิวเตอร์

ในช่วงที่ยางยังมีอยู่นั้น มีการเปิดตัวข้อมูลจำเพาะหลายประการ โดยข้อมูลจำเพาะล่าสุดคือข้อมูลจำเพาะ 3.0 นอกจากนี้ ยังมีการพัฒนามาตรฐานความเร็วบัสอีกหลายมาตรฐาน ตั้งแต่ 1x ถึง 8x

อย่างไรก็ตาม เนื่องจากฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ได้รับการพัฒนามาตั้งแต่กลางปี ​​2000 จึงเห็นได้ชัดว่าบัส AGP ไม่เป็นไปตามข้อกำหนดใหม่สำหรับตัวเร่งความเร็วกราฟิก ดังนั้น ส่วนขยายหลายตัวของมาตรฐานจึงถูกสร้างขึ้น เช่น บัส Accelerated Graphic Port แบบ 64 บิต หรือบัสแบบอื่นที่เรียกว่า Accelerated Graphic Port Pro นอกจากนี้ นักพัฒนาเมนบอร์ดบางรายได้สร้างส่วนขยายบัสอย่างไม่เป็นทางการจำนวนหนึ่ง แต่ไม่ได้ใช้กันอย่างแพร่หลาย

ลักษณะและความแตกต่างจาก PCI

ก่อนการมาถึงของบัส Accelerated Graphic Port ตัวเร่งกราฟิกส่วนใหญ่ใช้สล็อต PCI ซึ่งแตกต่างจาก PCI บัสใหม่มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสองเท่า (66 MHz) และอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสองเท่า (533 MB / s) แม้ว่าในตอนแรกจะมีแรงดันไฟฟ้าเท่ากันกับ PCI - 3.3 V แต่ต่อมาในข้อกำหนด 2.0 และ 3.0 ได้ลดลงเหลือ 1.5 และ 0.8 V ตามลำดับ นอกจากนี้ยังไม่เหมือนกับ PCI ตรงบัสรองรับการเข้าถึงหน่วยความจำ DMA โดยตรงและการแยกคำขอการประมวลผลข้อมูล บัสได้รับการออกแบบเพื่อจัดการคอนโทรลเลอร์ AGP ที่อยู่ในชิปเซ็ตของเมนบอร์ด

คุณลักษณะของบัสรุ่นต่างๆ แสดงไว้ในตารางต่อไปนี้:

สล็อต AGP มาตรฐานมี 132 พิน (66 ในแต่ละด้าน) โดยทั่วไปแล้วตำแหน่งของมันจะคล้ายกับพินบัส PCI แต่มีสัญญาณเพิ่มเติมเล็กน้อย ในขณะเดียวกันตัวเชื่อมต่ออาจมีหลายตัวเลือกที่แตกต่างกันในแรงดันไฟฟ้าที่ใช้งาน ขั้วต่อ 1.5 V เช่นเดียวกับขั้วต่อ 3.3 V มีส่วนที่ยื่นออกมาพิเศษที่ป้องกันการเสียบบอร์ดที่ผิดมาตรฐาน นอกจากนี้ยังมีตัวเชื่อมต่อสากลที่ให้คุณใส่การ์ดวิดีโอทุกประเภทลงไป นอกจากนี้ยังมีการ์ดแสดงผลที่สามารถเสียบเข้ากับสล็อตประเภทใดก็ได้

อย่างไรก็ตามโปรดทราบว่ามีมาเธอร์บอร์ดที่ใช้ตัวเชื่อมต่อที่ออกแบบมาสำหรับค่าแรงดันไฟฟ้าที่แน่นอนเท่านั้น และในขณะเดียวกันก็ไม่ได้ติดตั้งคีย์ที่ไม่รวมการเชื่อมต่อที่ไม่ถูกต้อง ดังนั้นเมื่อติดตั้งการ์ดแสดงผลในตัวเชื่อมต่อคุณควรให้ความสนใจในขณะนี้รวมถึงศึกษาคำแนะนำสำหรับเมนบอร์ดและการ์ดแสดงผลและเปรียบเทียบลักษณะต่างๆ เนื่องจากการเชื่อมต่อการ์ดแสดงผลเข้ากับขั้วต่อด้วยแรงดันไฟฟ้าที่ไม่ถูกต้องอาจทำให้เกิดความเสียหายได้ ทั้งตัวการ์ดและขั้วต่อเอง

ตัวเชื่อมต่อสำหรับการ์ดที่รองรับมาตรฐาน Accelerated Graphic Port Pro ยังมีสองตัวเลือกสำหรับแรงดันไฟฟ้าที่แตกต่างกัน - 1.5 V และ 3.3 V คุณสามารถเสียบการ์ดมาตรฐานทั่วไปลงในสล็อตประเภท Pro แต่ไม่สามารถดำเนินการย้อนกลับได้

การตั้งค่าบัสใน BIOS

บางทีผู้อ่านหลายคนอาจสนใจคำถามเช่นวิธีเปิดใช้งาน AGP และวิธีกำหนดค่า AGP เพื่อจุดประสงค์นี้ วิธีที่ง่ายที่สุดคือหันไปใช้เครื่องมือตั้งค่า BIOS ด้วยเหตุนี้ บัสพอร์ตกราฟิกเร่งความเร็วจึงไม่ได้เปิดใช้งานใน BIOS แต่จะเปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้น แต่ใน BIOS คุณจะพบตัวเลือกมากมายที่ออกแบบมาเพื่อกำหนดค่า ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเปิดใช้งานโหมดบันทึกเร็วสำหรับการ์ดวิดีโอได้ด้วยความช่วยเหลือ ในโหมดนี้ การ์ดแสดงผลจะรับข้อมูลโดยตรงจาก CPU โดยผ่าน RAM ของระบบเป็นที่เก็บข้อมูลระดับกลาง คุณสามารถกำหนดขนาดของ RAM ที่การ์ดวิดีโอจะใช้ด้วยอินเทอร์เฟซนี้ คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตั้งค่าพารามิเตอร์ของการทำงานของบัสได้ที่เว็บไซต์ของเราในหัวข้อตัวเลือก BIOS (“การตั้งค่าชิปเซ็ต”)

บทสรุป

แม้ว่าตอนนี้ในมาเธอร์บอร์ดส่วนใหญ่ สล็อต AGP ได้หลีกทางให้กับสล็อตของบัสประสิทธิภาพสูงเช่น PCI Express อย่างไรก็ตาม การเปิดตัวของ Accelerated Graphic Port bus กลายเป็นความก้าวหน้าที่แท้จริงในโลกของกราฟิกการ์ดที่เดียว เวลา. นอกจากนี้กราฟิกการ์ดในรูปแบบนี้ยังสามารถพบได้ในคอมพิวเตอร์ที่ใช้งานได้หลายเครื่อง